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カスタマーレビュー

5つ星のうち2.930
5つ星のうち2.9
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2015年11月14日
前作クリア済み、2も32話まで来たのでレビューしたいと思います。
『改善点』
【面白くなったシナリオ】基本的な流れはやはり接敵→敵が怪しげな物言いをして撤退→追いかけるの流れだが、今回は色々な箇所に笑えるシーンが沢山。特にジャンプに関するネタが多くこれだけでも必見。またギャグシーン、シリアスシーン共に重要な場面は声入り。逆転裁判では同じみのうわあああ!も。
【賑やかになったクロスオーバー】一部リストラや組み換えなどがあったものの相変わらず納得のいくクロスオーバー。
【カットイン強化】前作よりずっとぬるぬる動く。プレイヤーサイドはほぼ書き直しで女性はより可愛く、男性はより格好よく。特にKOS-MOSの胸部展開とシャオムウのコスプレ斬は一見の価値あり。
【技強化】威力やゲージ上昇率が上げられ、戦闘が楽になる。が
『改悪点』
【相変わらずの増援】やはり中盤から顕著に。
【強制カウンター】ある敵を倒すと強制的に毒がついたりする。煩わしい。
【何ターン以内に何々せよが多すぎる】十分間に合うがやはり気が急く。
【ミラージュキャンセル】一番いらないシステム。これを使わないと攻撃回数が伸ばせない。今回は3回まで攻撃可能だが覚える技は5つ。アレ?ジャストタイミングがありギルティギアのFRCを意識したようなシステムだが大してメリットはなくこれにゲージを使うなら必殺技に回す。
【技が繋がらない】敵の【重量】の他に【大きさ】も判定されるようで極めてシビア。ジャストヒットしてるにも関わらず落ちることも。ちょっと調整不足な感じが否めない。
【アイテムゲー】
今回はアイテムが買えるため単純に物量作戦であらゆる場面を乗りきれてしまう。逆に使わないと辛すぎてバランスが両極端。
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2016年5月29日
戦闘システムは前作と比べて大幅に改善され、非常に戦いやすく攻略のしやすいものとなっております。
また参戦キャラ枠が増えて前作以上にクロスオーバーを楽しめるので、戦闘はとても楽しいです。

しかし、シナリオは

・「ナムコクロスカプコン」をクリアしていないと分からないネタや用語が多い
・前作主人公の2人が登場人物たちの会話の中やステージのみといった形でしか登場しない
・沙夜との決着に新鮮味が無い
・ラスボスの正体もナムコクロスカプコンをクリアしていれば大体予想がつく→予想通りのラスボス
・デビルメイクライの設定や原作再現に綻びが多数ある

と、期待していた半面残念な部分が目立ちました。
純粋にクロスオーバーや会話、戦闘のみを楽しみたいのであればおすすめしますが、シナリオには余り期待しない方がよろしいかと思います。

あくまで個人の感想です。
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2015年11月29日
【評価】
ストーリー:★★(ちょっとおしい)
戦闘:★★★★(面白い)
システム:★★★(普通)
コラボ度:★★★★★(カオス)

【感想】
1回クリア済み
プロジェクトクロスゾーンは初プレイです。ナムカプとシリーズ1の存在は知っていましたがやる機会がなくいきなり2からのスタートです;
ストーリーの簡単な話としては世界各国色々な世界に現れた金の鎖がいったい何なのかの調査からたぶん昔からいる悪い組織が悪い事してそうなので
それを阻止するために色々な世界(文字通り過去未来から電脳世界まで)旅をするストーリー
細かなストーリはー公式HP参照

感想としてはこれだけのコラボキャラがいてその掛け合いが成り立っていると言うのが素晴らしい
印象に残っているのは
成歩堂「異議あり!」
デミトリ「待った!」
モリガン「ナルホド君、もう一度よく考えなさい」
この掛け合いは成歩堂が主人公の逆転裁判にもよくあるシーンをまさかのコラボネタとして組み入れる
そしてこの組み合わせ掛け合いのセリフが成歩堂と組み合わせに出来るキャラ全てにあるので正直震えます。
他にもキャラクターで知っている人のまさかのセリフなどが多くあるので参戦キャラを知っていればいるほどこのゲームの評価は上がるかと思います。
なので個人的にはこれだけで満足しています。
以下は詳細な感想です、長いので簡潔な感想としては掛け合い素晴らしい!でまとめてもらって結構です。

