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うたわれるもの 偽りの仮面 (通常版) - PS4

プラットフォーム : PlayStation 4
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登録情報

エディション: 通常版 Amazon限定無
  • ASIN: B00VR1L7VW
  • 商品パッケージの寸法: 17.1 x 13.6 x 1.6 cm ; 95 g
  • 発売日: 2015/9/24
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メーカーより

ハク CV:藤原啓治

本作品の主人公。

裸同然で倒れていたところを「クオン」に助けられ、名を授けられた。

記憶のほとんどを失っており、自身が何者なのかも定かでは無い。勤勉や真面目とは言えない性格の青年だが、機転が利き洞察力に優れる。

だが体力が無く、そのあまりの貧弱ぶりに、「クオン」から放っておいたら野垂れ死にするかもと心配される。

ハク

クオン

ノスリ

オシュトル


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版: 通常版 Amazon限定無 Amazonで購入
正直この作品単体ではどう頑張っても星3が限界なのだが・・・・
が、この作品の続編である二人の白皇をプレイすることで評価ががらりと変わります
全てにおいて二人の白皇への壮大な前置きであると思える作品でした
全三作をプレイするとなんとも言えない満足感が味わえると思います
間違ってもここで終わらせるのはもったいない、ぜひ最終章までプレイしてみて下さい
評価はやはりこの作品単体で終わらないためマイナス1で星4とさせていただきます
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版: 通常版 Amazon限定無
前作からプレイしていましたが、世界観は音楽などは前作と遜色ない「うたわれるもの」という感じでした。グラフィックも向上し、戦闘システムも面白くなったと思います。
ただ、どうしても作中に散見するネットスラングがどうしても世界観の邪魔をしていると思ってしまいプレイの手が鈍ってしまいました。「働きたくないでゴザル」「性的な意味で」「○○の中暖かいなり」など、前作から培った世界観を損なっていると思います。また、メインキャストの腐女子化など苦笑いしてしまうような演出もあります。
グラフィックや戦闘システムの向上のなか、日常パートなどで散見するネットスラングなどが作品をチープにしている印象でした。
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版: 通常版 Amazon限定無
プレイ時間、30時間程度での感想になります(ストーリーコンプ&夢幻演武攻略中)
待望のシリーズ新作という事で期待しつつ購入しましたが、クリアして見ると難点が残る出来でした。
評価は迷いましたが星3寄りの2といった感じです。

【シナリオ】
夢中で読み進めてクリアしましたが、振り返ってみると「あれ?」と思う部分が多数。
開始時は面白いものの、帝都に付いてからは日常パートが大部分を占めて
たまに入る戦闘も泥棒やモンスター退治、合戦場のお手伝いみたいなのが大半。
そしてやっと戦記物らしくストーリーが動き出したなと思っていたら
もうそこからは次回作の予告という感じの展開で、謎や伏線をばら撒きまくって終了。
「前作よりボリュームアップしたシナリオ」とありますが、前作のが正直言って満足出来ました。

丁寧な描写の日常パートや後半の展開等は、次回作への布石として割り切った作りだとしても
中盤以降に参戦する仲間キャラの日常パートが極端に少なかったり、合戦シーンも
殆どがイベントの自動進行で終わってしまう等はやはり残念。帝都でのお菓子作りや酒トークに
あれだけ尺取るならその辺を削ってでも、もう少し配分を考えて欲しかった所。

【戦闘
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版: 通常版 Amazon限定無 Amazonで購入
今作クリア済み、前作超やりこみ済み、今作アニメ未視聴です。
※ネタバレを含みます※

・キャラクター
非常に可愛らしいキャラクターや気のいい男達が多く、皆個性が光っている。
一方でいわゆる「腐女子」文化がやたらと広がっており、不快に思う人もいそう。

・ストーリーおよび構成
ぐうたらな主人公がどんどん成長していくとともに、仲間にもより信頼されるようになっていく。
しかし中盤から終盤にかけてのストーリー展開が異常に速く、かと思えば完全に3部に繋ぐタイミングでゲームが終わるので、事前に3部ありきのストーリーだと知らないと拍子抜けする。
主観ではあるが、身勝手な理由で前作の主人公の国を攻めに行かなければならないのが全く気乗りしない。

・戦闘バランス
巻き戻しを使えばクリアは容易い。高難易度にもできるので、難易度調整は可能。
終盤攻撃力がインフレするため、経験値稼ぎをしていなければ戦闘不能者ゼロは難しい。が、逆に言えばこちらの攻撃でも容易に敵をなぎ倒せる。
BP割り振りは前作と違いステータスを振るごとにどんどんコストが上がるので、バランス型に育てざるを得なくなるのが残念。ただ元々のBPコストもキャラごとに変わらないので、要らない子が発生しに
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版: 通常版 Amazon限定無 Amazonで購入
前作が面白かったので、続き物があるならと買ってやってみました。
結論としてはまあ面白かったです。ストーリーは前作をやっている人なら前作キャラのその後みたいな話が分かって面白い。
早く続きをしりたいです。

ただ、何かなあと思う点があるのも事実です。
まず戦闘パートのゲームバランスが良くない。いろいろなシステム導入によって自由性や操作性、システム性が向上したのは良いです。
でも味方ユニットが死んでなんぼな火力ゲーに仕上がってるのは何なんでしょうか?w
防御とかポイント割振りであげても進むにつれて敵の攻撃力が上がっていつまでたっても紙防御力だし。なによりガードコマンドが無いのがおかしいレベル。
攻撃、移動、待機、防御。この選択コマンドはシミュレーションの基本では?防御というシステムが無くはないんですけど運によって発動が決まるって・・・w
多勢に無勢、足並みそろえないと即死にます。足並みそろえて敵に向かっても絶対一人は敵の火力によって瀕死状態になるか死ぬかです。

あと、前作のハクオロさんの言動には納得出来たり感情移入できる部分が多かったのですが、今回の主人公ハク君はよくいる無気力系天才キャラであまり好きになれませんでした。それがキャラなら仕方ないのですが、突っ込みどころが意外と
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