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【PS4】コナン アウトキャスト 【パッケージ版購入特典】サバイバル・ガイドブック 32P (封入) 【CEROレーティング「Z」】
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この商品について
- オープンワールドサバイバルアクション『コナン アウトキャスト』が日本で発売決定! 広大なオープンワールドを舞台にしたサバイバルアクション『コナン アウトキャスト』 過酷な環境な生き抜くサバイバル要素や、自由度の高いクラフトといった人気の要素に加え、 敵対的なNPCを捕らえ、奴隷として使役する独特のシステムが海外で大きな話題を呼び、高い評価を得ている。
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 年齢対象 : 18才以上のみ対象
- 製品サイズ : 1.4 x 13.4 x 17 cm; 99 g
- 発売日 : 2018/8/23
- ASIN : B07DDQP2NV
- 製造元リファレンス : PLJS-36066
- Amazon 売れ筋ランキング: - 7,736位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 663位PS4ゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
奴隷を従え、 世界を征服せよ。
SURVIVE
本作は、プレイヤーキャラクターが罪人として砂漠で磔の刑に処され、死を待つのみというシーンから幕を開ける。 偶然通りかかった英雄コナンにより解放されるものの、 身にまとう衣服すら満足に持たないまま、危険な荒野を生き抜かなければならない。 敵対的な生存者や野生動物以外にも、空腹・のどの渇き・気温そして強烈な砂嵐がプレイヤーの生命を脅かす。 武器、食料、水、衣服、さらには住居やそこで働く労働力までも現地調達・自給自足で補っていかなければならない。
非常に広大で、砂漠だけでなく、ジャングルや雪原、火山地帯などがある。 また各所に古代の遺跡や洞窟も点在している。
本作のプレイヤーキャラクターは、 ほぼ垂直の壁もよじ登ることができる。 天然の岩壁だけでなく、点在する遺跡や プレイヤーが作った建造物の壁なども よじ登ることが可能となっており、 移動の自由度は非常に高い。
BUILD
かつての生活に戻ることは望めない追放者たち。 彼らがこの地で生き永らえるためには拠点の構築が不可欠となる。 素材を集め、土台や壁を作り、自分だけの拠点を作り上げよう。 新たな道具を作るためのクラフトステーションや多彩な機能とデザインを持った家具、 壁に掛ける野生動物のトロフィーなど、拠点を装飾できるアイテムも多数揃っている。 さらに崖の壁面に沿って拠点を建築し、立体的な空中都市を建造することも可能だ。 また、敵対的な生存者たちを捕らえて奴隷とし、拠点で様々な役務に従事させることが可能。
本作では敵対的なNPCを気絶させて拠点へ連れ帰り、奴隷として使役することができる。
NPCはそれぞれに職業が設定されている。 例えば他の部族の鍛冶屋を奴隷にすれば、自分の拠点でも同様に鍛冶屋として働かせ プレイヤーには作成できないアイテムを作らせることが可能となる。 NPCを服従させるためには“苦難の輪"を使用する。 休むことなくこれを回させて彼らの心を折り、誰が支配者かを理解させるのだ。 DOMINATE 本作の舞台となるのは、文明社会からは程遠い流刑の地。 都市や村などは全くないが、プレイヤー同様この地に追放された者同士が結託し、 小さなコミュニティを形成している様子が各地で見られる。 こうした生存者たちは基本的に主人公に対しては敵対的で、野生動物やモンスター同様に危険な存在といえる。 しかし一方で、こうしたNPCたちを服従させ、自分の奴隷として使役することも可能となっている。 片手剣・両手剣・短剣二刀流・棍棒・槍・投げ槍・弓矢など、豊富な武器が用意されている。 通常攻撃と強攻撃、ドッジ (回避) 、蹴り、盾を使ったガードなど、戦闘での選択肢も多彩。投石器などの攻城兵器や、供物を捧げることで召喚できる巨大な神の化身など、 敵対者の要塞を攻め落とすための強力な攻撃も用意されている。 これらは、特にマルチプレイで威力を発揮する。 パッケージ購入特典 「サバイバル・ガイドブック」 32ページ *購入特典画像 * 画像はイメージです。 * デザインや内容、名称が予告なく変更する場合がございます。
型番 : PLJS-36066
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カスタマーレビュー
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
日本人なら「Conan outcasts」をオススメします。(DLCもjapan playstation storeから購入出来ます。)
※このゲームの注意点!!!!!!!!!!
