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= 楽しさ:
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レビュー対象商品: CODE OF PRINCESS (Video Game)
オンラインで使えるキャラ数は豊富。主人公たちも特色があって良い。コンボは慣れると繋がっていく爽快感とダメージUPでまとめて吹っ飛ばせて気持ちいい ……なのに悪い意味で大味。大雑把。 簡単に現すとこのような感想になります。 ガーディアンヒーローズのバトルシステムの流れを汲む今作ですが、新規の製作というのもあってか過去に出来ていた点が足りない部分が多いです。 キャラ選択によるルート分岐や、スピーディな爽快感など。 例えば初期キャラである姫は、今作だとパワータイプの重爆撃キャラですが、プレイヤーの導入ととっつきやすさを考えると2番目のアリーの方がはるかに上です。 姫のようにコンボを繋いでダメージで吹き飛ばすタイプはどちらかというと中級者向きで、初心者が最初にプレイして触れると「なんか重苦しいな」という印象を受けてしまいます。 ここは動きが軽快なアリーをチュートリアルに持ってくるなど、色々とやりようがあったはずです。 全体的にこのように「練りこまれてない」点が見られて、もうちょっとこうしてほしいのに…という部分があります。 褒めるところとしては、やはり西村キヌさんのイラストをほぼ完全再現した見事なキャラクター達を筆頭に、それぞれ個性的なキャラを使うことでまったく別のゲームとして楽しめます。 自分は魔法使いタイプのゾゾ子とバリアが強いシスターヘルを主に使ってますが、慣れれば慣れるほどコンボを繋げたりと体が操作を理解してきます。 台詞回しやイベントも軽快で楽しく(ネタは多いですが)全体的に楽しい雰囲気が漂っています。 音楽はゼノブレイドでも手がけていたACEが担当しており、こちらも十二分楽しめます。 最初の導入や作りこまれてない感が非常にもったいないですが、それ以外ではとても楽しい作品です。 次回があるかどうか分かりませんが、これらの欠点を解消した2を出して欲しいと思います |
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