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138 人中、107人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
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レビュー対象商品: ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 (Video Game)
自殺者年3万人超の我が国ですが、だからって、ゲームだとは言え、育てたキャラを自殺させるのはせつないよ! ………ネタバレになりますが、 ●生存メンバーが15人以下でないと出現しない外伝マップと、 そこでしか仲間にならない新キャラクターが外伝マップの数だけいます。 通常のプレイでこの人数にするには、よっぽどとんでもないプレイをしない限りは 育てたキャラクターを故意に自殺させなければならないんですよ。 通常プレイのクリア後に攻略サイトを見てこれを知った時には唖然としました。 なので、新マップをやりたい&新キャラを使いたいこれまでのエムブレムファンは キャラクターをバッサバッサと犬死にさせるしかないんです。 そして、今作よりエムブレムをやり始めた新規のファンは、 わざと自殺させるゲームなのだと認識してプレイする──と。 これは本当に許し難いし、せつない。やるせない。 そしてこれは、どんな残虐グラフィックのゲームよりも教育上よろしくないはず。 作り手の側とすれば、どういう理由から自殺システムを採用したんでしょうか? ニコニコ顔の任天堂の社長さんは一度ぎっちり今作をプレイして青ざめた方がいい。 他にプレイしていて気になったのは、 ●マネキンのように生気の感じられない人間の顔グラフィック。 ●必殺技だとはなかなか気づきにくくなった、地味な必殺のグラフィック。 ●オンライン通信の日替わりショップのみで販売される、勇者シリーズの武器。 ●上と同様の、ファルコンナイトへのクラスチェンジアイテム。 でもまあ、自殺システムに比べたら大した問題じゃないです…。 コメント
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このトピックの全投稿2件中1件から2件までを表示
最初の投稿:
2008/09/24 4:31:14:JST
投稿者により編集済み(最終編集日時:2008/10/02 9:31:07:JST)
糞ゲーマー暦20年強さんのコメント:
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前の投稿への返答(返答日時:
2008/09/25 13:07:05:JST
)
まっしゃんさんのコメント:
生存メンバーが15人以下でないと出現しない外伝マップ=初心者向けの措置なのでしょう
違うような気がしますが。 まだ見ぬ仲間を見たいがために外伝にチャレンジしようと思いましたが、仲間が次々と死ぬ
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