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四角いマップに飽きる,
2012/4/28
= 楽しさ:
レビュー対象商品: 真・三國無双 VS (Video Game)
私はストーリーモード目当てに購入したので、ストーリーモードと練兵(チュートリアル)モードについて書こうと思います。
●キャラクタークリエイト
真・三国無双5 Enpiresからの流用でした。防具も同じく。
●練兵モード
最初は何も考えなくてもスイスイ進みます。孫策と夏候惇のところが突然難しいです。
・孫策のところ
味方の陣地を取られるな!というミッションで、諸葛亮が登場すると、一瞬で全味方陣地を取られゲームオーバーになります。10秒以内に彼を倒す必要があると思います。
・夏候惇のところ
3分以内に虎牢関を落とせ!というミッション。虎牢関に呂布がいて落とせないので味方を使ってそこから離すようにもっていくんですが、あっというまに3分経ってゲームオーバーになります。非常に難しいです。かなりイライラします。
●ストーリーモード
会話に選択肢無し。淡々と進む感じです。
戦闘はミッションに従って徐々に敵陣を取って攻める感じです。いつもの無双でした。
・感想 戦国無双クロニクルのストーリーモードがとても面白かったので期待しすぎてしまいました。
キャラが少なくなったぶん話は厚みを増すかと思ったのですが、戦の再現に付き合わされただけという感じです。
私はプレイヤーが、伏兵を設置したり奇襲を仕掛けたりできるものと思っていたのでどれも出来ず、残念です。敵はガンガン奇襲してくるのに、ずるいです。
ミッション内容が1分以内に○○しろ!というのが多すぎる気がしました。なぜ1分なのか。そこまでシビアにする必要ありますか?
あと味方が弱すぎて、頻繁に面倒見てやらないといけないので忙しいです。
キャラに支持を出す時ドラッグするのですが、ボタンから指を離してしまい隙が出来て何発か殴られます。
アクション部分はかなり良いと思いました。スイスイ動けます。
無双ラッシュは要らないと思いました。
結論としては気軽にやるなら据え置き機で。
対戦のほうはやるつもりがないので詳しい方に任せます。
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