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さわって学べるプログラミング図鑑 (日本語) 単行本 – 2019/2/26

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単行本, 2019/2/26
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商品の説明

内容(「BOOK」データベースより)

しかけをめくって、ひっぱって!「プログラミングの基本的な考え方」をゲーム感覚で体験!

著者について

日本語版翻訳・監修/石戸奈々子

NPO 法人 CANVAS理事長/株式会社デジタルえほん代表取締役
慶應義塾大学教授
博士(政策・メディア)

東京大学工学部卒業後、マサチューセッツ工科大学メディアラボ客員研究員を経て、NPO法人CANVAS、株式会社デジタルえほん、一般社団法人超教育協会等を設立、代表に就任。総務省情報通信審議会委員など省庁の委員多数。NHK中央放送番組審議会委員、デジタル教科書教材協議会理事等を兼任。政策・メディア博士。
著書に「子どもの創造力スイッチ! 」(フィルムアート社)、「デジタル教育宣言」(KADOKAWA/中経出版)など。「どんどんめくってはっけん! コンピュータのひみつ」(学研プラス)監修など。これまでに開催したワークショップは 3000回、約50万人の子どもたちが参加している。デジタルえほん作家&一児の母としても奮闘中。

出版社より

プログラミング 算数図鑑 きかいのしくみ もののしくみ のりもの はっけんずかん 人体 図鑑LIVE
プログラミング図鑑(さわって学べる) 算数図鑑(さわって学べる) きかいのしくみ図鑑(めくって学べる) もののしくみ図鑑(めくって学べる) のりもの 改訂版(はっけんずかん) 人体(学研の図鑑LIVE)
内容 プログラミングするときの動きや考えが、しかけをめくってシミュレーションできる。プログラミング学習の第一歩に。 足し算、掛け算、分数から、図形や立体まで、数や形にまつわる様々なことを、しかけを通して体感できる図鑑。 ふだん見たりさわったりしている機械や道具のしくみを、しかけイラストを使って解説します。子どもの素朴な疑問がスッキリ解決! 何気なく使ったり見ている道具などの中身やしくみをしかけイラストで学べる。「きかいのしくみ図鑑」の続編。 しかけをめくって楽しむしかけ絵本図鑑。写真も充実。 人のからだのしくみやはたらきを、精緻なイラストと写真で、小学生にもわかりやすく解説した図鑑。スマホで映像も見られる。

登録情報

  • 発売日 : 2019/2/26
  • 単行本 : 21ページ
  • ISBN-10 : 4052048334
  • ISBN-13 : 978-4052048333
  • 出版社 : 学研プラス (2019/2/26)
  • 言語: : 日本語
  • カスタマーレビュー:
    5つ星のうち4.1 7個の評価

カスタマーレビュー

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上位レビュー、対象国: 日本

2020年10月21日に日本でレビュー済み
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2019年3月25日に日本でレビュー済み
13人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2019年5月10日に日本でレビュー済み
7人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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