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おしえて!科学する麻雀 単行本(ソフトカバー) – 2009/2/25

5つ星のうち 4.1 32件のカスタマーレビュー

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商品の説明

内容紹介

解くだけで考え方が身につく演習30題も収録!
ツキ”や“流れ”の「ひらめき麻雀」は昭和とともに終わった。時代を変えたネット麻雀のカリスマ・とつげき東北が、これまでの常識を覆す「最強の法則」を、やさしく萌えモードで説明する最強の入門書!!
データで勝つのよ!
どんなときにオリるべき?/親リーチにピンフドラ1で勝負する?/良形待ちってどんな形?/ホンイツに字牌は絞るべき?/トップ目の役なしでリーチすべき?/手変わりは何種類あったら待つべき?/終盤のリーチは有効?/テンパイしてないとき、どこまで押していい?/いろいろな危険牌のランク付けは?・・・・・

洋泉社MOOK『超・入門科学する麻雀』を好評につき書籍化!装いも新たに、中身も増補改訂!

内容(「BOOK」データベースより)

解くだけで考え方が身につく演習30題も収録!“ツキ”や“流れ”の「ひらめき麻雀」は昭和とともに終わった。時代を変えたネット麻雀のカリスマ・とつげき東北が、これまでの常識を覆す「最強の法則」を、やさしく萌えモードで説明する“目からウロコ”の麻雀戦術書。

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登録情報

  • 単行本(ソフトカバー): 192ページ
  • 出版社: 洋泉社 (2009/2/25)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4862483720
  • ISBN-13: 978-4862483720
  • 発売日: 2009/2/25
  • 商品パッケージの寸法: 21 x 15 x 2.2 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.1 32件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 17,346位 (本の売れ筋ランキングを見る)
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カスタマーレビュー

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形式: 単行本(ソフトカバー)
『教えて!科学する麻雀』は『超・入門科学する麻雀』の増補改訂版でした。
内容の違いは6章が旧『研究対象としての麻雀』から今回『MJ4の強者と弱者の打ち筋データ分析』に変わってました
。後は同じです。
内容がほとんど同じだったので、ちょっとがっかりでしたが、麻雀バイブルにふさわしい一冊
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形式: 単行本(ソフトカバー)
麻雀の上達書、解説書というより、
実験レポート、分析書と言った方が正しいでしょう。

ポーカーの中級者以上の本だと、
まずプレイヤーは単純な状況、例えば
「自分がエース二枚を持っていて、
相手のカードはランダムな場合の勝率」
などのシンプルな状況での勝率を計算し、
そこを元に現実の状況を加味して計算する
という戦略を取るのが基本です。
リスクを大きく取るタイプのプレイヤーでも
強い人は経験や直感だけではなく、計算をした戦略を
取っています。

ポーカーの場合はいろんな状況での計算・算出は
古くから行われているのですが、
麻雀の場合は誰も実際のデータから単純なケースに
おいても統計を取って、まとめた人はいませんでした。

ぼんやりと誰かが思いつきそうなことですが
実際にかなりの手間と労力を使って、データをまとめ
分析したことは画期的なことであり、今後の麻雀関連本
のなかでも代表的な本となると思います。

この本を読んで麻雀が爆発的に強くなるかというと、
そうなるとは思いませんが、いままで盲信、伝承的に
伝えられていた、おかしな常
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形式: 単行本(ソフトカバー) Amazonで購入
この本は講談社から出た新書版を(ある意味)噛み砕いて解釈したガイド本である。

本来は新書版を読むのが一番いいが、新書版の方はどちらかというと『本を読んだ人がパソコンに麻雀分析プログラムを組むための理論書』という感じなので、「麻雀に強くなりたいけど、別にプログラマーにならなくてもいいや」という人はこの本で十分元は取れる。

なにしろ「こういうデータを基に麻雀を打つと強くなれますよ」という事を最初に示したのがこの本(正式には元になった講談社の新書版が正解だが)である。正直いくつか「自分に都合のいいデータを集めてるやんけ」と言いたくなる部分もあるが、それでも福地誠をはじめとして世代や学歴を超えて多大な影響を与えたのは大きい。

実際古い理論もあるが今でも通用する理論も豊富にある。ただこの本は新書版ほどではないが文章や数式が読みにくいし、本に出てくる理論そのものも読み手の使い方次第だが、それさえうまく扱えば確実に麻雀が強くなる。

「それじゃあ、なんで褒めてるのに評価が低いんだい?」と言われそうだが、理由は2つある。

ひとつは『今の主流になってるルールに、本編の理論が必ずしも沿ってない』という事。誰かが「結局この本は、赤なしクイタンなしの東風戦で打ってるような理論やんけ」みたいな事を書い
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形式: 単行本(ソフトカバー)
私はどちらかと言えば初心者ですが、この本はネットゲームの統計データでまとめられており、非常にわかりやすいです。
麻雀で大切なのはなんといってもスピード。そしていかに降りるか。
降りる降りないの見極めが重要であることを再認識させられました。

私みたいな初心者はついつい攻撃ばかり集中してしまいがちですが、4人で対戦するゲームなので単純計算で守るほうが多い。いかに守るかが勝負の分かれ目。
それがデータを見て納得させられました。

まぁでも、わかっていても自分の手に目がくらんでついつい攻めちゃうんですけどね・・・
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形式: 単行本(ソフトカバー) Amazonで購入
初心者でまだオリなども知らない時期に購入。
僕の麻雀の基礎となっている本。

今見返してみると、革命的な本だと実感する。

特に牌の危険度表。これまで裏筋は危険だの、またぎ筋は危険だのという、
非常に曖昧なオリのテクニックを一蹴し、非常に簡素にまとめてある。
この本の考え方は、現在の麻雀技術の最先端と呼び声の高い「現代麻雀技術論」(http://yabejp.web.fc2.com/mahjong/)でも踏襲されている。

但し、この本の通りに押し引き(イーシャンテンではほぼオリ)を実践すると、引きすぎで天鳳上卓レベルで止まってしまう。
まったり麻雀(PCゲーム、http://homepage2.nifty.com/kmo2/)の作者がその点を指摘(http://kmo2.cocolog-nifty.com/prog/2012/06/post-b412.html)し、
押し気味に修正した結果、天鳳で六段〜七段(特上卓〜鳳凰卓を行ったり来たりする)レベルまで強化することに成功した。

残念ながらまったり麻雀のアルゴリズムは公開されていないが、
おそらくテンパイではフリテン・2枚以下の超愚形以外は押し判定で、
イーシャンテンでも押すケース
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