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851レビュー
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有用性の高い順 | 最新のレビューから
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2,448 人中、2,287人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0
最悪…なラスト… ※追記,
By MASA(=`ェ´=) "まさ" (福岡) - レビューをすべて見る
レビュー対象商品: ファイナルファンタジーXIII-2 (Video Game)
※ネタバレ等含みます。未プレイの方はご注意ください。≪ストーリーに問題あり≫ タイムパラドクスと言う難しいネタを投下してしまった事もあり、ちりばめられた要素をエンディングで回収しきれずBADエンディングで終わりました。 マルチエンディングを謳っていますが、本編のエンディングは1つしかなく、マルチエンディングは1分ほどの小ネタを見せられた感じです。 最後のボスを倒して『主人公達が幸せになった』と思った途端ズドーンと奈落の底に落とされました。 んで『次回作に続く。』 いつもレビューは書かないのですが、これはさすがにたちが悪いと思いました。 シークレットエンディングも1分くらい次回作を匂わせる内容の台詞を聞かされただけで終わり、BADエンディングは変わりません。 完結せず、しかも報われない。 知識がないなら、タイムパラドクスと言う難しい内容に手を出さないでほしかった。 例えば、 過去に行って自分の親を殺害したら、自分は生まれなくなる。 じゃあ、そもそも親を殺しに行く自分も存在しない事になる。 ↑『親殺しのパラドックス』のように、この手の物語は回収するのは難しいのです。 作中のホープの様に特殊な装置で自分を冷凍保存して未来に行く(この場合、過去に戻れない)ならパラドックスは生じませんが、ゲートで過去に戻ってしまうと物語としては束ねようがない致命的なパラドックス(矛盾)が生じてしまいます。 前作の様に一通り完結したかのような描写はなく、作中のセリフにもあるように、希望を持って奇跡を信じて主人公がやってきた事、またプレイヤーがやってきた事を全否定。 ありえないBADエンディングで次回作へ丸投げには驚きました。 追記>> YouTubeで開発者のインタビューが公開されましたが、『XIII-2はソフト単体では完結しません。たくさんDLCを配信するので、お年玉で買ってください』 この動画が配信されたのは28日なので、発売日に買った人は未完成品を知らずに買わされたような… 本編未完成の商品を他のソフトより高値で世に出し、さらにユーザーから金を巻き上げようとするやり方に疑問を感じました。 もし仮に、真エンディングをDLCで配信となると、ネットに繋げない方は未完成のまま。。 『※このソフトは単体ではシナリオが完結しません』 と製品に表記すべきではなかったでしょうか。 真エンディングがDLC配信と発表されていないので、購入をご検討されている方はひとまず様子を見て“中古”で買われる事を強くおすすめします。 このソフトに定価の価値はないので。 これに懲りて、もうFFは買いません。。 もういいです… これが私のレビューになります。 長文失礼しました。
1,038 人中、959人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0
そろそろまともなシナリオライターを雇うか、外注した方がいいと思う,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 2.0
レビュー対象商品: ファイナルファンタジーXIII-2 (Video Game)
FFはオンラインの11と14を除き、全てエンディングまでプレイしていますが・・・10-2以降、本当にシナリオが酷いですね。 まず、シナリオ全体に一本の筋が無いです。 ・13-2の話は、結局なんなのか? ・セラとノエルは何がしたかったのか? ・長く苦労した冒険の結果、何が報われたのか? 詳細を書くとネタバレになるので控えますが、このような問いに簡潔かつ明快に答えられる内容で無いと、 プレイヤーを置き去りにしてしまいがちだと思います。 で、一本の筋が無いにも関わらず、訳のわからない神話を前提にしているのが、 よりシナリオを迷走させています。 エトロだのリンゼだのパルスだのブーニベルゼだの、13も13-2もやりましたが いまだに何が何かわかりません。 また、造語が多過ぎです。 「パルスのファルシのルシがコクーンでパージwww」など、ネット上で揶揄されているのが スクエニには伝わっていないのでしょうか? --- このような状況(難解な神話を元にしながら、シナリオの核が無く、それを補おうとしているのか造語だらけ) の中で、登場人物も突発的に意味不明な言動を繰り返すことにも辟易します。 