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はじめてのOpenGL―ライブラリを使った「3D‐CGプログラミング」の基本 (I・O BOOKS) 単行本 – 2010/4

5つ星のうち 4.0 5件のカスタマーレビュー

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商品の説明

内容(「BOOK」データベースより)

「OpenGL」(Open Graphics Library)は、3Dグラフィックスを生成するためのライブラリで、さまざまな言語、プラットフォームで使うことができます。「開発環境」の設定から「関連ライブラリ」の使い方まで。OpenGLをまったく触ったことがない人でも、すぐ始められるように、OpenGLと3Dグラフィックスの概要から学んでいきます。

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

MICC
1984年青森県生まれ。岩手大学大学院工学研究科博士前期課程修了。当時の専門は2D/3Dコンピュータグラフィックスと数値計算。現在は、時間があるときに「OpenGL」「OpenCV」「GPU」などの2D/3Dコンピュータグラフィックス関係の技術を調べたり、プログラムを作ったりしている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


登録情報

  • 単行本: 271ページ
  • 出版社: 工学社 (2010/04)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 477751515X
  • ISBN-13: 978-4777515158
  • 発売日: 2010/04
  • 梱包サイズ: 21 x 15 x 1.6 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0 5件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 1,165,637位 (本の売れ筋ランキングを見る)
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カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

2012年9月2日
形式: 単行本
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2013年1月10日
形式: 単行本
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2012年5月26日
形式: 単行本
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2013年11月17日
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2015年6月30日
形式: 単行本|Amazonで購入
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