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剣と魔法と学園モノ。2

プラットフォーム : Sony PSP
5つ星のうち 3.0 38件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 5,378
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登録情報

  • ASIN: B0021L8S6O
  • 商品パッケージの寸法: 17.8 x 12 x 2 cm ; 200 g
  • 発売日: 2009/6/25
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.0 38件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 8,217位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

商品紹介

「剣と魔法と学園モノ。」は剣と魔法のファンタジー世界にある"学園" と"迷宮"を舞台にした本格3Dダンジョン学園RPGです。2作目となる「剣と魔法と学園モノ。2」は、前作でのユーザーの要望を受け、種族・学科のグラフィックを大幅に増やし、新たに書き下ろしたストーリーやワイヤレス通信機能を追加いたしました。

Amazonより

学園モノと本格3DダンジョンRPGが融合した『剣と魔法と学園モノ。』の第2弾が登場。前作からさまざまな要素がパワーアップして、学園の新学期がはじまる! 学科(職業)は、前作から4種類増えた19種類に増加。"人形遣い"や"アイドル"などが新規の学科として登場する。また、学園内でのイベントの増加、天候が変化する屋外ダンジョンの追加、アドホック通信を利用したアイテム交換なども可能となっている。多彩な授業(クエスト)は今作でも健在。授業を受けて、仲間とともに迷宮に挑もう!

http://dol.dengeki.com/


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前回のクリアデータが反映は多少されますが、あまり期待出来ないそうです。

前回とは少々異なる展開の為、前作をやり込んだ人にも安心してプレイ出来るそうなので、今から楽しみです(^^♪
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バグが多いのは他の方のレビューを見てもらえるとわかるとおりです。

バランスもボスが非常に弱いなど、色々問題はありますが
それなりに探索などで楽しめ、何回かバグやフリーズも経験しつつ最後までクリアしたのですが、
クリア後のバグでフリーズし、PSP-3000が電源も落とせず、完全にフリーズしました。
現在でも電源ボタンを押そうが、リセットを押そうが反応がありません。

このまま充電の電気がきれても直らない場合は修理にだすつもりですが、
まさかゲームのバグでここまで致命的な症状になるとは思っていませんでした。
購入を考えている方はある程度の覚悟をしてください。

尚、最後に陥ったフリーズはテレポルという移動魔法で移動後のフリーズです。
wikiなどでも同じ症状の情報がありますので、気をつけてください。

ゲーム自体のレビューは
いくつかバランスブレイカーが存在しますが、これはこれで、、とまだ許せたのですが
MAPの達成率や宝箱回収率などやりこみ要素があるものの、バグで100%になりません、、
称号もバグで取れないものが存在したりと、
おそらくテストプレイやデバックをしてないのではないかと疑いたくなります。
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いわゆる「裏ボス」を撃破した時点でのレビューを書きます。

今までやったゲームの中でもかなり期待はずれの部類でした。
開発陣は果たしてテストプレイをやったのかどうか?と疑ってしまうほどにゲームバランスが崩壊しています。
特に残念だと思えた点が

◆ボスの異常なまでの弱さ
同じダンジョンでエンカウントする雑魚敵の方が圧倒的に強いです。
特別なレベル上げや装備集めをしなくても、全てのボスが1ターン撃破余裕。
そしてボスよりも圧倒的に強い雑魚敵も攻撃力が高いだけで他のステータスは軒並み低いという始末。
◆無意味なシンボルエンカウント(強制戦闘
避けられない戦闘なのにもかかわらず、出てくる敵が軒並み弱い。
裏ダンジョンのシンボルエンカウントですら、最初のダンジョンに出てくる敵とエンカウントします。
当然経験値・お金・ドロップ共に期待できません。
◆致命的なバグ(フリーズ)等が多すぎる。
特別な行動をするでもなく、普通の戦闘を行っているだけでフリーズすることがあります。
23時間プレイして4回フリーズする事態に遭遇しました。

他にも細かい悪い点を上げていくと
・戦闘BGMの指定ミス
シリアスな
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他の方も書かれている様ですが、致命的な物から小さな物までバグが多すぎます。 不親切な点も多いです。 テストプレイをしていれば、既に行った事のある町への移動で一々ダンジョンを通らなければいけないのは面倒だとか、普通に歩いているだけで移動床で壁の中に侵入して理不尽にも全滅等、改善するべき点がわかりそうな物なのですが・・・。 次回作はもっと時間をかけて、テストプレイやデバッグをしっかりしてから売り出してほしいものです。
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不評な種族ごとの職業制限に関しては改めて書く必要も無いでしょう。重要なのはこれほどに重大なことを公式サイトでは一切公表しなかったということと、説明書にすら載っていないということです。公式サイトで公開しなかったのはお察しのとおり売り上げに影響するからでしょう。顧客の満足度よりも売り上げを優先したわけですね。しかし説明書にも載っていないというのはあまりにも不親切・・を通り越してもはや不可解です。なぜ説明書にも載っていないのか?おそらくこの職業制限の仕様はある程度発売の直前に決まったことなのでしょう。説明書は発売よりもずいぶん早く完成することが多いので発売直前の変更には対応していないことがあります。つまり当初は、少なくとも基本職に関しては制限は無かったはずです。ではなぜここまで不評となった職業制限をわざわざ途中で付け加えたのか?おそらく全職分のキャライラスト製作が間に合わなかったからでしょう。しかし当初から全職業分を用意するつもりでいたのなら、もう少し発売日を後に設定するなどしたはずです。実際残りのイラスト数を考えるとそこまで時間がかかる作業とも思えません。ではなぜわざわざこれほどゲームの根幹を成す部分を削ってまでこの発売日に固執したのか?十中八九直後に発売されたドラクエ9の影響でしょう。「ドラクエ9と発売がかぶっては売り上げが落ちる」→「発売日を6月下旬には設定しないといけない」→「し...続きを読む ›
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