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はじめてのプログラミング (学研まんが入門シリーズ) 単行本 – 2017/4/18

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商品の説明

内容紹介

ゲームづくりに初挑戦する主人公と一緒にプログラミングが学べる入門まんがです。
この本では、プログラミングソフト「Scratch2.0」を使って、
横スクロール型のアクションゲームをつくります。

まず、オールカラーのまんがを読んでプログラミングの楽しさを味わってください。
そして自分でもゲームをつくってみたいと感じたら、
解説ページを読みながらプログラミングに挑戦してみましょう。

ゲームをつくりながら、プログラミングの基本的な考え方や仕組みが習得できます。
インターネットを使用する上で大切なマナーも紹介しています。

内容(「BOOK」データベースより)

この本はまんがと解説の立体構成になっているよ。はじめにまんがを読んでプログラミングの楽しさを味わおう!そして、自分もプログラミングがやりたくなったら、解説ページを読んで、ゲームをつくるためのプログラミングに挑戦しよう!この本のすべてのプログラムが組めたら、きみは立派なプログラマーだ!オリジナルのプログラムもどんどん考えて、楽しいゲームをたくさんつくろう!

商品の説明をすべて表示する

登録情報

  • 単行本: 173ページ
  • 出版社: 学研プラス (2017/4/18)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4052045858
  • ISBN-13: 978-4052045851
  • 発売日: 2017/4/18
  • 商品パッケージの寸法: 23 x 15.8 x 1.7 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.2 5件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 5,031位 (本の売れ筋ランキングを見る)
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カスタマーレビュー

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トップカスタマーレビュー

形式: 単行本 Amazonで購入
この本はまんがと解説とが立体構成になっています。

ゲームが大好きで友達と公園でゲームばかりしている主人公が、ひょんなことからプログラミングの楽しさを知り、友達とチームを作って協力しながら、自分たちのオリジナルゲームを作っていく - 
そんなストーリー仕立てになっています。

解説のほうははスクラッチの登録からゲームを作るまでが詳しく図で説明されています。

漫画の最後に未来のエピソードが描かれており、読んでいてワクワクしました。

お子さんにプログラミングを、と考えても、やはり気になるのがセキュリティやトラブル。
個人情報や著作権、コミュニティの使い方にもまんがの中で触れられているのは嬉しいところです。
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形式: 単行本 Amazonで購入
漫画を読みながら、scratchサイトにアクセスしてプログラミングの体験ができます。flash playerが必要ですが、windowsまたはLinuxではFirefoxで、macではchrome、iOSやアンドロイドではpuffnで 試しました。ネット環境さえあればいいので簡単に始められる所が良い。
セキュリティや個人情報についても解説されています。全くプログラミングを知らなくても できます。
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形式: 単行本 Amazonで購入
Scratch Catがさんざん酷い扱いをされた末に、最後は「エリザベス」に主人公の座を奪われるのが、悲しいけどリアルな展開でした。解説部分では独自ブロックの定義、変数、メッセージの他にベクター画像の作成や音声の編集など、けっこう高度な内容までカバーしています。
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形式: 単行本 Amazonで購入
お手上げになるのが32Pあたり。やはりプログラミングはAIに任せておけばいいと思った。
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形式: 単行本
これまでの子ども向けのプログラミング本は、どのようにプログラムを使ってアプリケーションを作るか丁寧に書いてあるのがほとんどでした。
この本はそれに加え、「ネットリテラシーについて」「開発チームで一つのアプリケーションを開発する手順」が子どもたちにもわかるであろう方法と言葉で丁寧に書かれています。
そしてエピローグに作者の方々が今のプログラミング教育でいちばん大切に思っていらっしゃることが書かれているように思います。
小学校高学年を対象にした本ですが、もうすでにある程度プログラミングできる中高生や保護者の方、「子どもとプログラミング」環境にいる人たちに是非読んでいただいて、次のステップにつなげていって欲しいなと思えるそんな本でした。
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