【感想詳細】
<ストーリー>
★★(ちょっとおしい)
簡潔な感想では掛け合いが素晴らしいと記載しました。ではストーリーはどうなのかという話ですがこれは今一歩と言った感じです。
最初に書きましたがストーリーとしては突如現れた金の鎖がなにか、そしてそこに現れた逢魔(おうま)(悪い組織)が何をしているのか。
それを解決するために奮闘するのが本来のストーリです。
しかしながらストーリーを進めていくうちに徐々に謎が解明されていく!!!というのがストーリーとしてはあってほしかったのですが結局最後まで
「逢魔!追い詰めたぞ!」⇒「金の鎖は回収シマシタノデース!」⇒「くそう!!!一体何をしているんだ!」
これが続きます。その各所に個人の掛け合いはあるのですが大まかなストーリーは上の流れです。
まぁこの掛け合いだけでいいって言うのがこのゲームなのかもしれませんがね。掛け合いに関してはストーリーとしての評価ではなくコラボ度で評価しました。
ちなみにこのゲームはシリーズものです。前作の1とナムカプ(ナムコ×カプコン)をプレイしてないと「へぇ、ふーん」といった感想になりかねません。
とはいえ自分みたく全く知らなくても意味は理解できるのでプレイ後に暇があればナムカプからやってみてもいいかと思います(というかやるべき)

<戦闘>
★★★★(面白い)
戦闘はマップからユニットを動かし、攻撃範囲に入った敵を選択し戦闘フィールドへ遷移。戦闘はボタン一~二つで勝手に攻撃してくれるお手軽仕様。
一回の戦闘に3回まで攻撃ができ、その攻撃でどれだけコンボを稼ぎ敵を倒すか状態異常にさせるかなどちょっとした戦略も必要になっています。
細かく言うと「A」、「↑(→↓←)+A」、「Y」、「L」、「R」だけです。そのうち「Aパターン」で攻撃!最後の一撃は敵を画面端へ吹っ飛ばして壁に当たって帰ってきたところをもう一度タイミング良く「A」を入力!すると敵は地面に落ちずにもう一度「Aパターン」のコンボが入りまた敵は左端へ~、戻ってきたところを最後は「A+←」でとどめ!といった感じで戦闘を行います。地面についてしまったらコンボはそこで途切れてしまうのでタイミング良く入力しましょう。
ちなみに自分からの攻撃では敵が自分から動いたり攻撃したりしてくることはないので戦闘画面に入ってからゆっくりとこうしようああしようと考えてもOKです。
「L」「R」はちょっと特殊で「L」がサポート攻撃、「R」がソロ攻撃というもので戦闘中1回のみ使えます。ようするに他ユニットがこれまた特殊な攻撃を行ってくれるものです。まぁ例でいえばストリートファイターのリュウとケンが波動拳撃ってる中、逆転裁判の成歩堂が異議あり!って言って後ろからバイオハザードのクリスとジルがランチャーを発射してくると・・・
まぁカオスな事になると思います、でも見てると面白いですはい。

<コラボ度>
★★★★★(カオス)
もう説明の中何度も出てますが掛け合いがすごいです。さすが32作品ものコラボなだけあるなといった感想です。
結構有名なゲームが多いためあ!このネタ知ってる!というのが多いと思います。
つまり一作品知っていればそれだけ評価も上がると思います。

<システム>
★★★(普通)
たぶんゲームで気になる一つがキャラクターの成長についてだと思います。キャラクターは戦闘を行う事で経験値を得て一定量でレベルアップといった基本な形です。
加えてCPというものがあり、これも戦闘で入手可能です。CPはキャラクターの技強化やスキル取得に使用されます。
戦闘を行ったキャラクターが得られるので一人のキャラだけ戦闘してると他のキャラが追いつかなくなってしまうので注意です。
このゲーム全員が全員出撃できるマップは限られています。ほとんどが固定キャラで出撃といった感じです。
スキル枠はストーリーが進めば解放されたりレベルアップで解放されたり周回すれば解放されたりします。