多くの人間は、「この行動をしたら、このような結果になる。」と予測した上で、 行動するかどうかを選択します。 それが自身の生死や、世界の命運を左右する、となると、より慎重になります。 しかし13の登場人物は、常に行き当たりばったりです。 結果、13では登場人物によって大災害が起こりかけながら、奇跡が起こったから助かるという 安直なエンディングになりました。 私はポカーンとしながらも、仲間が犠牲になっているのに喜び合う主人公達に失望し、 軽蔑したことを覚えています。 が、13-2は更に酷く、結局冒険しなかった方がいいんじゃね?というエンディングに なっています。 しかも、なんだか上手く行きそうだったのに、急に無理矢理バッドエンディングに もっていかれて・・・ DLCを買ってくれたら解決するかも、と言われても、とてもそんな気にはなれません。 そのような手法で目先の利益を得るより、しっかりと話を終わらせて今後の評価に 繋げた方が、結局は大きな利益が出ることが、スクエニにはわからないのでしょうか? --- 現状FFシリーズはドンドン売上が落ちていて、13-2では遂に初週52万4217本と、 初めてテイルズシリーズに抜かれたそうですが、このままだと今後も凋落してしまうと思います。 私個人も、今回は初めて予約もせず発売当日にも買いませんでしたが、 最後のチャンスと思って手に取ってみました。 が、相変わらずシナリオに失望しました。 10-2、12、13、13-2と、連続してシナリオは良くないので、現状の体制では良いシナリオを 生み出すことは不可能だと思われます。 ついては、新しいシナリオライターを雇うか、外注していただくしか、現状を打開する術は無いように思います。 --- 最後に、それでも星2つとしたのは、映像や音楽、キャラデザインなどは前作同様良く、 MAPや街などは前作の反省を活かしていると思われたからです。 昔のように、感動出来るFFをもう一度楽しめることを、半ば諦めつつも期待しています。
962 人中、883人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0
努力が還元されないゲーム,
By ジョー梶原 (大阪府) - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 2.0
レビュー対象商品: ファイナルファンタジーXIII-2 (Video Game)
シークレットエンディングまで見ました。総プレイ時間は70時間ほど。【グラフィック】 全体的に良くまとまっています。ただ、前作よりは劣化したかなと思いました。 比較するならばサンレス水郷が妥当かと思いますが、前作の方が作り込んでありました。 しかし、前作の首都エデンもそうですが、今回の新都アカデミアを見ても、FF13チームは未来都市を造るのが上手いと感じました。 【戦闘】 戦闘は前作を引き継いだ形になっています。 3人目のメンバーをモンスターにし、モンスター集めと育成を盛り込んだ点は面白かったです。 しかし最終的にパーティメンバーが全ての役割をこなせ、自由に組み合わせることの出来たFF13と違い、 モンスター自体の強弱(初期値)・それぞれに合ったレベルアップアイテムの必要性等から考えれば、戦略性は低くなり、攻略のハードルは高くなったかと思います。 ただ、全体を通じての戦闘のバランス調整はよく、FF13からの改善が見えました。 【システム】 ヒストリアクロスを通じてあちこちを行き来するシステムは、フィールドの大きさ的にもテンポが良く好印象でした。 しかし、フラグメント集めの折、雰囲気を変えただけの同じフィールドを何度か訪れる必要があったりと、所謂「使い回し」が目立ちます。 【サウンド】 前作の「閃光」やヲルバ郷でのサウンドほどビビッと来るものはないですが、良曲揃いかと。 【シナリオ】 まず、良くも悪くも前作をやった人向けです。 例えばピンチの時に助けてくれる人が前作の主人公パーティキャラだったりで、ちょくちょく前作キャラが絡んできます。 前作をやった人ならば「ここでこのキャラか」という感慨も沸くでしょうが、初プレイなら感情移入も出来ないままに勝手に画面の中のキャラ同士が盛り上がる感覚になるのではないでしょうか。 オートクリップや初心者の館で補足されているとは言え、オーソドックスなRPGで良くある「前半の頃に知り合ったキャラが後半助けてくれて感動!」みたいなシチュエーションにはほど遠いかと。 ただ、シナリオの核となる部分のキャラは新規なので、そこは評価できるポイントですね。 ここからが本題です。今作はマルチエンディングなのですが、これが酷い。 イベントを見て選択肢を変えるだけで起こるパラドクスエンディング(PE)が簡素なのは、必要とされる努力と還元されるモノが釣り合っていると思います。 しかし、レベルを上げ、戦略を練り、エンカウント率も捕獲率も低いモンスターを育て、勝利を勝ち得た時に起こるPEが、イベントを見ただけのPEと同じ程度の扱いなのはどういう了見でしょうか? 