偶発的に浮かんだ言葉から連想し、アイデアをすばやく大量に生み出す方法、
大量のアイデアから最高のアイデアを絞り込み、磨き上げる方法など
を解説してくれる本です。
やってみると面白いもので、本当に適当にやっても20個くらいアイデアを作ると、
一つ二つは面白いと思えるアイデアがあります。
100、1000、の中から選べばさらにすごいアイデアがでるでしょう。
冴えたアイデアがほしい!
ビッグになりてぇ!
そんなあなたにおすすめの一冊です。
∞(むげん)アイデアのつくり方 単行本(ソフトカバー) – 2012/7/15
株式会社バンダイ 高橋晋平
(著)
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本の長さ192ページ
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出版社イースト・プレス
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発売日2012/7/15
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ISBN-104781608191
-
ISBN-13978-4781608198
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商品の説明
内容(「BOOK」データベースより)
ラクしてかせぐアイデアマンへ力をぬいて、ヨーイ・ドン。ゆるくていいじゃん。アイデアはテキトーがいいのだ。大ヒットおもちゃ“∞プチプチ”開発者の究極発想術。
レビュー
今回紹介するアイデア術である「アイデアしりとり」はオズボーンのチェックリストよりもさらに画期的なものとなっています。
これを発案したのは、一時期社会現象になった「∞プチプチ」を開発したバンダイの会社員です。
元々本人は天性の才能でヒット商品を連発する天才肌でもなく、入社当時からアイデアを出しては先輩や上司に却下されていた酷く言えば劣等生だったそうです。
そんな中で生み出したのが、この「アイデアしりとり」というアイデア製造法です。
●誰でも1000個のアイデアを大量生産できる「アイデアしりとり」がすごい!
方法はとてもシンプルな方法です。子どもの頃しりとりってやった経験がありませんか?
「リンゴ→ゴリラ→ラッパ→パセリ」といったものです。
それをアイデアに応用したのが「アイデアしりとり」。
1考えたいテーマ(問題)に対して、しりとりで次々に出てくる言葉から連想されるアイデアを考え、どんどんメモしていく。
2100個のアイデアを出し、その中から「候補アイデア」を自分で5個選ぶ。
35個を、客観的な視点や人の意見などを参考にしたり、さらにアイデアを吟味し企画書に起こすなど形にする。
4これを10セット実施し、10アイデアを企画書にしてさらに吟味すると、そのうち1つは最高のアイデアとなる。
●「アイデアしりとり」でアイデアを出してみよう。
Aテーマ「ドラゴンボール」
×
B連想ワード
りんご→iPhone対応のカードダス。
↓
ごりら→サルのサイヤ人に対抗して、サイヤゴリラ。
↓
ラジオ→ドラゴンボール声優陣による深夜特別放送。
↓
オナラ→サイヤ人のオナラの臭いがする缶詰。
↓
ラッパ→かめかめ波がでるラッパ。
以下のような条件でアイデアを選んでいきます。
1100個のアイデアを出す。
2以下の基準をもとに「候補アイデア」5個程度に絞る。
1.「半歩先」を行くアイデア
2.誰がなんと言おうと絶対やりたいアイデア
3.チームメンバーや上司、お客様が好きそうなアイデア
4.実現しそうな割と無難なアイデア
5.テーマを解決する最適な答えと思われる、優等生アイデア
●凡人でもアイデアは出る!
凡人でも1000個のアイデアを出せれば1つくらいはヒットする商品が生み出せるはず。
僕が「アイデアしりとり」をオススメする最大の理由は「手軽」ということです。
一部ではボツネタばっかりで意味ないじゃん!と思うかもしれませんが、1000個出す事の意味は大きいと思います。
「下手な鉄砲も数撃てば当る」という言葉がありますが、企画なんてそんなものです。
是非、一度試してみてください。 --Blogで本を紹介しちゃいます。
これを発案したのは、一時期社会現象になった「∞プチプチ」を開発したバンダイの会社員です。
元々本人は天性の才能でヒット商品を連発する天才肌でもなく、入社当時からアイデアを出しては先輩や上司に却下されていた酷く言えば劣等生だったそうです。
そんな中で生み出したのが、この「アイデアしりとり」というアイデア製造法です。
●誰でも1000個のアイデアを大量生産できる「アイデアしりとり」がすごい!
