カスタマーレビュー


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16 人中、15人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 オンライン対戦の感想
BFにいつも思う事だが、ゲームの質は高いのだから
マップの数もそうだが、そろそろ対戦の種類を増やして欲しい。
ラッシュ・コンクエストを繰り返しやっていると、いい加減に飽きてくる。

しかしそれを除けば、ほぼ完璧なFPSゲームと言える。
フィールドが広い為にスナイパーを選択する人も腐るほどいるので、這いつくばる姿勢がないのは正解。
これでスナイパーが這いつくばり可能だったら、ゲームにならない。

コール・オブ・デューティーでは近接攻撃のナイフがほぼノーモション攻撃と激強に対して、BFでは振りかぶる動作があり向き合った状態では銃撃の方が強い。
R3ボタンではなくR2ボタンにしたのも、動作に時間が掛かり正解だ。...
投稿日: 17か月前 投稿者: ミッチィー

対
64 人中、58人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 不満も多いが楽しい!
FPS初挑戦の初心者のレビューです。
いままでFPSを避けていましたが、DEMO版をプレイしてハマり製品版を購入しました。

100時間ほど遊びました。ゲーム自体は大変いいのですが、細かいところに問題がいろいろとありますね。このレビューでは特に不満に感じる点を挙げます。楽しい点に関しては他の方のレビューを参照してください。

オンラインプレイのラッシュでは、本来M-COM周りでの攻防がメインのはずなのに、マイステータスやスコアの得点配分などの関係から個々のスコアに偏重したプレイをする人が散見されます。
遠距離からの狙撃しかしない人、死人がいれば状況無視で蘇生する人、M-COMに爆弾が設置されてもどんどん前に出ていく防御側。...
投稿日: 22か月前 投稿者: ボイル


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64 人中、58人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 不満も多いが楽しい!, 2010/4/17
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: バトルフィールド:バッドカンパニー2 (Video Game)
FPS初挑戦の初心者のレビューです。
いままでFPSを避けていましたが、DEMO版をプレイしてハマり製品版を購入しました。

100時間ほど遊びました。ゲーム自体は大変いいのですが、細かいところに問題がいろいろとありますね。このレビューでは特に不満に感じる点を挙げます。楽しい点に関しては他の方のレビューを参照してください。

オンラインプレイのラッシュでは、本来M-COM周りでの攻防がメインのはずなのに、マイステータスやスコアの得点配分などの関係から個々のスコアに偏重したプレイをする人が散見されます。
遠距離からの狙撃しかしない人、死人がいれば状況無視で蘇生する人、M-COMに爆弾が設置されてもどんどん前に出ていく防御側。
それもこれも、M-COMへの攻撃・防御に関する得点が低すぎるせいではないかと思います。
がんばって近づいて爆薬設置して、破壊したって100点ちょっとしかもらえない。危険を顧みず設置を解除しても30点しかもらえない。そして何より、マイステータスではM-COMを何個壊したとか守ったとかの項目はなく、殺害数と死亡数の比率を示すキルレートなんて項目がある。
それなら安全なところから狙撃したり、どんどん蘇生して得点を稼いだ方がお得ってもんです。オマケに、死んでる間に稼いだスコアは無効な仕様と来た。
一人だけ真面目にプレイしても周りからの援護はなく、自分の記録に死亡数だけが増えて、キルレートして見せつけられる。一体誰が蜂の巣になるためにM-COMに近づきますか?
可能ならば、アップデートでスコア関係の仕様を改正してもらいたいところです。

あとはフリーズに関して。
オフライン、オンライン問わずちょくちょくフリーズします。PS3を本体から強制終了するしかなく、HDDへの影響が心配です。購入を考えている人は覚悟してください。
PS2時代ならいざしらず、今のHDDを積んだゲーム機にとってフリーズはガンです。よって、おもしろさは☆4つですが、全体の評価は☆3つとしました。
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16 人中、15人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 オンライン対戦の感想, 2010/8/25
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: バトルフィールド:バッドカンパニー2 (Video Game)
BFにいつも思う事だが、ゲームの質は高いのだから
マップの数もそうだが、そろそろ対戦の種類を増やして欲しい。
ラッシュ・コンクエストを繰り返しやっていると、いい加減に飽きてくる。

しかしそれを除けば、ほぼ完璧なFPSゲームと言える。
フィールドが広い為にスナイパーを選択する人も腐るほどいるので、這いつくばる姿勢がないのは正解。
これでスナイパーが這いつくばり可能だったら、ゲームにならない。

コール・オブ・デューティーでは近接攻撃のナイフがほぼノーモション攻撃と激強に対して、BFでは振りかぶる動作があり向き合った状態では銃撃の方が強い。
R3ボタンではなくR2ボタンにしたのも、動作に時間が掛かり正解だ。
兵士は忍者でもMGSのスネークでもない為にそれは凄く当然なので、そこが一番の評価(笑)
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72 人中、63人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 キャンペーンもマルチもいい!, 2010/4/21
レビュー対象商品: バトルフィールド:バッドカンパニー2 (Video Game)
今までCODシリーズが主で、バトルフィールドは初めてでした。キャンペーンはCODに比べて良くないという意見も聞きましたが、とても良かったと思います。 マルチも部隊を組んだりできて、フレンドと盛り上がれると思います。 COD派、BABC派いらっしゃると思いますが、どちらもそれぞれ良さがあります。マルチではCODは入り乱れての銃撃戦が主体、BABCはマップが広い分じっくり読み合い戦って感じです。 自分はその時の気分でやり分けてます。 最後になりますが、マルチでキャンパー、または芋などと、待ち伏せしてポイントを稼ぐ人を悪く言う人がいますが、それって当たり前だと思います。卑怯じゃありません。戦争ゲームですから。死んだあと誰にどの場所から殺されたかわかるだけありがたいと思います。 自分もよく殺されますが、「狙われるような動きをしてたな。」と反省しつつ、殺された相手を回り道して攻撃しに行きます。 ただ一方的に相手を倒したい、殺されるとイライラする、と言う人はキャンペーンだけをお薦めしますm(__)m 愚痴も入りましたが、ゲームはよくできて、やり込み要素もあり長く楽しめます。
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30 人中、26人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 FPS初心者です。これから検討される方の為に私の感想を書きました, 2010/9/16
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0 
レビュー対象商品: バトルフィールド:バッドカンパニー2 (Video Game)
MAGでFPSデビューして、コールオブデューティー4モダンウォーを少しかじってこの作品に来ましたが、私は大満足ですね。

