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AKIBA'S TRIP

プラットフォーム : Sony PSP
5つ星のうち 3.3 120件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B004KPKGQO
  • 商品パッケージの寸法: 18 x 13 x 2.6 cm ; 200 g
  • 発売日: 2011/5/19
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.3 120件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 9,841位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

Amazonより



『リアル秋葉原×吸血鬼×ありえないバトル』


侍道の開発スタッフが送るアクワイア完全新作アクションアドベンチャーが登場!
「リアルに描かれた秋葉原を舞台に、人に紛れた吸血鬼と前代未聞のアクションで戦え!」


◆リアルな現代秋葉原が舞台
アキバでおなじみの秋葉原の街並みが、多くの実在店舗とタイアップによって、忠実に再現されています。
また、街を行き交う人々もまさに秋葉原らしい行動や服装をしており、見ているだけでも楽しめます。
さらに、秋葉原ならではのメイド喫茶で遊んだり、開発中のゲームをテストプレイしたりと、自由な行動も楽しめます。



◆ストーリー
秋葉原に人ならざる存在がいると都市伝説のように囁かれていた。
予備校生の主人公は気ままに好きな秋葉原へと繰り出していたが、親友がその秋葉原で消息を絶った。
友人の安否が気になり、夜に秋葉原を捜索する主人公だったが、突如見知らぬ男に襲われる。
それこそが、カゲヤシと呼ばれる吸血鬼、その正体であった。
瀕死となった主人公であったが、一人のカゲヤシの少女によって一命を取り留める。
この事件を発端に、主人公はカゲヤシと人間との抗争に巻き込まれていくのだった。




◆これは一体?ありえないバトル!
人と同じ姿をしたカゲヤシと戦うには、まず街の人々の中から見つけ出さなければなりません。
カゲヤシの正体を見極めたらバトル開始。頭部・上段・下段に分かれた部位システムと
避け・カウンターを始めとするアクションが豊富に用意され、バトルのやり込みも十分。
そして、何よりも特徴となるのがカゲヤシの倒し方です。カゲヤシはダメージを受けても再生能力があるので、
打撃攻撃だけでは倒すことができません。
弱点は唯一日光を浴びると燃え尽きてしまうため、それを利用した前代未聞の攻撃方法をぜひプレイして確かめよう!
なお、アクションが苦手な人向けにバトルの簡易モードも用意されていますので、
ストーリーをじっくり楽しみたい方には、このモードがオススメ。



◆コスプレし放題!服装を着替えよう!
バトルシステムとも関わりの深いのが、主人公の服装です。
服装自体が主人公の生命線となり、かつ見た目にも反映されるため、より強い服装やカッコイイ衣装を集めよう。
全250種類以上の服装に加えて武器やアクセサリなど豊富に用意されています。
そして、ゲーム内で条件を満たせば、着ぐるみや女装なども自由自在!



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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 miu 投稿日 2011/5/21
残念な部分も目立つ作品。
とりあえず、1周目クリアしたので感想を。

・インスコしても遅いロード時間
特に店の出入り時。何度も利用するだけに気になります。

・処理落ち
4〜5人辺りとのバトルから処理落ちに。 そうでなくとも画面に多人数いると発生。

・OP以降 会話ボイス無し
まさかEDすらもボイス無しとは…

・正直しょぼいポリゴンモデル
せっかくのキャラデザが勿体無い! ついでに(服によっては)立ってるだけでも肌にポリゴン貫通してるのはいただけません。

・本作のメイン、ストリップバトル
楽しいです。攻撃手段は少なめですが、カウンターストリップ、連続ストリップは決まると爽快。 一般人や警官などを巻き込んだ乱戦はカオスで楽しいですw バトルBGMもテンション上がります。

・ストーリー
個人的には良かったと思います。 ルート分岐のマルチEDも○

・さまざまなネタ
おバカな選択肢をはじめ、随所にネタがちりばめられてます。

・豊富な装備品
気に入ったものがあれば、強化することで愛用できます。勿論レアモノも有り。
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一度延期を挟み。発売前から期待していました。

マップはPSPなので完全なオープンワールドではないだろうなぁ。
と思っていたので、エリアごとにぶつ切のマップは特に問題ありませんでした。

が、いかんせんひとつのエリアが狭いです。
そして、違うエリアにいくたびに、3〜5秒のロードが入ります。(インスト済み)
慣れればどうという事はないんですが、いかんせんこのロード画面中に一度フリーズしたので。
結構毎回緊張します。

こまめにセーブをすれば、そこまで頻繁にフリーズするわけではないので、問題ないのですが。
エリアに入ってしまうと抜けるまでセーブできないので。イベント戦闘(集団戦など)を終えた後、一度セーブしようと思ってエリアを出たところでフリーズすると正直滅入ります。

というかエリアでセーブできないのは不便以外の何ものでもないと思います。
あと
システム上、戦闘中に着替えれるのはバランスがおかしくなるのはわかるのですが。戦闘以外の時はその場で着替えれるようにしてほしかったですね。いちいちエリア抜けて着替えるのは首を傾げます。

戦闘に関しては、これは好みというか。私は結構楽しめています。
侍道の戦闘をそのま
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プレイして僅か数時間ですが、すでに四回程フリーズしました。
こまめにセーブしておかないと本気で泣きを見ます。

脱衣や異性装など色々斬新なシステムだと思います。
ただロードが多いのと、一因ロードに広告が入るのが若干気になりました。

ゲームの内容よりフリーズをどうにかして欲しいです。
後画質も結構荒いです。
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3、4年前になら
もっとウケたかもです。

ストーリーや戦いかたは
良いのだが

グラフィックやロード時間の長さ等
他の部分に
技術が無いのか
安くさく
ショボい。

バランス悪すぎで
勿体ない状態に。

ガチトラを
やった後だったので
かなりがっかり
この差はなんでしょう…。
同じPSPなのか?
ぐらい酷い。

出直してこい。

そんな完成度。
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アニメパートはタイトル画面でプロモーションムービーと同じ内容のものがループ再生されるだけで、ゲーム中にはありませんでした。
ビジュアルのイメージがよかっただけにゲーム中の主なイベント時にアニメパートが挿入されればもっと雰囲気が盛り上がったのではないかと思います。

あと、とても個人的な話になってしまいますが、事前のイメージとゲーム内のギャップにも戸惑いました。
秋葉原に潜む吸血鬼を探して倒す 推理っぽいアドベンチャー+アクション のようなものを勝手に想像していたのですが、探す部分は無く、ストーリーに沿ったアドベンチャー+アクションでした。
吸血鬼は街中を歩いている者やシナリオ上の戦闘で倒していく形です。
がに股気味の主人公がガツガツ走って敵に襲い掛かるビジュアルも、元の絵のスッキリした感じや主人公のやさしい感じからは違和感を覚えました。
舞台となるマップも狭い歩道とちょっとした広場だけなので、上下階を行き来できる建物内なんかもあると良かったと思います(ラジオ会館の中で戦うものと思っていたのになぁ)。
プロモーションムービーから受けた印象が全体的に少しずつ違っていて、自分でも知らないうちに"なんとなく違うなぁ"という感じになっていったと思います。

ゲームは服の収集が楽しかったです。収
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