方法はとてもシンプルな方法です。子どもの頃しりとりってやった経験がありませんか?
「リンゴ→ゴリラ→ラッパ→パセリ」といったものです。
それをアイデアに応用したのが「アイデアしりとり」。
1考えたいテーマ(問題)に対して、しりとりで次々に出てくる言葉から連想されるアイデアを考え、どんどんメモしていく。
2100個のアイデアを出し、その中から「候補アイデア」を自分で5個選ぶ。
35個を、客観的な視点や人の意見などを参考にしたり、さらにアイデアを吟味し企画書に起こすなど形にする。
4これを10セット実施し、10アイデアを企画書にしてさらに吟味すると、そのうち1つは最高のアイデアとなる。
●「アイデアしりとり」でアイデアを出してみよう。
Aテーマ「ドラゴンボール」
×
B連想ワード
りんご→iPhone対応のカードダス。
↓
ごりら→サルのサイヤ人に対抗して、サイヤゴリラ。
↓
ラジオ→ドラゴンボール声優陣による深夜特別放送。
↓
オナラ→サイヤ人のオナラの臭いがする缶詰。
↓
ラッパ→かめかめ波がでるラッパ。
以下のような条件でアイデアを選んでいきます。
1100個のアイデアを出す。
2以下の基準をもとに「候補アイデア」5個程度に絞る。
1.「半歩先」を行くアイデア
2.誰がなんと言おうと絶対やりたいアイデア
3.チームメンバーや上司、お客様が好きそうなアイデア
4.実現しそうな割と無難なアイデア
5.テーマを解決する最適な答えと思われる、優等生アイデア
●凡人でもアイデアは出る!
凡人でも1000個のアイデアを出せれば1つくらいはヒットする商品が生み出せるはず。
僕が「アイデアしりとり」をオススメする最大の理由は「手軽」ということです。
一部ではボツネタばっかりで意味ないじゃん!と思うかもしれませんが、1000個出す事の意味は大きいと思います。
「下手な鉄砲も数撃てば当る」という言葉がありますが、企画なんてそんなものです。
是非、一度試してみてください。 --Blogで本を紹介しちゃいます。
著者について
■高橋晋平(たかはししんぺい) 株式会社バンダイ プレイトイ事業部 イノベイティブトイチーム
「∞(むげん)プチプチ」や「∞(むげん)エダマメ」などヒット玩具の開発者。
2012年7月7日に新作「絶叫!おばけ屋敷ゲーム」を発売。
「∞(むげん)プチプチ」や「∞(むげん)エダマメ」などヒット玩具の開発者。
2012年7月7日に新作「絶叫!おばけ屋敷ゲーム」を発売。
著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)
高橋/晋平
株式会社バンダイプレイトイ事業部イノベイティブトイチーム。1979年秋田県北秋田市生まれ。1998年、東北大学工学部に入学し、落語研究部に所属、人を笑わせることに目覚める。東北大学大学院修了後、2004年に株式会社バンダイへ入社。キャラクター玩具が主力の同社において、異質な「バラエティ玩具」を作り続けている。∞プチプチ、∞エダマメ、瞬間決着ゲームシンペイなど、数多くのヒット商品を生みだす(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
株式会社バンダイプレイトイ事業部イノベイティブトイチーム。1979年秋田県北秋田市生まれ。1998年、東北大学工学部に入学し、落語研究部に所属、人を笑わせることに目覚める。東北大学大学院修了後、2004年に株式会社バンダイへ入社。キャラクター玩具が主力の同社において、異質な「バラエティ玩具」を作り続けている。∞プチプチ、∞エダマメ、瞬間決着ゲームシンペイなど、数多くのヒット商品を生みだす(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
登録情報
- 出版社 : イースト・プレス (2012/7/15)
- 発売日 : 2012/7/15
- 単行本(ソフトカバー) : 192ページ
- ISBN-10 : 4781608191
- ISBN-13 : 978-4781608198
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Amazon 売れ筋ランキング:
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- カスタマーレビュー:
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カスタマーレビュー
5つ星のうち4.3
星5つ中の4.3
8 件のグローバル評価
評価はどのように計算されますか?
