カスタマーレビュー


119レビュー
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39 人中、34人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 超初心者の私ですが
ゲーム超初心者で、PSPといえば太○の達人くらいしかプレイした事がない私ですが、前々から気になっていたシリーズで歴代でも簡単な方だと聞いて、思い切って手を出してみました。案の定ガイドを読んでみてもチンプンカンプン...
投稿日: 2011/6/17 投稿者: ハナハナ

対
33 人中、23人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 期待してた程では・・・
・全般について
まず何よりも参戦作品多すぎ
宣伝としては豪華だし、「好きな作品が出てるから買おうかな」という入り口には良いかもしれないが
ストーリーに関わる作品についてある程度知っていないと
次から次に新しい名前やら固有名詞が出てきて訳が判らない。
更にベースとなる世界観も酷い事になっている。
日本や月が2つあるとか流石にギャグとしか思えないレベル
もうちょっとなんとかならなかったんだろうか。

次回作に続く、という事で多少シナリオが投げっぱなしなのは仕方ないが
クリアしても何か消化不良のような物を感じるのは痛い。

・戦闘について
ドット絵はかなり綺麗。戦闘シーンでもヌルヌル動く。...
投稿日: 2011/4/18 投稿者: yu-K


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39 人中、34人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 超初心者の私ですが, 2011/6/17
レビュー対象商品: 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 SPECIAL ZII-BOX (Video Game)
ゲーム超初心者で、PSPといえば太○の達人くらいしかプレイした事がない私ですが、前々から気になっていたシリーズで歴代でも簡単な方だと聞いて、思い切って手を出してみました。案の定ガイドを読んでみてもチンプンカンプン!こうなりゃやって慣れろと適当に機体を動かして、適当に攻撃(笑)でもプレイしているうちに段々と流れが見えてきました。10話も進めればただ戦うだけでなく、「必中」とか「底力」とか最初は気づかず見過ごしていた(←本当に)使い所も分かってきて、段々と作戦を立てられるようになってきました。…多分(笑)もしかしたらまだ気づいていないシステムがあるかもしれませんし、改造とかパイロット育成とかも正直よく分かりません!そんな私でも割とサクサク進めますし、こういうゲームに慣れてなくても途中セーブが出来るので助かります。途中セーブした時のキャラクターの掛け合いも凄く面白いし、そこでのアルトの「自分なんかにって思ってるうちはクリアなんて出来ない」とか「ゲームを楽しめばいい」と言葉がまさに初心者の自分にピッタリ当てはまって、益々頑張ってみようと思えました。
このシリーズをずっとプレイしている玄人の方々から見れば邪道かもしれませんが、初心者で結構適当でも頑張れば何とかなるし楽しめるゲームだと思ってます。
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31 人中、25人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 参考程度に・・・, 2011/5/7
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 SPECIAL ZII-BOX (Video Game)
2週クリアした段階での各項目の5段階評価です。

難易度(1)
私は初代とDSとWii以外のスパロボを全てプレイしている(ハズ・・・)のですが、
今回の第2次Zが一番簡単に感じました。
最近のスパロボは10〜15話あたりから援護行動をとれるように
陣形を組んでの待ちを決め込むのが基本的な戦略になっていると思うのですが、
今作は適当に進軍しても敵をフルボッコ出来るぐらい簡単です。
こちら側のユニットが強すぎます。

シナリオ(3)
今回の新規参戦の中で私がストーリーを大まかに知っているのがダイガードだけなので判断できません。
すいません・・・。
多分、ストーリー的にはMXに匹敵するぐらい混沌としているような気がしてます。
まあでもスパロボってクロスオーバーでご都合主義な作品だからOK・・・なのかな。
それと、分岐が豊富で周回プレイでも飽きないような作りになっております。

音楽(4)
これに関してはPSPなのである程度の劣化は妥協しなければなりません。
個人的に携帯機にしてはかなり良かったと思います。

戦闘グラフィック(5)
PSPとは思えません。ヌルヌル動いてカットイン入りまくりです。
非常に気合が入ってます。

システム(4)
精神コマンド回りが非常に充実しました。
使いたい精神コマンドを一括で使えます。
出撃しなかったパイロットが経験値やPPを獲得出来るサブオーダーが新しく搭載されました。
小隊システム廃止については賛否両論だと思いますが、
この参戦作品の多さ、ユニット数の多さだったら小隊システムの方が良かったかなと思います。
単機だったら前作組は要らなかったかも・・・。
物凄く個人的な意見なのですが、小隊の方がみんなで戦っている感が出ているので好きです。
容量の問題もあるのでしょうが・・・。
快適にプレイしたい方はインストールは絶対にされた方が良いと思います。
前作Zか、それ以上に早いロード時間になります。

