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カスタマーレビュー

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トップカスタマーレビュー

このゲームは「コミュニケーション」のための場を提供することを目的としています。
間違ってもMMORPGのような戦いの日々はありませんし、熱い戦いを求めている方にも向きません。
ゲーム中でやることといえば「授業を受ける」(クイズ)、「部活に勤しむ」(カードバトル)、
「イベントを楽しむ」(ノベルタイプADV)の3要素がありますが、どれものめり込むほどのもの
ではないかもしれません。
しかしながらクラスメイトや部活の仲間と過ごす時間、というものが大変楽しく、その仲間達と
コミュニケーションを図るのに授業でのクイズや部活でのバトルは「潤滑油」となってくれます。
授業のクイズがなかなかおもしろく、簡単なものもあれば難しいものまで様々、自分が分からない
問題について他のプレイヤーがいろいろと知識を教えてくれたりと本当の勉強にもなります。

繰り返しになりますが、一般的なMMORPGやオンラインアクションなどとは根本的に違います。
チャットツールにゲーム要素を加えたものと言ってもいいかもしれません。
しかし、チャットを初めとしたインターネットコミュニティに興味がある方、まったりと
おしゃべりを楽しみたい方にはお勧めします。かるーくクイズを楽しみたい方にも(笑)
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投稿者 seitaro 投稿日 2006/3/26
正式サービスの開始された「ときメモオンライン」。

いわゆるMMORPGとは一線を画したMMO学園生活シミュレーションです。

その狙いは一定以上、成功していると言えるでしょう。

基本は授業(クイズ)・部活(RPG風のバトル)・ドラマ(アドベンチャー)です。

今までとは違ったアプローチでオンラインゲームを作ろうという意欲が感じられ、それぞれのゲームバランスも整備されてきました。

まったりと教室でチャットしながら、これらの活動をしてレベルを上げていく感じですね。

お金の概念や武器などの概念がないので、チート行為もありません。

その点では安心してプレイできます。

殺伐としたRPGに飽きた方にはオススメです。

けっこう女性もプレイしていますよ。

今後はアップデート要素が鍵になってくると思います。β2テストからだとあまり追加要素がないため、課金発生後にどれだけ追加サービスが出てくるのか不安を感じる部分はあります。

学園祭とか遠足・修学旅行など、ならではの要素を追加してほしいですね。

今後に期待です。

逆にそういう
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投稿者 klein1467 投稿日 2005/11/2
基本的にPCがやることは、授業(クイズ)部活(RPG風戦闘)ドラマ(NPCかPCと)
の3つになります。授業のクイズは問題数が多くなく、現状同じ問題が結構出ます。
部活は戦闘が大味で飽きやすいかも知れません。カードゲーム風のデッキを構築するのですが、
基本的に個性は出にくく、効果も大差が無いので戦略性はほぼ無い感じです。
ドラマは選択肢によって分岐があり、最終的に達成ランクのようなものがあるのですが、
一度選択肢間違えて再チャレンジすると、スキップ機能が無いので同じテキスト読むことに。
所属するクラスはA組~Z組まであるのですが、友達とやるとき同じクラスを任意に選ぶことはできません。
また、クラス内である程度リアルのように仲良しグループが出来上がってることがあり、
その中に後から入りにくい可能性もあります。
いわゆるMMOの廃プレイするやり込み要素はそれほど無いのでまったり派向きです。
いままで上げたプレイスタイル以外に、ほぼチャットのみという人もいました。
このゲームを要約すると、チャットオンライン、クイズオンライン、と言えるかも知れません。
某巨大掲示板での評価もネガティブなものはほとんど無かったんですが、
現状だとある程度やると暇を持て余すことがあ
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投稿者 高麗人形 投稿日 2006/3/9
少ないと言われていた授業の問題数もβ2途中のアップデートで追加され、結構改善されたようです。

しかしまだ問題数が多いとは言えず、まだ「さっきもやったのに」のような状況が起こります。

今後アップデートで追加されると思うので問題は無いと思います

部活に関してもβ2初期の頃は1週間で部活レベル99が出来てしまうほどでしたが

修正が入り、長期間楽しめるようなバランスになったと思います。

ユーザーイベントがとても盛んでβ2の間にも毎週どこかでイベントをやっているような状況でした。

最近どこのMMOでも業者によるRMTが問題になっていますが、

このゲームは通貨という概念が存在しないのでユーザー間の取引は

基本的に物々交換。もしくは譲渡

というRMTを寄せ付けない斬新なシステムです。

タイトルのお陰でなにかと敬遠されがちですが、一度やってみると面白さがわかると思います。
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