<その他>
このゲームは周回プレイ可能ですが結末は変わらないと思います。
引き継げる要素 + クリア特典は以下の通りです。
・お金
・全ユニットのCP(技強化分も含めて)を合算し全ユニットに均等に振り分け
・アイテム
・スキルスロット+1
・チャレンジステージ追加


大体こんなとこですかね。
チャレンジステージが気になるのとたぶんこの先有料コンテンツでまたキャラが増えそうな予感がビンビンします。
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2016年3月19日
スキル等いくつかの救済措置があったのでそこまでシビアなボタン操作や入力も要求されず
歯ごたえもありながらテンポ良く進められボリュームもあり楽しかったです

あえていうと終盤の強制出撃ユニットの中の育てていないユニットが狙われて
リセットを繰り返して打開した所は大事にはならなかったですがああいうのは勘弁してほしい
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2015年11月28日
ナムカプや無限のフロンティアも全てプレイしていますが、そろそろ飽きてきたというのが正直なところ。
多彩な参戦作品によるクロスオーバーは嬉しいのですが、新鮮味がなくなりつつあります。

どんなキャラが参戦しようがやってること(シナリオ)は相変わらず。
XZONE1に比べればテキストは良くなったと思いますが、展開に緊張感がなく、物語の先が気になるという程でもない。
PVで参戦キャラも全部ネタバレしてるので、仲間が出揃った中盤以降の作業感が半端じゃないです。
惰性でつきあうのも限界。さすがに3は買わないと思います。
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2015年11月12日
前作にくらべストーリーが重厚に
ターン制になり戦闘面での調整が入り前作に比べてサクサク進むようになってます。
出撃人数の調整などもできるようになったので好きなキャラだけを育成というのも可能になり
SPの導入 技の強化、スキルスロットによりキャラ毎に違いが感じるようになりました。

また体験版で気になったアナログでの移動 LRでのキャラ選択をコンフィグで十字キーや未行動キャラのみに設定できるようになっていたのも個人的にはありがたいです。

個人的に気になったのは前作に比べコンボが難しくなり 技のモーションが前作に比べてやや物足りなく感じる所でしょうか。
新要素であるミラージュキャンセルも使い道がわからずデメリットが大きく現状まったく使ってないです 終盤になれば多少は変わるかもしれません。

やや不満もありますが前作で気になったクロスオーバーの少なさ ストーリーの薄さはほぼ改善され 戦闘のテンポもよく個人的には満足です。
まだ中盤あたりですが今後の期待をこめて☆4です。

※11/13 レビュー少し加筆修正しました。
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2015年11月15日
前作は途中で投げ出してしまったのですが、今作は最後まで楽しめました。
なんと言ってもストーリー。前作は何だったの?ってくらいキャラクター同士の掛け合いが濃く仕上がっています
特にせがた三四郎が登場してからのハチャメチャっぷりは必見ですw

不安視されていた戦闘面ですが、ターン制になり好きなユニットから動かせるのでストレスフリー
敵も前作より柔らかくなっておりサクサク倒せます。うまくやればボスも一撃でいけるほど
さらに育成要素が追加され、育てる楽しみも増えました。

やり込み要素もあり、2週目にはチャレンジステージが開放され、本編では物足りないという人向けの高難易度のマップに挑戦することができます。
2週目限定のイベントなんかもあったり…これはクリアしてからのお楽しみですね。

唯一不満点を挙げるとUI面があまり洗練されて無い感じがしますね、もし次回作があれば改善してほしいです
それでも様々な面で前作よりパワーアップしていて、ナムカプから10年。やっとこのシリーズの完成形を見た気がします…PXZ3も出ないかなぁ
1コメント1件|30人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか?はいいいえ違反を報告
2015年12月2日
前作の改善すべきだったところはところどころ直っています。