以上、購入の参考程度になれば幸いです。
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37 人中、29人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 期待できる前編, 2011/5/14
By 
SOKURO (東京都) - レビューをすべて見る
(VINEメンバー)   
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0 
Amazon.co.jpで購入済み(詳細)
レビュー対象商品: 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 SPECIAL ZII-BOX (Video Game)
PSPユーザーには待望の、原作ファンには期待の、スパロボファンには20周年の完全新作スパロボ。

当初はPSPということでローディングなどの不安もあったが、メディアインストールによる快適な動作には驚き。戦闘アニメーションの読み込みでもたつくことは一切ない。
キャラの表情も据え置きスパロボ同様に変化し、アニメーションも前作Zと同様のクオリティ。

20周年ということで間口を広げたのか、難易度はかなり簡単な部類。
雑魚ユニットの大半がさくさく潰せる上に、新技能の再行動と連続行動のおかげで簡単に殲滅できる。
(その代わりオリジナル敵キャラクターやボスクラスユニットの一部はなかなか強力なのだが)

ユニットの改造にしても、得られる資金が多いのでフル改造を4〜5体は簡単に作れる。
それだけなら飽きさせる要素と言えるのだが、本作は『PSP版スパロボA』で好評だった『個別エースボーナス』に加え、個別のフル改造ボーナスが登場。
ユニットを育てて隠されたボーナスを獲得するという面白さが加わり、ユニットの個性が死なないようになっている。
好きな原作のあの技能がエースボーナスやフル改造ボーナスで再現といった面白さがある。

参戦作品の多いスパロボでは、往々にしてシナリオがぐだぐだになる傾向があり心配だったが、予想以上に好感触。
オリジナルキャラは各々の好みがあるので別としても、テロリストであるコードギアス勢と民間企業のダイガード勢が如何にして共闘するのかという疑問を『お祭りゲーだから』という理由で無視せず、きちんと描写したことを特筆したい。
多くの作品がもつ作品性を崩壊させずに共闘させることの難しさがスパロボにはあるが、そういう面に今回はしっかりと挑戦している。
前編では原作のシナリオの多くが未だに未消化であり、後編への下積み段階だと思うとまだシナリオ全体の評価はできないが、それでも現段階では期待したい。
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45 人中、35人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 新世代スパロボ, 2011/4/14
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0 
レビュー対象商品: 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 SPECIAL ZII-BOX (Video Game)
前作は買ってなかったのですが非常に豪華な参戦作品に釣られて購入
ついに多くのファンから参戦を望まれていたあの装甲騎兵ボトムズ・コードギアス反逆のルルーシュシリーズ・機動戦士ガンダム00・天元突破グレンラガンなどなどの豪華作品が一気に参戦
その他声付きでの初参戦にはマクロスF・真ゲッターロボ世界最後の日など比較的近年のロボットアニメファンにとっては大満足な豪華参戦作品群だったのではないでしょうか

シナリオはルートにもよるのでしょうが全体的に正義のロボットとしてはグレーゾーンぎりぎりというか、むしろもうアウトだろというような作品が多かったのでとりわけ序盤は新鮮で楽しめました
PSPでは気になっていたロード時間もメディアインストールを使えば「短い」ではなく「ない」と言っていいレベルです
これは地味に一番嬉しかったです。おかげで戦闘も本当にストレスなく進みました
主人公の性格が気に入ったのも◎。出しゃばりすぎず空気にならずそれでいて笑えて良い感じ

あえて欠点を挙げるなら戦闘ムービーはスキップ形式ではなく早送りで見れればなお良かったかな、と思います。個人的な願望ではルルーシュが戦闘でギアスやそれによる計略コマンドみたいなのがガンガン使えてたら最高だったなと思いましたがまあそれは仕方ない
あとハードに関しては据え置きと携帯機にはそれぞれに違った良さがあると思います
やっぱり据え置きは出してセットするのが面倒くさいし。個人的には寝転んで即座にできる携帯機最高!声付き最高!なのでこれからもどんどんPSPで出してほしいですね
懸念だったロード時間等の心配もこの作品で完全になくなりましたから

