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やってはいけないCG制作 (日本語) 単行本(ソフトカバー) – 2014/12/26

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単行本(ソフトカバー), 2014/12/26
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商品の説明

内容(「BOOK」データベースより)

合成するときに乗算済みかを確認しなくてはいけない。出力先を考えてエクスポート設定をしなくてはいけない。バインドされたオブジェクトに直接アニメーションをつけてはいけない。サイズ感を考えてモデリングしなければいけない…やっちまったストーリーから学ぶ、制作現場のリアルスタディ14話。

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

高野/怜大
現役CGデザイナー/ディレクターかつ講師。モデルからリグ、アニメーション、コンポジットまで幅広くこなし、Autodesk製品はもちろん、UnrealやMODO、CINEMA 4Dなども扱う

守本/舞
高野怜大の弟子で部下。専門学校での勉強期間を経て、今は新人デザイナー(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

登録情報

  • 発売日 : 2014/12/26
  • 単行本(ソフトカバー) : 160ページ
  • ISBN-10 : 486246260X
  • ISBN-13 : 978-4862462602
  • 商品の寸法 : 8 x 14 x 21 cm
  • 出版社 : ボーンデジタル (2014/12/26)
  • 言語: : 日本語
  • カスタマーレビュー:
    5つ星のうち2.7 11個の評価
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