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いちばんはじめのプログラミング ~Scratch(スクラッチ)で、作る楽しさ、考える楽しさをそだてる Scratch2.0対応~ 単行本(ソフトカバー) – 2015/3/24

5つ星のうち 3.8 6件のカスタマーレビュー

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単行本(ソフトカバー), 2015/3/24
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商品の説明

内容紹介

スクラッチで楽しくゲームをつくろう!

本書は、「Scratch(スクラッチ)」というインターネット上のサービスを使って、楽しくプログラミングを学ぶ本です。

スクラッチは、マサチューセッツ工科大学の研究所「MIT メディアラボ」が開発した、プログラミングツールです。コードを入力するような難しい操作をすることなく、ブロックを重ねるだけで、簡単にプログラミングをすることができます。

ブロックの重ね方によって画面の動きが違ってくるのがすぐに確認できるので、「どうしてそうなるのかな?」「どうしたら思ったとおりに動かせるのかな?」ということを考えながら、進めていくことができます。これはプログラミングをするときに大変重要になる論理的思考で、この本の後に別のプログラミング言語などを学ぶ際にも役立つものです。

本書では、6つの楽しいゲームを作りながら、プログラミングを学びます。音を鳴らしたり、計算をしたりといったシンプルなものから、後半ではシューティングゲームのような少し本格的なものまで作成。つくる楽しみを十分に味わえるように考えて作りました。

※この本は、小学校3年生以上のお子さんでも読めるように、言葉にはルビを振っています。
※ただし、プログラミング用語など、小学校3年生までには習わない言葉も登場しますので、その場合は説明を入れています。
※また、後半では、2次関数など、中学校で習う内容も登場しますが、本のとおりに操作することで、ゲームをつくることは可能です。

内容(「BOOK」データベースより)

「Scratch」は、マサチューセッツ工科大学の研究所「MITメディアラボ」が開発した、プログラミングツールです。わかりやすい画面で子どもから楽しめ、目的にたどりつくための論理的思考を鍛えられるようになっています。本書では、6つのゲームを作りながら、思考力やプログラミングの基礎力を養います。対象:小学3年生以上。

商品の説明をすべて表示する

登録情報

  • 単行本(ソフトカバー): 160ページ
  • 出版社: マイナビ (2015/3/24)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4839954860
  • ISBN-13: 978-4839954864
  • 発売日: 2015/3/24
  • 梱包サイズ: 25.6 x 18.2 x 2 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.8 6件のカスタマーレビュー
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カスタマーレビュー

5つ星のうち 3.8

トップカスタマーレビュー

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小学生5年生が学校のクラブで来年からscratchプログラミングをすると言うので、しぶしぶ購入しました。私は自分がcやjava派ですので、正直言えば、スクラッチって何?みたいな感じでした。ところが子どもが作っているゲームを見てちょっとビックリしました。足し算ゲームをつくっているようですが、効果音も出るし難易度も指定できるし、絵も動くし、今どきのアプリな感じです。スクラッチもあなどれませんね。最初は、こどもがつくった足し算が1問しかでなくて終わり、というものだったので、5回繰り返したりできる、と聞いてみたらちょっといじって5回全問正解だったらファンファーレがなってオシマイというゲームにすぐ変えていました。しかもループで回数指定でブロックをくりかえしていたので、ちょっとびっくりです。完全独学で子どもは楽しんでいます。5年生くらいの子にはいいんじゃないでしょうか。
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子供にスクラッチの本をあげようと思い実際に本屋に足を運んで見比べましたが、子供が判りやすいかつ、興味を持ちそうな内容の本というのがなかなかありませんでした。
しかし、この本はすべての漢字に振り仮名があり子供でも読める内容でありながら、シューティングゲームやアクションゲームを作ろうという内容で興味をそそられます。
ゲームを作るという目的においてはこの本1冊でなんとかなるレベルで、よくまとまっています。
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対象は小学校3年生以上と表紙にありますが、よほどの感が良い児童でなければ理解は大人の助けが必要っすね。
小学校の5年くらいからか、中学校くらいからがちょうどいいっすかね。
特に「メッセージ」の概念は非常に解りにくいのではないかと思われます。
掲載されているサンプルゲームの中にバグとも思われるものがあるのですが、これも各自でなんとかデバッグ出来ると思われます。
ヒント:クローンの消込(たこシューティング)
この書籍を終えて自分オリジナルのゲーム等作る場合には、予めラフスケッチでもいいのでキャラとメッセージの関連を設計してく事をお勧めします。
この書籍は、多くの「Scratch」本の中でも比較的入り易く、サンプルもバグはあれどちょうどいいレベルに仕上がっています。
解説も平易でなるべく詳しくという著者の心遣いが伺われます。
比較しては、なんなんですが、日経BPの「わくわくプログラミング」より説明がはしょりも比較的少なく、お勧めします。
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