今作は参戦作品発表の時からずっと期待していたのですがその期待以上の面白さでした。特にシステム面では今後これを一つの基準にしてほしいくらいです
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7 人中、6人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 いいです!, 2011/7/18
レビュー対象商品: 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 SPECIAL ZII-BOX (Video Game)
グレンラガン、コードギアス、OOなど好きな作品がかなりそろっているので買いましたがとてもロードが早くビックリしました。
難易度も低めなのでシリーズ未経験者にもオススメします!
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85 人中、65人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 携帯機ということで不安もありましたが面白い, 2011/4/14
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0 
レビュー対象商品: 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 SPECIAL ZII-BOX (Video Game)
まだ20話程度(おそらく半分程度)ですが良くできてると思います。
特にインターフェイスは今までのスパロボの集大成っと言っていいくらい快適です。

・携帯機でフルボイスの戦闘シーンで恐ろしく早いロード。
・スキップ機能が□ボタン一つで攻撃後まで飛ばせるようになった。
・BGMにランダム機能追加(ランダムで戦闘中に作中の曲が流れます。)
・コマンド画面でのカーソルを動かすのがスムーズ。
・精神コマンドを戦闘直前に決定できる。

一部原曲とちょっと変わったアレンジされてる音楽や前作からのシステムが簡略化されてるのも
ありますが、それを補うほど、インターフェイスが良く改良されていると思います。
とにかくストレスを感じさせない作りに至ってはおそらくシリーズ最高の出来でしょう。
携帯機とは思えないアニメーションも必見です。
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10 人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 結論としては、普通, 2011/5/18
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 SPECIAL ZII-BOX (Video Game)
小隊制廃止や、ごく一部だけですが分離合体が復活とか、個人的にはシステム面ではうれしい変更がありました。
戦闘アニメ早送りが無くなったのは残念ですが、その代わりのスキップモードは、なにげに便利。

いくらメインストリームと言っても、携帯機なので、難易度は低めですが、その分、SRポイント取得で頭を使わせるところがいくつかあったので、既存ユーザーでも、あまり、不満は出ないと思います。

<以下、ネタバレ含む>
今作で、一番不満だったのは、キャラの生死関連。
原作では死ぬはずのキャラでも、プレイ次第では生きたままにできる、ってのは、スパロボの魅力の一つの筈。
今作では、ほぼ、原作通りです。
もしかしたら、再世編を睨んでのことかも知れませんが、やっぱ、面白くない。

もう一つの不満点は、シングルエンドだったこと。
「続編があるんだから仕方ない」って言う方も多いと思いますが、幻燐2の様に、「じつは、○○エンドが後編に続くエンディングです」ってやり方でもできたはず。

と、こう書いてしまうと、不満だらけに思われるかも知れませんが、そうではなく、システム面も含めて、僕の不満点は、この二点ぐらいです。
当初、ゲッターとマジンガーについて、非常に不満でしたが、少しゲームをすると、なぜ、今川版にしたのかが理解できたので、不満点に挙げませんでした。

全体的には、面白いゲームで、スパロボファンなら、やってみるべきだと思います。
また、冒頭書いたように、SRポイントを気にしなければ、全体的に難易度は低めなので、今作で初めて触れる方でも、問題なく遊べると思います。
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6 人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 セツコ出してください, 2011/8/31
By 
ウィンスロウ - レビューをすべて見る
(トップ1000レビュアー)    (VINEメンバー)   
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0 
レビュー対象商品: 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 SPECIAL ZII-BOX (Video Game)
今回は未完ですが
未完といってもFのようにいきなり終了というのはなくて
一応一つの決着はつきますし次回作へ向けたエピローグや次回予告もあります。

会話シーンだけでよいのでランドやセツコを出して欲しかったのですが
前作スフィア持ちとの絡みがないのは残念です
これはZシリーズ最終作まで待つしかないのでしょうかね

今回難易度低めで遊びやすいのですが難点が1つ
主人公の攻撃があまりにも長くくどい
必殺技的な攻撃だけじゃなくよく使う事になる狙撃攻撃も無駄に長くあきれるばかりです

