この手のキャラゲーとしては
わりと良作だと思います。
私の基本戦術としては
前衛は1〜3ターンは防御、
(服の属性にもよりますが防御してないと
約3〜4回の攻撃で破壊されます)
中衛、後衛で相手前衛の服耐久度を削り
1人でも服を脱がせたら前衛も
行動開始、各個撃破していけば
格上の敵にも問題なく勝てます。
前衛はオートスキルの癒しの歌を
デフォルトで持つマヤが望ましいです。
バトル中に服の耐久度を回復する
手段は存在しませんがそのことは
同じ服を複数所持すれば問題ナシ。
また、戦闘不能だけはどうしようも
ないので極力、自軍ヒロインは
撤退させないようにしましょう、
1人が欠けるだけでバトルがかなり
ツラいものになります、マジで。
欲を言えばLVアップの意味合いを
もう少し押し出してほしかったです。
体力の成長率は明らかに低いし
体力が上がっても疲労度最大値が
いっさい上昇しないのは人間の
構造上矛盾しているような・・?
必殺技も疲労度依存ではなく
別のパラメータにして使用後は
3ターン無敵状態になるなどの
ボーナスがないと外す可能性が
あるわりにはちょっとばかり
リスクが高すぎます(-_-メ)
てか、命中率100%じゃない
必殺技って必殺じゃないような・・
いろいろと改善点は目立ちますが
頭と気を使いまくればどうにかなる
レベルだしヒロインどうしの
かけあいがおもしろいので
そこはじゅうぶん評価点です。
ドット絵は非常に美麗で可愛らしく
コマンド待機の立ち絵をみている
だけでも癒されます(^u^)
女の子は常に気を使ってほしいと
思っているものなのですよ☆