戦闘も前作は適当にボタンを押せばクロスヒットしてあっけなさすぎましたが、今回はタイミングをちゃんと見極めないとコンボもつながりにくいようになってます。そのためのトレーニングもちゃんとできますしいいと思います。
ですが!3回攻撃しかできないのとそれ以上の攻撃をするためのミラージュキャンセルについてはマイナス点です。
ミラージュキャンセルはタイミングがわかりづらくトレーニングで何度もやってやっと1キャラ分覚えることができます。ただこれを全キャラとなると格ゲーの全キャラのコマンドとキャンセルを把握する並みに疲れます。せめてキャラが点滅するなどのキャンセルのポイントを教えてくれればよかったのですが、それもないのでトレーニングでひたすらやってみることになります。(ちなみに成功すればミラージュしたときのキャラの出すオーラが黒から赤になります。)また下手にミラージュ使うよりは3回攻撃して必殺技とクリティカル決めていくほうがまだ楽です。前作同様5回攻撃のほうがよかったです。

またストーリーについてですが前作でイヤだった移動したら勝手に変なところにワープしてるという点ですが、これは前作のストーリーを生かしてこの場所からならある場所にいけるからそこを経由して元の場所に戻ろうと考えるなど行うようになったのがよかったです。

要望と少しネタバレになりますが今作は時間軸のズレもありますので次作ではロックマンゼロのほうのゼロをソロでもいいから出してほしいです。
そしてX版ゼロとゼロ版とでゼロ版オメガと戦ってほしいですね!
あとなんでムゲフロメンバーはいないのか・・・

【追記】
限定版のオリジナルサウンドは動画サイトなどで見るとほしいなーとは思わせる一品ですね!
ですがちょっと思ったことなのですがこれはアンロックDLCではないかと思います。
わざわざソフトを2つに分けて作ってるとは思えないので・・・(メーカー違うけどFEifのことも考えると)
時期が来れば購入も可能なのかもしれませんね。
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2015年11月30日
とても楽しめましたが客観的な感想を言うとタイトル通りになりますかね
シナリオにシステムどちらも人を選ぶタイプのゲームです
全42話
クリア後チャレンジステージ解禁し別ステージも楽しめます
出来れば多少でもこちらにもシナリオが欲しかったですかね
難易度はクリア後変更可能
クリア後に36話位の温泉イベントにて追加イベント有り
今回はシナリオの量も良くなりネタ会話の被りも前回程酷くなくなりました
前回より必殺技を使いやすくなり範囲技も半分以上のキャラが序盤から使えるので攻略も大部楽になりました
下画面に分かりやすく技の効果や自分の状態が書かれているのも良いです
ただ普通にタッチしても反応がイマイチなのでタッチペン使った方が良いですね
アイテムはこのゲームに慣れていればステ異常回復以外まず使わないです
後半〜最後辺りはHP多めの雑魚もたくさん出ますがこちらの装備と技強化がしっかりしてればサイド&バックからの攻撃力上げのスキルでアッサリ勝てますね
ライターの趣味全開なトコが良くも悪くも印象的です
シナリオがマニア好みというかレゲ−好きじゃないと満足しづらいかなぁってトコですね
因縁のある敵が出ないFE覚醒やGE2は好きがそれだけを目当てに買うとちょっとつまらないかも
後敵キャラに謎なんかがあるとほとんどその正体は明かされません一応ほぼ解るようにはなってますが
敵の正体にショック受けたり等の葛藤はありませんね
今回ライターは超頑張ったみたいに言ってますが正直もうちょっと頑張って貰わないと
パイなんかクンフー積んでる?しかほぼ掛け合い無いし
今後はサブライターをせめて一人は付けて仕事して貰いたいですね
毎回今回と同じかそれ以上のシナリオでなければ現代のプレイヤーは満足しないと思いますので
最後に出来ればプレミアム版の原曲聞ける方が色々歌も聞けて楽しめると思います
0コメント|3人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか?はいいいえ違反を報告
2015年11月18日
戦闘システムはお手軽簡単かつ今では貴重なクオリティの高いドット絵とカットインアニメが展開されていて、テンポよく楽しい。一話クリアに一時間くらいかかります。
ただ核となるストーリーの空気感や、たらい回し御一行様ぷりはナムカプから健在だというのは否めない。敵が来て倒して逃げられて次の世界へというのを延々繰り返します。
しかし、キャラゲーとして魅力は十二分にあり、轟沈する戦艦からの脱出イベントとなると途端にイキイキしてくる一行には今回も楽しませてもらいました。
半分以上知らないゲームキャラでも面白く、その登場作品に興味が出てくるので、クロスオーバー作品としては良く出来ていると思います。
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