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215レビュー
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有用性の高い順 | 最新のレビューから
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812 人中、601人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
大変な良作に仕上がっている! ただ……,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0
レビュー対象商品: 真・女神転生IV (Video Game)
メガテン最新作。ストーリー序盤から、流れに沿ってわかりやすいチュートリアルで 覚えることの多いシステム面を解説していく作り。 初心者であっても無理なくすんなりと始められます。 悪魔合体が大きく強化されていて のめりこみすぎて、合体廃人になってしまいそう。 オススメ合体の機能があって、非常に便利で手軽ではありますが、 ついつい、もっといい組み合わせを模索して悩むのはいつも通りです。 今まで、ありそうで…… いや、無さそうでやっぱり無かった 戦闘中悪魔合体なんていう正気を疑うシステムを実装。 すれちがい通信で行う無差別合体なんてのもある。 あー、どこかの知らない親切なサムライさんが 俺の死にかけたヒーホーくんとシヴァを合体させてくれんかなぁ…… 悪魔が主人公にスキルを教えてくれる『ウィスパーイベント』も搭載。 防御相性の事もあるし、ただ単に強い仲魔を作りゃいいというわけではないです。 ザコ戦でも死にやすいですが、全滅しても三途の川のカロンさんに金を払えば 復活させてくれます。金がもったいなければゲームコインでもいい。 特に使い道がなくて、無駄に300枚貯まったまんまのコインを今こそ使う時! 2回全滅したらイージーモードを選ばせてくれるという親切設計。 ここまで褒めてばかりいましたが、残念な事もある。 それは何かというと…… 仕事しろ!! 悪魔絵師!! デビルサバイバーとかの時もそうだったが、 悪魔の絵がほぼ過去作の使い回し! 真1、真2の原画(悪魔大事典に載ったやつ)の塗り直し、 デビルサマナー、ソウルハッカーズ、真1、真2がプレステに移植された時に 描き直されたやつ、真3のものや、わずかに描き下ろされたストレンジジャーニーの時のやつ ペルソナシリーズ用のものの流用。 通常悪魔の絵はほとんどこれですわ。 しかも、新悪魔は外部のイラストレーターに描いてもらったって、どゆこと? そんな事は、みんな…… いや、とりあえず俺は望んでなかったです。 他の仕事で忙しかったのでしょうけど、 悪魔絵師金子一馬さんには悪魔イラストを描いてほしかったです。 そこだけ、残念だったな〜。 〜追記・『金をむしられた上に、楽しみを奪われた……!』〜 ↑に、そこだけ残念と書きましたけど 残念な事はまだあった。 有料ダウンロードコンテンツの件です。 250円のもので、追加悪魔とレベル上げの補助をしてくれる要素という事で、 よく分からなかったけど、とりあえずダウンロードして見ることにしました。 これが大きな間違いでした。レベル上げ補助が度を越えています! このコンテンツを導入後に追加されるクエストを始めると『死ん宿』というマップに飛ばされて そこの敵が落とす『魔導書・厚』というアイテムを使っていけばいくらでもレベルアップできて 極めて短時間でレベル99に到達できてしまいます。 強い仲魔もガンガン作れて強力なスキルも習得し放題、 奥深い新システムだと思っていたウィスパーイベントがチョロくて安っぽいものに。 パラメータも高いから『マハ〜ダイン』などの魔法で敵の弱点を突けばダメージ1000超え、 突かなくても700ダメージは固い。 ザコ敵パーティは一撃で全滅、ボス戦も2ターン以上かかる事は無い。 まさか、メガテンを「簡単すぎてつまらない」と思う日が来るとは思いませんでした。 こういうダウンロードコンテンツを使うか使わないかで論議が起きていますが、 そもそも、存在する事が良くないと思います。 買えば良くないと思っても使ってしまってゲームの楽しさを損なう事になるし、 買わない人はレベル上げをしていても 「ダウンロードコンテンツ買えばすぐ終わる事をなに俺は何時間もかけてやってんだ?」 と思い、ゲームプレイに虚しさを感じる事でしょう。 このようなユーザーに悲しい選択をさせる企業の姿勢は改めるべきだと思います。 ゲームはオフラインのものですが、すれちがい通信があるから 出てすぐなのにレベル99になってると使ったのがバレてしまい、 受け取った相手にヘタレの烙印を押されてしまうのではないかと恥を覚えます。 ゲームに時間を割けない忙しい人のため…… 確実に最後まで楽しんで欲しいから…… そういう考えも分かりますが、これはやりすぎです。 理不尽に死にまくりの高難度メガテンを返せ!! イベントだけ見たい奴ばっかじゃねーんだ!! それでも良作という考えは変わりませんので、全体の評価はそのままにしますが、 おもしろさは星2個分下げざるを得ません。