たとえば威嚇射撃をしたあと本命を打ち込む攻撃
参戦作品の同様の攻撃は複数射撃→敵が2〜3発回避するも被弾とシンプルに表現されてるのに
主人公の場合、最初に照準シーン→2発発射→敵は2発とも回避→再度照準→命中と実にくどい
序盤の必殺技はさらに長いです

スキップは可能ですけど名前持ちやボスキャラと倒す時くらいはちゃんとみたいじゃないですか
この主人公の援護攻撃を使って倒す場合もありますし
次作ではもうちょっと短くまとめて欲しいです
キリコやゲッターチームの連係攻撃あたりが限度だと思いますよ
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21 人中、16人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 プレイしやすさはスパロボ中随一, 2011/4/26
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0 
Amazon.co.jpで購入済み(詳細)
レビュー対象商品: 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 SPECIAL ZII-BOX (Video Game)
プレイするのにストレスが無い、これが今回のスパロボの一番の売りじゃないでしょうか何よりロードが早くて驚きます。
小隊制を廃止したことにより、旧来のスパロボのように編成も容易にできる。
小隊制は沢山のキャラが使えますが、編成にとても時間かかるところでした。
しかしサブオーダーシステムにより使わなかったキャラも補強できるのでなんとかなる。
明確にどちらがいいとはいえませんが、小隊無くインターミッションで強化できるのは気楽でいいですね。
2Dマップも3Dより見やすく、プレイしやすさにつながってると思います。
Zで酷評されてた曲もわりと改善されて、努力がみれる。

少し個人的になりますが、Zもそうですがオリジナルが異様に出張るのが気になります。オリジナルの雑魚敵の異様な強さもしかり、版権作品より一つ頭抜けた立場にあります。シュウ・シラカワなんてキャラもそうですが、特別扱いで特に優れてるとされ、版権作品キャラを下の位置に置いてるのが嫌ですね。
オリジナルがラスボスなのはいいのですが、オリジナルも同列扱いにして欲しいです。

シナリオに挟まれれるボイスなんかは、原作抜群だけではなく、もっとクロスオーバーをして欲しいです。
スパロボだから出来る、スパロボならではの声付きセリフを是非願いします。
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17 人中、13人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 戦闘での動きは健在, 2011/4/20
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0 
レビュー対象商品: 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 SPECIAL ZII-BOX (Video Game)
20年目のスパロボ、ということで気になったので購入してみた。
前作の言ってみれば第一次スパロボZは未プレイだが、あくまで世界観が同じというだけなのか違和感なく入り込むことができた。
前作をやっていなければ楽しめない、というようなことはないだろう。

今作は携帯機ということでGBA版やDS版のように戦闘描写がチャチになるのでは、と思ったが無用な心配だったようだ。
戦闘はフルボイス、戦闘シーンでの機体の動きもPS2ソフトと比べてもそれほど遜色ないように思う。
テレビ画面に比べPSP画面は横長なためカットインムービーの迫力がやや欠けるような気もするが、それは仕方のないことだろう。

登場作品としても触れ込み通り相当数の作品が参戦している。
参戦が難しいのではないかと思われていたコードギアスや、機体のみ参戦であった真ゲッターの荒々しいキャラクター達も参戦しており原作ファンが喜びそうな部分がある。

操作性も一度はスパロボをプレイしたことがある方ならばすぐに対応できるだろう。
原作は好きだがゲームが不得手、という方にもすぐに馴染めるはずだ。
またヘビーユーザーにとってもSRポイント(難易度)の取得を1週目から全てとろうと思うのなら戦略を考えねばならない。
周回プレイに頼らずに全てを回収することに熱意を燃やす方も楽しめるだろう。
この辺りも昔から変わらずライトユーザーもヘビーユーザーも遊べるシステムでありがたい。

携帯機という容量上の制限のある中で良く作られていると感じる。
第二次スパロボZは後編があるようなので、引き続き後編を購入する予定のある方はクリアデータを残しておく方がいいだろう。
非常に満足できる出来だった。
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第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 SPECIAL ZII-BOX
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 SPECIAL ZII-BOX 作成者 バンダイナムコゲームス (Sony PSP)
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