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ウィザードリィIII

プラットフォーム : FAMILY COMPUTER
5つ星のうち 4.5 8件のカスタマーレビュー

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ウィザードリィシリーズ人気作品:アスキー


カスタマー Q&A

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トップカスタマーレビュー

投稿者 J.C 投稿日 2008/3/10
Wizardryシリーズを初めて経験したのはFC版の1でしたが、
やり込んだのはこの3でした。

1でもそうでしたが、文字による戦闘描写、回復量やダメー
ジ量が一定ではない魔法、死んでしまうと必ずしも生き返る
とは限らない世界が非常に新鮮でした。

与えられた環境の下、いつのまにかダンジョンの住人と化し、
自分自身の想像によりストーリーが生み出されるということ
を教えられました。
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投稿者 ガラクタ(大宮) 殿堂入りレビュアートップ50レビュアー 投稿日 2016/1/11
本作はタイトルがIIIとなっているが、ゲームの内容はパソコン版のIIをベースにしたものになっています。
前作つまり2はパソコン版の3が移植されたわけだ。そして今作はパソコン版の2を移植して多少のアレンジ
を施した。

ドラクエを例にとるとシリーズを追うこどにより複雑化してそれにともなってユーザーフレンドリーというか親切
なシステムになっていくわけだ。ところがウィザードリィという作品はドラクエとは対照的な方向性を突き進んで
いたように思われる。
それにしても今作のダイヤモンドの騎士のシナリオというのはかなりマニアックな仕上がりを見せている感じ
でした。移植といってもマップなどは書き直されているし新アイテムの登場などファンにとっては挑戦のしがいがある
作品だったと思う。バランスやグラフィック、システムなどどれをとっても満足のゆくものでした。
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 ドラクエ4が発売され、ドラクエの話題一色の友人たちを横目に一ヵ月後のこのゲームの発売をひたすら待ちわびた。発売日当日、学校から猛烈ダッシュで帰ってきた自分は、新聞配達1ヶ月分のバイト代を握り締めて近所の玩具店へ直行。しかし、ダッシュの甲斐も虚しくこのゲームを並んで買うような者は皆無だった。それでも、グレーのバックにグリーンに輝くドラゴンの紋様のパッケージを手に取ったとき、中学生だった私は何とも言えぬ優越感に思わずニンマリしたものである。「このゲームの面白さが判るのはオレだけなんだ」と。懐かしい思い出である・・・

 未経験の方に説明すると、このゲーム、一応ストーリーらしきものはあるのだが、大雑把に言ってそれは無視して結構である。もっと言えばクリアする必要すらない。キャラが強くなったついでにクリアしておけば良い。何と言ってもこのゲームの魅力は「宝探し」これに尽きる。ただひたすら敵を蹴散らし、作動すると凶悪な結果を招く(最悪全滅)宝箱の罠を外し、未確定のアイテムを手に入れ(最大3個まで、3個目のアイテムがいいアイテムという傾向がある)そして識別し、その結果に一喜一憂する。そして、強烈な威力を発揮するレアアイテムを手に入れた時の喜びは格別である。ただそれだけの作業の何と楽しいことか!

 日曜朝の「題名のない音楽会」や、メガネのCMでお馴染みのピ
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投稿者 あーる 投稿日 2012/9/15
初めてプレイしたウィザードリイ作品です。
小学生だったので難しくてクリアできませんでした。パッケージとかが無駄にかっこいいですよね。
なんかこのゲームはドラクエとかとは全然違うな、と思った覚えがあります。

まぁそんな思い出補正は抜きにしてもゲームとしては名作です。
ファミコンなのでグラフィックとかはアレですが、あまりそういうことに評価が左右される性質のゲームじゃないですし。
ただまあ今にしてみるとファミコンのゲームはデータが飛んだりするので厄介です。
PSやウィンドウズでリメイクが発売されているのでそちらで遊ぶのがよいでしょう。
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