真EDも、上記のような努力にプラスして、お使いクエストをこなし、バカみたいなクイズを何とかしてクリアし、 いつ当たるかもわからないスロットをやり、大して面白くもないミニゲームをやった結果出るのがあれでは、あまりにもユーザーを馬鹿にしているとしか思えません。 「RPGかつマルティエンディング」で私が思い浮かべるのは、「ドラッグオンドラグーン」な訳ですが、 あれはエンディングそれぞれが個性的で、真エンディングも「そこまでやり込んだか。じゃあさらなる絶望を与えよう」と言った感じで、努力に見合ったモノが還元されていました。 輪をかけて酷いのが、今回のノーマルエンドと真エンドが、前作と今作のプレイ全てを無にしてしまうEDだからです。 前作含め、プレイした人が「今までのプレイは何だったの?時間と金返せよ」となるのは当然でしょう。 また、今回のエンディングの展開に至る理由の全てが、【今回から後付けされた設定】のためであり、その設定さえ違うモノであれば、いかようにでもハッピーエンドが作れたはずです。 そういう点から見ても、開発者が何をしたかったのか皆目見当が付かず、FF13をやった人へのお詫びと言うより、当てつけのようなゲームでした。 【まとめ】 グラフィック・システム・戦闘・音楽と、そこに目を向ければ☆4以上のゲームだと思います。 しかし、シナリオの展開上、時間をかけてまでシナリオをすすめたりフラグメント集めをする必要性がこのゲームにはないと言っていいので、 【プレイするだけ無駄】という点から評価は☆2にしました。
390 人中、358人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0
今後の動静がわかるまで絶対に買わないでください,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 1.0
レビュー対象商品: ファイナルファンタジーXIII-2 (Video Game)
FFシリーズを全作やってきましたが、正直もう買わないでしょう。様々な方が述べているとおり、この作品のストーリーのひどさはありえないレベルです。 何よりもバカにしているのはエンディングラストがTo be continuedで終わる点です。 自分はシークレットエンディングクリアまで60時間ほどかけました。 それも全てはこの「To be continued」はそれをさしているからだと考えたからです。 まずエンディングに至るまでも滅茶苦茶です。 前作ラストでいたはずのライトニングがセラの記憶以外ではいなくなってしまった…というところから物語は始まります。 これは、誰かが本来あるはずの歴史を変えてしまったから起きてしまったということを知ったセラは、 未来から来たノエルという青年と、ライトニングが消える原因となった歴史を元に戻すと決め、旅立ちます。 この時点で衝撃です。前作のラストを勝手に変え、しかもその原因が前作の設定ではなく今作で突然出てきた設定によるものです。 前作のユーザーを馬鹿にしすぎです。 そして、様々な時代を旅し、歴史を修正した結果、ライトニングの問題は『解決しません』 これが一番バカにしている点です。 何十時間もかけた結果、ユーザーがやったことは意味が無いよとスクエニは言っているわけです。 しかもセラが死ぬというおまけ付きです。もはや制作側が何を言いたいのか理解できません。 更に、全部のモンスターを倒し、延々とスロットを回し、色々なクエストをクリアした結果見れるシークレットエンディングは1分ちょっと。 しかも内容は、ラスボスの復活演出。そして次回作(DLC?)を示唆する言葉で締められます。 ここまでユーザーをバカにしたゲームに出会ったのは本当に初めてです。 おそらく出るであろう次回作(or DLC)が有料なのか、無料なのかと言った情報をしっかりと確認してから購入を検討してください。 本作だけ先に買うという被害者がこれ以上でないことを祈ります。
481 人中、441人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0
信じられない,
By イサ - レビューをすべて見る
レビュー対象商品: ファイナルファンタジーXIII-2 (Video Game)
私はFFが好きで今回もそれなりに楽しめましたが、皆さんと同じくエンディングにがっかり。なぜあの終わりにした?発売前のインタビューやこの作品のストーリー的にもあのエンディングは意味が無いと思ったし努力も報われない。なによりどうして事前に完結しないと言わないのか?卑怯すぎると思いました。 一つの作品として完結しないゲームを売り出したことに怒りを通り越して虚しいです。 そしてどうしても許せないのが、13-2はソフトだけでは完結せずDLCで配信するという発言です。 私はネットを繋げません。 未完結作品を売り出したあげくDLCという手を使って一部のユーザーは置いてきぼり。 信じられないですね。 DLCというのはあくまでおまけだと私は思っていました。それが本編まで配信されるようになったらなんでもアリですよね?馬鹿なんですか? ネットできないユーザーが「DLCやりたいからネット繋ごう!」なんて考えるとでも思っていたのでしょうか。 今まで色々と言われているFFも私はなんだかんだで楽しませて頂いていたのでずっと応援していましたが、今回この件で完全にどうでもよくなりました。 もうこりごりです。さようなら。