77 人中、53人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
没入感はあるがシンボルエンカウントが全てぶち壊している,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0
Amazon.co.jpで購入済み(詳細)
レビュー対象商品: 真・女神転生IV (Video Game)
総括としてはゲームとしては完成度が高いと思うが、とにかくシンボルエンカウントが煩わしくストレスがたまる。単に弱点を突き合うゲーム性にも疑問が残る。 ■良い ・牧歌的なミカド国から荒廃した東京へ至る落差。 ・フルボイス。 ・素晴らしいイラストと美しい景観絵。 ・携帯機なのに圧倒的な没入感。 ・悪魔合体の手軽さ。検索一発で一覧が出てくるのも楽でいい。 ・いい意味で真女神的な部分を外さないシナリオ踏襲。 ・GUMPにバロウズが取り付いているというアイデア。 バロウズなしではここまで面白いとは感じなかっただろう。 ■悪い ・シンボルエンカウント。 多すぎて煩わしい。このままエストマがなければかなりの苦痛。 ・先制システム。 こちらも煩わしいの一言。 単純に向きにより先制を取られることが多すぎる。 先制を取るには短い間合いの武器を当てないとならないのでストレスがたまる。 マップや移動に集中できない。 ・陣形に前後列がない。 戦略が浅い。 ・弱点の突き合いに終始する戦闘。 カードゲームのよう。 ・悪魔絵 これじゃない感が強い。
29 人中、19人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
おもしろいけど、いろいろ残念です,
By 705 (東京都) - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0
レビュー対象商品: 真・女神転生IV (Video Game)
小学生時代FC女神転生にハマって以来メガテンシリーズが大好きで、このゲームをやるために3DSを買いました。 うん、面白いし、これは確かに真・女神転生です。 でも残念な所が結構あります。 ・画面の小さい携帯ゲーム機なこと。大きい画面で廃墟の東京を徘徊したかった。没入感が全然違います。 ・立ち止まってじっくり見回したいのに敵が寄ってくる。 視点操作がやりづらい、グルグル見られない。折角の東京の廃墟がよく見えない。 ・セーブが2つ、戦闘参加の仲魔も4人に減っている。 ・ストーリーがうーん、イマイチ。 ・悪魔も主人公達も一枚絵になってしまった。 ・金子氏以外の方が描いた悪魔絵のコレジャナイ感。これが一番残念です。 何ですかこれ、中学生がノートに描いた落書きですか…。 メデューサ、リリス、四大天使など、ひどすぎです。金子氏の絵があるのに何故使わないのか? 本当に残念です。 良い点 ・音楽は増子司氏のテイストが受け継がれてる感じで良いですね。 SFC版のメガテンを思い出します。 ・主人公達のイラスト。世界観に合ってると思います。 ・廃墟の東京。大きい画面で見たかったなー。 ・悪魔のスキルの継承が自分で選べる。ただ、似通ってしまう。 ・フルボイス。雰囲気あっててなかなか良いですね。 もし次があれば、ぜひ大きい画面で廃墟の東京を徘徊したいですね。
165 人中、107人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
やはりメガテンは良い,
By
Amazon.co.jpで購入済み(詳細)
レビュー対象商品: 真・女神転生IV (Video Game)
女神転生シリーズは2~3(ノクターン、マニアクス)、ペルソナは2~4、デジタルデビルサーガ1~2デビルサバイバー1~2を今までにやりました。要するにアトラスが好きなわけです。 まずは、どのゲームでも味わえない世界観。いつの間にか引き込まれているのは相変わらずです。 あの1枚の背景の中にポツンとシンプルな人物絵がある…私はそれだけでご飯3杯はいけます。 ただ、このシリーズ独特の、「暗い怪しげな雰囲気」は抑えられており、少し敷居を下げた感があるのは 昔ながらのファンにはちょっとガッカリといったところでしょうか。 また、悪魔を使役・合体しダンジョンを踏破していくというシステムが、このシリーズの醍醐味なワケですが 上記と同様に、この作品が初めてだという方にも相当入り易いように設計されていると感じました。 後、今回はシンボルエンカウントです。アクション要素が苦手な自分は、この点に関してはあまり好きではないです。 ドアを開けたら唐突に襲ってきて「フォウ!」ってなります。 前ナンバンリングタイトルから10年も経てば、会社側が想定しているユーザー層も変わってくるでしょう。 そういった意味で、今のところは「入り易く、難易度はそこそこに」といった印象を受けています。 ただ、断言出来ます。やはりアトラスにハズレはない。コンゴトモヨロシク。