巨大な城、装飾品、奴隷など多く作り過ぎて配置すると、
※ゲームが起動しません。
※ロード出来なくなります。(バグが多いゲームですが、バグというよりPS4の性能・処理能力の限界が理由の様です。PS4が旧型か新型かは関係ないです。)
※クラフト建築マスターの方には残念なゲームです。巨大な城造りはマイクラか、PCでこのゲームをやるしかなし。
対処方法は、そのセーブデータを消してやり直すしかありません。
(このゲームのレビュー)
①基本マインクラフトと同じ。
・スタート時から何していいのか?何ができるのか?分からん。オープンワールドに投げ出され放置される。
・探検し素材集を集め、
クラフトレシピを増やし作りながら、成程ね!!と「学習と冒険」をするゲームであります。
・何をしていいか分からん!チュートリアルが不親切でイライラする!って方は、クラフトゲームを理解してないです。冒険こそが生きるということ。何をしていいか分からないから面白いのであります。
自分が出来ないことを出来るように努力することが人生なのだ。
②世界観が完成している。
・残酷な独特な世界です。剣(片手剣・両手持ち剣)、盾(片手剣のみ)、棍棒、槍、弓等の原始武器が支配する世界。野蛮人・ちょっとした文明人・猛獣・モンスター・宇宙人?神?・小動物も居る。(アップデートでペットにも出来る。)
・自然界がそこにある。山、谷、川、湖、雪、砂嵐等。
※崖だろうが建物の壁だろうが、何処でもよじ登れるのが素晴らしいし面白い!(これに気付くのに1ヶ月掛かりましたね。)
「登れるのかよ!」ってビックリしました。
③音楽も素晴らしい❗
・「立体忍者活劇 天誅」のとあるステージに似たBGMがあり、懐かしい。やる気が出る壮大なBGMが多い。
④残酷表現について
・人間を攻撃すると真っ二つになったり、手足がバラバラになる。切断面から腰椎などが見えるので子供にはダメ。なんとなくエロスも溢れた大人のゲーム。
⑤バグも楽しむ心を持つ。
・オンラインはバグが酷い。(これもPS4の性能上しょ~がない。その世界のクラフト数、オンライン利用人数が多ければ多いほどラグが酷く操作もカックカックで話にならん。)
・オフラインを私はオススメします。又は、オフラインで作成した自分の世界でフレンドを招待してやるのがベスト。※しつこいですが、ごちゃごちゃした装飾品の配置や巨大な城、多く奴隷を同じ箇所に配置するとクラッシュしてロードできなくなるので注意。
※これやったらマインクラフトには当分戻れない。永遠にやれるゲームの1作品です。
が、問題点が多すぎる。
まずPS4版だがPS4だと処理落ちが酷すぎてまともに遊べないのでPS5でのプレイが前提。
1点重大なバグがあり、ゲーム終了時通常であればタイトル画面に戻るのだが、戻らずに固まる時がある。こうなると強制的にゲームを終了させるしかない。そして次回ゲームを立ち上げるとゲームの進行状況が正しく保存されておらず。建築物や設置した設備、アイテムボックスの中身、仲間にした奴隷がランダムで消えた状態で再開される。プレイ初期は戻りが大したことない為許せたが後半になるにつれ被害が大きく心が折れました。ちゃんと最後まで遊びたかった。
荒野に放り出され殺伐とした砂漠やステップ地帯に本拠を構える。
死亡するとその場にアイテムが巻き散らかされ、一定時間内に回収しないと無駄になる。
ビルドは奴隷製造までやった。
ひたすら攻撃的な蛮族や巨大動物の狩りは楽しかった。
ビルドに伴い、蛮族を拉致し心をへし折る拷問が楽しかった。
クラフト要素が苦手な他、ファストトラベルが無いのが面倒で20~30hで飽きてしまった。
だが殺伐感は良く、マイクラが苦手でなければハマるかも知れない。
前まで入れてたディスクは普通に出たのに、このゲーム入れたらなりました。
やっぱり中古はダメですね
●人肉は生で食べちゃダメだよね!
●ちゃんと素材を分類しないと、どこになにをやったかわけわかんなくなるよね!
●いかにも強そうな敵は、やっぱり強いよね!
●建てた家の形がぜんぶ、箱型になるよね!
●奴隷増やすのが楽しくてたまらない自分が怖くなるよね!
●現実で石を見たら、思わずつるはしを振りたくなるよね!
●寒いところに半分裸みたいな恰好でいったら、死ぬよね!
ただps4では重すぎて例えグラを落としてもカクつき挙句処理落ちすることが頻繁にあります。
オンラインは結論で言えば最悪。
オンラインでの特徴をいくつかあげます。
オンラインの良いところ
☆みなさん想像の通りです。協力プレイができ、知らない人といた自分のものが奪われないか、仲間になれるのか、お互いが追放者という立場になりながら、助け合ったり、殺しあったり、奪い合ったり、オンラインならではの緊張感を味わうことができます。(pvp)
pveでは、自分の建てた家は壊されず、自分と仲間以外は入れないなど、慣れない人に向けての配慮もあります。
しかし、ゲーム紹介PVのような、快適で壮大なマルチプレイ体験ができるかと聞かれると、決してそうではありません。詳しくは下記にて。
オンラインプレイの悪いところ
●サーバーが数え切れないほどある。
とにかく量が多い。それ自体は悪いことではありませんが検索してもヒットしないことが多々あります。前に遊んだサーバーで、また遊ぼうと思ったら、サーバーがどこにあるかわからない。名前や記号で検索しても出てこない。遊びにくいったらありゃしない。
●サーバーの満室になるまでのプレイヤー募集&制限形式が最悪。
例えば50人制限のサーバーがあったとしましょう。そこは〝誰でも〝入ってゲームを楽しむことができます。そう、誰でもです。前述の通り、また同じサーバーで遊ぼう!そう思って検索がうまくいけば、サーバーが満室...なんてことはざらにあります。詳しくは下記にありますが、その度にキャラメイクをし、最初から。もうね、心が折れます。
IDの種類が50種類揃ったら、そこはもう常時その人たちしか入れないようにする。とか。もっとやり方あったでしょう、、、。
その混雑のせいで、せっかく建てた拠点が攻撃されていたりしたら...と思うと...
やる気が失せるという気持ちも分かります。
●違うサーバーでゲームを始めるたびにキャラメイクをさせられ、最初からやり直す羽目になる。
もうここなんですよ!とにかく疲れます。レベルや技能だけでもちゃんと引き継いでる!とかせめてそのくらいできるようにして欲しかった。
オンラインはとにかくもう、何回も最初からやらされると思ってください。
めちゃくちゃかったるいです。
この時点でオンラインは☆1です。
オフライン(ソロ)フレンドとの協力プレイ。相手はCPU。
僕はしばらくこの状態で荒野を彷徨おうと思います。また記述します