全体的な星の評価と星ごとの割合の内訳を計算するために、単純な平均は使用されません。その代わり、レビューの日時がどれだけ新しいかや、レビューアーがAmazonで商品を購入したかどうかなどが考慮されます。また、レビューを分析して信頼性が検証されます。
トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
2012年10月7日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
わかりやすくすぐに実践できるノウハウが記載されている。
一日三つずつコツコツとアイディアを書きとめるなどの修行僧的なノウハウではなく、ほしい時に短期間で大量のアイディアを並べて後にそれなりのものを抽出するというもの。
アイディアが必要な職業や状況のひとにははっきりとお勧めできる。
一日三つずつコツコツとアイディアを書きとめるなどの修行僧的なノウハウではなく、ほしい時に短期間で大量のアイディアを並べて後にそれなりのものを抽出するというもの。
アイディアが必要な職業や状況のひとにははっきりとお勧めできる。
2017年3月30日に日本でレビュー済み
あのむげんプチプチを作った高橋晋平さんの本。
机に向かってデータとにらめっこしたり、気分転換に外を歩いてみたりするのではなくて。
アイデアのインプット、アウトプットをはっきり区別して、スピード感をもってアイデアを出す方法です。
アイデアは数が多いほどいいものに出会う確率が上がるそうで、そして数を出すにはスピードが重要とのこと。
そして、思いもよらない言葉をきっかけに、自分の引き出しにあるものを引っ張り出して、また組み合わせていく…
実際、試しにちょっとやってみたところ、頭をひねるというよりは、かき回す感じで。
わたしはあまり詳しくないですが、脳の仕組みに合ってるんじゃないかな〜と思います。
失敗も成功した方法も包み隠さず書いておられる感じがよかったです。
机に向かってデータとにらめっこしたり、気分転換に外を歩いてみたりするのではなくて。
アイデアのインプット、アウトプットをはっきり区別して、スピード感をもってアイデアを出す方法です。
アイデアは数が多いほどいいものに出会う確率が上がるそうで、そして数を出すにはスピードが重要とのこと。
そして、思いもよらない言葉をきっかけに、自分の引き出しにあるものを引っ張り出して、また組み合わせていく…
実際、試しにちょっとやってみたところ、頭をひねるというよりは、かき回す感じで。
わたしはあまり詳しくないですが、脳の仕組みに合ってるんじゃないかな〜と思います。
失敗も成功した方法も包み隠さず書いておられる感じがよかったです。
2012年11月5日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
∞(むげん)プチプチという名品を、世に送り出した企画屋さんのアイデア創出法。
しりとりとか、連想とか、そんな手法を活用することができます。
また、ICレコーダーに記録して、後になって文字起こししていくなど、道具の活用もありです。
読んでいて、やはりすごいな、と思うのは千のアイデアからやっと1つの、ものになるアイデアを見つけ出すこと。
そして、アイデアを商品化するなら、隣人に協力してもらって、半歩先の具体化を図るところでしょうか。
アイデアとか、着想とか、発想とか、創造とか、いろいろな言葉がありますが、言葉をキーに、イメージを膨らませることで、世の中に喜ばれる製品やサービスを作り出すことができる。
プレッシャーがあるなら、すこし身をかわして、そう言いつつも、本当に世の中に出したい商品を考え続ける、検討し続けることが大事なのかも知れません。
読みやすい、アイデア創出方法の手引き書。いいですね。
遊び心がうかがえるのも楽しい。
しりとりとか、連想とか、そんな手法を活用することができます。
また、ICレコーダーに記録して、後になって文字起こししていくなど、道具の活用もありです。
読んでいて、やはりすごいな、と思うのは千のアイデアからやっと1つの、ものになるアイデアを見つけ出すこと。
そして、アイデアを商品化するなら、隣人に協力してもらって、半歩先の具体化を図るところでしょうか。
アイデアとか、着想とか、発想とか、創造とか、いろいろな言葉がありますが、言葉をキーに、イメージを膨らませることで、世の中に喜ばれる製品やサービスを作り出すことができる。
プレッシャーがあるなら、すこし身をかわして、そう言いつつも、本当に世の中に出したい商品を考え続ける、検討し続けることが大事なのかも知れません。
読みやすい、アイデア創出方法の手引き書。いいですね。
遊び心がうかがえるのも楽しい。