172 人中、111人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
中盤以降の落差が酷い,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: 真・女神転生IV (Video Game)
プレイ時間は44時間。1週目クリアしました。中盤までは文句なし最高に面白いのですが それ以降は全ての面において劣化していきます。 ・戦闘難度の調整不足 序盤に比べ中盤以降は戦闘難易度が極端に下がります 大半のボスは弱点をつきつつテトラカーンとマカラカーンで処理可能。 雑魚戦は先制を取ること全体攻撃で被弱点を突かないことを意識すれば問題ないです。 終盤では収得経験値がインフレしますので好き勝手プレイできるようになります。 シンボルエンカウントを回避できずストレスを感じる方が多いかもしれません。 ・シナリオ(サブキャラの扱いが使い捨てレベル) 中盤である転機を迎えるのですがそこがシナリオのピークだと思います その後は駆け足の展開で序盤に比べるとイベントの数が少なく(クエストは沢山ある) 脇役の出番もいまひとつでシナリオの内容が薄いとは言いませんが 怒涛の展開に対して脚本の量が足りないのでは。 終盤完全に息切れしてます。 ・システム面 都市マップが見づらいので迷子になりやすいのが欠点 特に後半は行き先の説明不足と入り組んだMAPで苦労します。 ロード時間は許容範囲かと思いますが所々きになるかも。 十分に楽しみましたが何度も遊べるほど作りこまれてるかは微妙ですね ・ ・ ・ 補足 ラストまでお店(お金は一銭)も使いませんでした サブクエストは片手で数える程度しか受注せずMAP等で5時間は迷ってます(プレイ時間の参考に)
31 人中、20人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
仲間ではなく同僚(ネタバレ有),
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= 楽しさ:5つ星のうち 4.0
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レビュー対象商品: 真・女神転生IV (Video Game)
※ネタバレありますクリアして思ったのは「全体的に軽めの作りになっているな」と言う事 不便な点を挙げている方もいますが、これまでのシリーズを考えればとてもユーザーライクな仕上がりです 前作から10年経っており、何もかもをシリーズ基準で考えるのは間違っているかも知れませんがこれ程軽快に進められる女神転生は初めてです ストーリー進行や戦闘もテンポよく、中盤以降はレベルもどんどん上がり悪魔合体や育成もスムースに終わらせてあっと言う間にクリア 心に残るものがありませんでした。良作RPGをプレイしたという印象 ストーリー上、大切な役割を担う主人公の周りのキャラクター達 今回、主人公の周りにいるのは共に旅をする仲間ではなく、たまたま仕事で一緒になった同僚です 袂を分かつ時、その経緯だけでは判断に納得できず、なんとなく「過去にこんな事があったのかな」と想像しますがいまいち感情移入できません 女神転生はこういうものだから彼等はそれを選ばざるを得なかった。とすら思ってしまいます 原案は金子さんと言う事であまりケチはつけたくないのですがなんとも消化不良な気持ちです かつて、力を求めるが故に純粋な人間であることを捨てた彼に 心から賛同しないまでもその選択には納得したし、応援してあげたかった 主人公を庇った末に命を落とし、主の傀儡となった彼に 憐れみを感じながらもそれが運命だと思いたかった そんな感情移入できる仲間はいません(仲魔はたくさんいますが) 特にカオスの人、知恵と知識を得た上での結論がそれですか? あと自分もやはり新規悪魔絵はこれじゃない感があります 真シリーズ初登場の悪魔ならまだいいですが、あの天○や○リスや○下 酷すぎる。 しかし、これがインデックスが自信をもって世に送り出した女神転生最新作 これに納得できない人はいよいよこのシリーズからの卒業を迫られているのかもしれませんね 長文、乱文失礼しました
31 人中、20人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
面白い!・・・けど,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0