306 人中、281人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0
心の叫びです,
By メイ・シザーズ "メイ" (福島県いわき市) - レビューをすべて見る
レビュー対象商品: ファイナルファンタジーXIII-2 (Video Game)
発売日に予約で購入し、仕事の合間にこつこつプレイしてやっとクリアしました。・・・正直がっかりです。 これがあのFFシリーズ最新作ですか。 途中までは楽しめていたのに・・・ クリアするまで攻略サイトやレビューを見たりしなかったのでラストの衝撃は凄まじい物がありました。 (悪い意味で) 内容は他の方が言われているので省きますが・・・ 評価が☆1つの理由は、本作品のみでは完結しないストーリー。 しかも真のエンディングはDL配信の可能性があるとか・・・ ネット環境のない私にとって状況は最悪です。 詰んでます。 この時代にネット環境のない私が悪いのかもしれませんが、ど田舎にもユーザーがいるということを忘れないで欲しいです。 スクエニさんからは悪意しか感じません。 これは詐欺ですか? 汗水流して稼いだお金をドブ(スクエニ)に捨てるのはこれが最後です。 スクエニさん。 今までたくさん楽しませてくださりありがとうございました。 そして、さようなら。
466 人中、427人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0
騙された,
By
レビュー対象商品: ファイナルファンタジーXIII-2 (Video Game)
以前書いたものが削除されたので今一度書きます本作のプロデューサー(以下P)が以前仰っていたこと 記者 「Pさんが作るソフトにも、DLCを取り入れる予定はありますか?」 P 「どうでしょう(笑)たとえばFFクラスのタイトルになると、1本のパッケージとしてしっかり完結させないといけないので、そう簡単にはできないでしょうね。もし自分が作るとしたら、ダウンロード販売用に新しく企画を立てて、別のソフトを作ることになると思います。」 13発売前のファミ通のインタビューにて。 嘘ばっかり。 ついていけない。
311 人中、284人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0
度肝を抜かれた,
By へい - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 1.0
レビュー対象商品: ファイナルファンタジーXIII-2 (Video Game)
今までレビューは書いたことなかったのですが、書かずにはいれないので書きます。※現時点では全てのEDは見ていません。ネタばれ含みます。 《評価》 戦闘は13のシステムが戦略性あって好きだった私には今回も同様に楽しめました。 モンスター要素は発売前不安に思っていましたが可もなく不可もなくという感じでした。 育成が楽しいという人が多い様にに見受けられますが私は悪くないんだけどいらないかなーと思いました。 音楽も13の閃光などには及ばずとも良い曲ぞろいだと思います。 13で散々叩かれたところを意識して作ったんだろうなというのは伝わってきました。 手に入れてから1日半でラスボス前まで行くほど楽しんでプレイできました。 しかしパズル要素やスロットは苦痛に思いました。 ここまでなら☆4〜5なんです。 でもやってくれました。エンディング… 他の人も書いていますが今までの全てを否定され無駄にされます。 セラが死に、ライトニングもファングもヴァニラも救われず、一体何を今までやってきたのか。 そもそもセラの取ってつけたような時詠みの力ってなんなの?なんの必要があったの? というか、とってつけた設定と回収しきれてない伏線、矛盾ばかりです。 挙句の果てにto be… 続編を出すのかDLCなのかわかりませんが、馬鹿にしてるとしか思えません。悪意があるとしか思えません。 こんな中途半端な未完成品でよく金を取ろうとおもったなと感心します。 プレイヤーの目線に立つってそんなに難しいことなんでしょうか 何を求めているか、そんなにわからない事なんでしょうかね 少なくとも大半はファング、ヴァニラ、ライトニングを救ってくれるお話を期待していたんではないかとおもいます。 大勢スタッフがいて、一体どれくらいの人がこれに誇りを持って発売したんでしょうか。 とりあえず、ひどいもんでした。 本当はマイナスをつけたいくらいですがシナリオ以外がよかったので辛うじて☆1つです。 《余談》 これはFFですがFFの名を掲げた別物に思えました。 今まで散々叩かれても買っていた人、FFだから買っていた人を裏切る形になりさすがに離れていってしまうだろうと思います。 私自身13なども、みんなが叩くほど悪くないじゃん!と思っていましたがこれはもう…。 鳥山がシナリオを書く限り私はもうFF買いません。 スクエニやスタッフには初心に帰ってFFと向き合ってほしいと思いました。 これから買う人は定価では絶対に買わない方がいいです。 定価で買う価値もないです。予約し定価で買った私はすごく後悔しています。
