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「レベルアップ」のゲームデザイン ―実戦で使えるゲーム作りのテクニック 単行本(ソフトカバー) – 2012/8/18

5つ星のうち 4.2 14件のカスタマーレビュー

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商品の説明

内容紹介

ゲームデザイナー/ゲームプランナー必携のガイドブック。
『ゴッド・オブ・ウォー』『パックマンワールド』『マキシモ』シリーズなどのヒット作を生み続けるスコット・ロジャーズが、企画やプレゼンから実際のゲーム制作、さらにはスランプの脱出法まで、ゲームデザインのすべてを楽しくわかりやすく解説します。
家庭用のテレビゲーム開発だけでなく、モバイルやソーシャルゲームの開発にも役立つノウハウが満載です。
企画書のサンプルなど今すぐ使えるボーナスコンテンツも多数収録しました。

第一線で活躍している現役のゲームデザイナーが解説する本書は、現場で実際にゲームを制作しているプロにとってもクリエイターのタマゴにとっても必読の一冊です。

内容(「BOOK」データベースより)

ゲームデザイナー/ゲームプランナー必携のガイドブック。『ゴッド・オブ・ウォー』『パックマンワールド』『マキシモ』シリーズなどのヒット作を生み続けるスコット・ロジャーズが、企画やプレゼンから実際のゲーム制作、さらにはスランプの脱出法まで、ゲームデザインのすべてを楽しくわかりやすく解説します。家庭用のテレビゲーム開発だけでなく、モバイルやソーシャルゲームの開発にも役立つノウハウが満載です。企画書のサンプルなど今すぐ使えるボーナスコンテンツも多数収録しました。第一線で活躍している現役のゲームデザイナーが解説する本書は、現場で実際にゲームを制作しているプロにとってもクリエイターのタマゴにとっても必読の一冊。

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登録情報

  • 単行本(ソフトカバー): 524ページ
  • 出版社: オライリージャパン (2012/8/18)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4873115639
  • ISBN-13: 978-4873115634
  • 発売日: 2012/8/18
  • 商品パッケージの寸法: 4 x 15 x 21 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.2 14件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 208,347位 (本の売れ筋ランキングを見る)
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2015年3月30日
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