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「おもしろい」のゲームデザイン ―楽しいゲームを作る理論 単行本(ソフトカバー) – 2005/12/17

5つ星のうち 3.0 11件のカスタマーレビュー

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商品の説明

内容紹介

本書は、今日のゲーム業界を牽引するゲームデザイナーであり偉大な思想家でもあるラフ・コスターが著した、おもしろくて刺激的な読み物です。
「あるゲームは楽しく感じるのに、別のゲームはつまらなく感じるのはなぜか」「ゲームで遊ぶことと、学ぶことがどのように関連しているのか」「難しすぎるゲームや簡単すぎるゲームが失敗するのはなぜか」といった、
成功するゲームを作る上でゲームデザイナーが押さえるべき重要なポイントを、話の流れを補足するイラストを使いながら著者一流の独特な視点から解き明かしてくれます。

内容(「BOOK」データベースより)

本書は今日のゲーム業界を牽引するゲームデザイナーであり偉大な思想家でもあるラフ・コスターが著した「おもしろくて刺激的」な読み物です。成功するゲームを作る上でゲームデザイナーが何を押さえなければならないかを解説します。

商品の説明をすべて表示する

登録情報

  • 単行本(ソフトカバー): 283ページ
  • 出版社: オライリージャパン (2005/12/17)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4873112559
  • ISBN-13: 978-4873112558
  • 発売日: 2005/12/17
  • 梱包サイズ: 20.8 x 14.8 x 1.8 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.0 11件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 377,003位 (本の売れ筋ランキングを見る)
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カスタマーレビュー

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2008年8月1日
形式: 単行本(ソフトカバー)|Amazonで購入
0コメント| 11人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか?はいいいえ違反を報告
2006年1月10日
形式: 単行本(ソフトカバー)|Amazonで購入
1コメント1件| 69人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか?はいいいえ違反を報告
2010年6月26日
形式: 単行本(ソフトカバー)|Amazonで購入
0コメント| 4人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか?はいいいえ違反を報告
2015年2月8日
形式: 単行本(ソフトカバー)
0コメント| 4人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか?はいいいえ違反を報告
2013年5月16日
形式: 単行本(ソフトカバー)
0コメント| 1人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか?はいいいえ違反を報告
2009年6月21日
形式: 単行本(ソフトカバー)
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2009年4月20日
形式: 単行本(ソフトカバー)
0コメント| 8人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか?はいいいえ違反を報告
2015年3月18日
形式: 単行本(ソフトカバー)
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