298 人中、269人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0
スクエニにヒストリアクロスを,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 1.0
レビュー対象商品: ファイナルファンタジーXIII-2 (Video Game)
レビューは書いた事が無いのですが、あまりの完成度に突き動かされ初レビューです。 シナリオやエンディングに関しては皆さんと同じ意見なので その他で特に気になった所を [完成された戦闘システム] という意見がありますが、自分には全く合いませんでした。 ダメージ数値をポップアップさせるのは何の為でしょう? レベルアップした時、新しい武器に変えた時、 新しい技を覚えた時、 自分の成長を数値によって肌で感じる事が出来る喜び。 ・・・それなのになんでしょう、ごちゃごちゃ出過ぎて数値を実感 しにくい事この上ない戦闘画面です。 成長の楽しさを阻害してしまっている[残念な戦闘システム] 自分はそう感じました。 [ナンバリングタイトルの続編を出す理由] 制作者は「お客様の続編を望む声が」などと適当に繕って いるようですが、一から物を作る事が面倒なのでしょう。 一から作れば恐らく、最低でも5年はかかる。 しかし、使い回された世界、ツール、システム、キャラ で、もう一稼ぎ! 2年で発売出来ましたね。。 マップの使い回し、キャラの少なさ(メイン2人って・・)、 武器も色違い、武器だけでなくモンスターも色違い多数、 手抜きが際立ってます。 そしてまさかの to be continue ..... 13-3 作る気なんでしょうか。。 それともダウンロードコンテンツ? 有料?無料? いずれにしても、、 どのフラグメントを辿ろうと スクエニのマルチエンディングは バッドエンドしかないでしょう。 自社の行く末を表現した、ある意味見事な そんなゲームでした。
190 人中、172人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0
娯楽ソフトじゃないの!?,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 2.0
レビュー対象商品: ファイナルファンタジーXIII-2 (Video Game)
バッドエンドでかつ単体では完結しない点が最低。FFシリーズにはダークな展開を期待していないし数十時間かけてこれでは達成感がなさすぎだと感じた。シナリオは最初はタイムパラドクスが題材で面白いと思ったが、終盤に向けて意味不明な部分が多くなり最後はグデグデやり込み部分も面倒なクイズやパズル、FF13の使い回しの大型ボス等が大半で、面白みや斬新さに欠けて徒労感だけが強く残った。全体としては、だらだらFF13を続けている感じ。いくらグラフィックが綺麗でも、シナリオ等の他の重要な要素が欠けているとダメだと感じた。モンスターが仲間になる点は面白い 数十時間プレーした終盤(ストーリーが面白くなくなりつつあるところ)で今までの全部を否定するようなバッドエンディングを見させられ、しかも続編(おそらく有料)に続く旨を示されるため、この時点で強い怒りを抱くユーザーが出ても当然だと思う。娯楽作品としては最低な評価を与えざるを得ない <スクエニへの苦言> ・もしも続編があるのであれば、(プレイ時間が長いことを鑑みても)それは事前に開示されてしかるべきだと思う ・正直FF13のシステムや敵キャラはFF13-2までで十分で、類似のシステムでFF13-3が出てもプレーしたいとは思わない ・シナリオに正解はないが、どのような展開や結末が「FFシリーズ」にふさわしいのか開発者は真摯に再考すべきだと思う ・この調子で開発費を抑えつつ、ユーザー不在のゲーム開発を進めるのであればFFのブランド価値は着実に低下すると思う ・今作のネガティブ・サプライズのおかげで、残念ながら次回作を予約する人は確実に減ったと思う <ユーザーへの提言> ・値段が下がった中古品で十分だと思う ・たくさんの保有者がDLCに期待せずさっさと中古屋に売ることは、スクエニも無視し得ない無言の抗議になると思う |
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ファイナルファンタジーXIII-2 作成者 スクウェア・エニックス (PlayStation 3)
¥ 7,980 ¥ 1,920
在庫あり | ||