レビュー対象商品: 真・女神転生IV (Video Game)
FC版の女神転生から殆どの作品をプレイしていますが、皆さんが書かれている通りで面白いです。 ただ、新規悪魔絵師のデザインは酷い。 メデューサでがっかりし、四大天使でやる気をごっそり削がれました。 次回作では出さないで欲しい。
112 人中、72人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
楽曲について,
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レビュー対象商品: 真・女神転生IV (Video Game)
女神転生は初代からちょこちょこプレイしてますが、さほどRPGをプレイしない人間のレビューとしてご覧ください。 本編はやっぱりどこを取っても「メガテン」で嬉しくなりますね。 序盤のメガテンらしからぬ中世様式から打って変って、荒廃した東京に降り立った 瞬間に「いつもの東京に容赦無いアトラス」をじっくり堪能出来ます。 バランスについても、確かに中盤から楽になりますがうっかりオート戦闘にしよう ものならザコにもフルボッコにされる、ユーザーに容赦無いバランスこそがこの シリーズの醍醐味かとw 多くの人の指摘通り外部イラストレーターの新規悪魔採用は、残念ながら 「失敗」と思います。次回以降でも外部起用するのなら、悪魔絵師こと金子さんの 絵柄の方向性と外部委託者の方向性を統一するのが必須かと・・・ 但し、全体的な満足度は極めて高いので、3DSで辛口RPGを求めてる人なら是非おススメ したいゲームですね。 で、他のレビュアーが全然触れてない楽曲について。 こちらは文句無し、最高です!久々にゲームのサントラが待ち遠しくなるほどの 完成度ですよ!! 増子サウンドを祖とする、ダークでアグレッシブなメガテンサウンドが如何無く継承されてて 物凄く嬉しくなりました。 東京エリアのマップ音楽と戦闘曲、チャレンジクエストのボス戦などを筆頭に、これぞ 「音楽のメガテン」の面目躍如と言ったところでしょう。 往年のメガテンサウンドに愛着のある古参ファンはもちろん、新規ユーザーにもこの作品で メガテンサウンドに触れて欲しいと切に願います。
59 人中、37人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
クリアしたけど…,
By よれ - レビューをすべて見る
レビュー対象商品: 真・女神転生IV (Video Game)
自分もメガテンシリーズのファンですが…今回は面白かったのは中盤までだな、と思った。 東京へ来た時はおおっ!と思ったけど、魔界へ行ってからの展開がイマイチだった。あと悪魔デザイン。メデューサを見た時は吹いてしまった。 四大天使とルシファーもなんだコレ…と。ルシファーなんか一昔前の少年マンガの悪役っぽすぎて只々気持ち悪いだけ。 今までのシリーズは何回もやりこんだけど、今回は何かやる気にならなかった。メガテンシリーズ初プレイの人やペルソナから入った人には今回の女神転生はいいかも。 ・良かった点 検索合体が分かりやすくて良かった。 昔のシリーズで言うDARK悪魔(凶鳥・妖獣など)が普通に会話で仲魔にできる。自分はそれに終盤まで気づかなかった
48 人中、30人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
面白いけど何かが,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: 真・女神転生IV (Video Game)
一度プレイし始めれば、熱中できるほどの面白いゲームには仕上がってます。ただ何だか作りこみが足りないような気がしてなりません。 ・シンボルエンカウントの出現位置が固定、倒しても同じ場所からすぐ復活する。 →敵の出現エリアでは始終、追いかけ回されての移動が基本。風景を見てる暇もない。 ・悪魔の絵柄が近年のソーシャルゲームを連想させるバラツキ方 →特に水彩塗りやミリペンで描いたようなものは浮きすぎ、仲魔にする気が起きない。 ・イベントの発生矛盾 →ある依頼主に「〜まで行って、ボスを倒してそいつの首を切り落として来い」と指示されるイベントがあるのですが、 その依頼主の元まで行かなくても、〜まで行くとボスとの戦闘は発生します。 しかも倒した後、何故か主人公たちは当たり前であるかのように、ボスの首を切り落とします。 自分の場合、依頼主にあわない状態でボスを倒したので、主人公たちの不可解な行動に、え・・と固まってしまいました。 |
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真・女神転生IV 作成者 アトラス (Nintendo 3DS)
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