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レビュー対象商品: ファイアーエムブレム 覚醒 (Video Game)
キャラの移動範囲を読み間ちがえた!→リセット敵増援のタイミングを誤って、シスターが大変なことに!→リセット 相性のいい武器を持たせたAナイトをドヤ顔で待機させたら、相手の武器がハンマーorアーマーキラーだった!→リセット レベルアップしたら能力アップが1ピンだった!→リセット あの究極のリセットゲー(?)、ファイアーMブレムがついに3DSに登場しました。 今回は難易度調整が充実しているので、初心者の方にもリセットなしでクリア可能(かもしれない)なバランスですが、上級モードは相変わらず鬼畜です(笑) 自分はハードクラシック(中級難度くらい)→ルナティック(上級者向き)と70時間ほどプレイしてますが、リセット回数はもう3ケタを超えた気もします。 でも大丈夫です!今回はL+R+スタートボタンでソフトリセット出来るのですが、これが速い速い! だいたい10秒かからずにループ出来るので、スムーズにやり直し可能。もうあまりの速さに、「よーし、能力アップは最低4ピン縛りだ!」とかやってしまうレベルです。(注:そんなことはしなくても、充分クリア可能です) 機種も変わって、ソフト内に入るデータも複雑になっているにも関わらず、こういう心配りがきちんとしているのは、小さなことではありますが、自分はとてもありがたいことだと思います。 リセット周り以外の部分も、使いやすいインターフェイスや新機能が揃っていて、さらに初心者にもわかりやすいチュートリアル・細かい環境設定と、まさに集大成にふさわしい作りになっていて素晴らしいです。 個人的には新しいキャラデザインやボイス部分(フルボイスではなく、会話や戦闘中などの一部に流れる)で、キャラに感情移入できるか不安もあったのですが、プレイしているうちに慣れてしまいました。特に後半は、膨大な支援会話のおかげで、地味なキャラでもちゃんと愛着が持てるようになっています(ちなみに、今回はきちんと育てればどのキャラも落ちこぼれない、人徳溢れる設計です)。 最初「まぁ、アーダンよりはマシかな……」扱いだったカラムや「今回の傭兵はオッサンかよぉ」のグレゴも、支援会話を3キャラぶんほど通してみれば、しっかり愛情が持てるので大丈夫です!(失礼) さらに今回は「聖戦の系譜」でファンを心底たぎらせた子供継承システムが復活しているので、成長率やスキル優先、はたまたストーリー重視と、終わりなくも魅惑的なカップル作りがあなたを待っています(笑) あとはストーリーですが……今回は敵・味方ともに直球なキャラが多かったためか、紋章&聖戦ファンの自分はもう少しドロドロした人物(せめてハーディンやアルヴィスみたいな、もののあはれを感じさせるような敵キャラ)がいても良かったかな?と思いました。 マップがやや小さめ&サクサク進みまくるので、逆に歴史を変えるほどの戦争をしている感覚が薄いのも、ちょっぴり気になりました。 ただ、この辺りは先に書いたように、初心者にもプレイしやすい配慮でもあると思うので、好みの範疇かとも思います。 現在はルナティックをなんとかクリアして、息抜きにノーマルモードでリセット繰り返しつつ、最強キャラ育成に励んでいます。 配信キャラでシリーズファンがニヤリとするキャラが来たりもしますし、プレイする人によっていろいろな楽しみ方を提供してくれるところも、今回のFEの懐の深いところだと思います。 長々と綴ってしまいましたが、少しでも購入の参考にしていただければ幸いです。 |
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