シングルプレイは画像も綺麗で5.1の音も非常にいいです。シングルは丁寧なチュートリアルといった形で、初心者でも終わるころには一通りの操作ができるようになってます。何度死んでもペナルティはありません。

最近のFPSですしマルチプレイがメインとなりますが、私は友人を誘って一緒に始めたことも大きいかもしれませんが、今までやった三作品の中では一番つぼに入りました。もちろんMAGなんかも凄く楽しめましたが。

兵科それぞれに個性があっていいです。MAGでは兵科と言うものが曖昧で、結局のところ、みんな蘇生を持ってましたが、この作品では基本的に蘇生は衛生兵にしかできないです(それも倒されて早く蘇生させないとチーム全体のチケットを消費してリスポーンしてしまいますので、MAGのように長時間バタバタしていません)し、修理やロケットランチャーは工兵、スナイパーライフルやスポットと呼ばれる支援行為は偵察兵と、色分けされています。(突撃兵の存在意義が〜と言う方も居ますがグレネードランチャーやその代わりにあさるとライフルにつけられるショットシェル(ショットガンのようなもの)の破壊力は凄いですし,
弾薬パックと言う味方の弾薬を補給するものを出せるので、自給自足で戦い続けられて、継続戦闘時間・汎用性はぴか一です)

この、スポットと言う行為の存在が非常に新鮮でした、実際の戦場のスポッターとは少し趣が違いますが、偵察兵としてのやることとしては非常にリアルで楽しいんです。

このゲームは総じて敵を発見しにくいのですが、この偵察兵の働きでずいぶん変わります。
偵察兵が敵を視認してサイトにとらえてスポットすると味方のMAP上に敵の位置が表示されます。それをもとに味方が敵を倒してくれると自分にもポイントが入る仕組みです。
同じ様に偵察兵には三個ぐらいモーションセンサー(動くものを味方のMAPに表示)を一定の範囲に一定時間効力を発生させるボールを持っていまして、これとスポットを合わせて「索敵」と言う戦争に本来あるべき役割が見事に確立しています。

そんなものがあると、される側はつまらないのではと思ってしまいますが、個数制限、時間制限、範囲制限があり、なおかつ、範囲内は敵にもピッピッと音はしますし、モーションセンサーですから止まるとMAP表示されませんから、範囲外に走って出るもよし、そのまま物陰に身を潜めて効果時間が過ぎるのを待つもよし(そんなに長くはない)といった駆け引きがあります。

ほかにも、ロケットランチャーを誘導する発信器を打ち込む銃などもあり(効果時間に制限あり)、戦車やヘリなどに打ち込んでロケットランチャーを打てばしっかり誘導してくれます。
MAGでは大して乗り物も無く近代兵器もあまりなかったので、この作品の、誘導させたり、乗り物がたくさんあったり、無人偵察機を発進させたりと、現代的なものも沢山あって、良いバランスで存在しているのも大きな魅力です。

私にとってMAGはみんなでわらわら狭いMAPで打ち合って蘇生してって感じで非常に楽しいのですが、攻めるルートが限られていて、攻めるにも守るにもワンパターンになりがちでした。コールオブデューティーは画像が良くて近代的でカッコいいのですが、狭い檻の中でひたすらガチンコバトルといった感じでした。

この二つも大変良くできていて楽しめるのですが、この二つで個人的に感じた、〜だったら良いのにがバッドフィールドバッドカンパニー2にはありました。

MAGより兵器のバリエーションが多彩で、乗り物も多すぎない程度に散りばめられていて(ヘリ対ヘリ・戦車対戦車などの状況も起こり得ます)、分隊が多すぎない四人でボイスチャットは分隊区切りなので、気軽にフレンドと一緒に戦場に出れます。

後ろを任せたり役割分担したり、コミニケーションとると、何倍も楽しめます。MAGは最小が確か8人ぐらいで、個別にボイスチャットは切れなかったので、4人という数字はちょうど良く感じました。

コールやMAGよりもMAPが広くて高低差もうまい具合で、自由です、攻め方無限とは言いませんし、前作経験者の方々からすると狭いみたいですが、私には十分な広さと、攻める選択肢の幅でした。
なによりMAGやコールと違い、壁はぶちぬけますし家屋は倒壊させられますし、C4爆弾の設置場所もいろんなところにペタペタはれます。

良くレビューで見かけるオンの接続環境ですが非常に快適で、個人的にはラグもあまり感じません(光で有線でつないでますが、マップ広めで人数少なめなゲームの作り的にラグに勝敗を左右される状況になった時点で半分一死ですから気にしなくていいと思います)。一度だけ戦闘終了と同じタイミングで殺されたときにフリーズしましたが、その戦闘の経験値等はリセットされませんでした。

もちろん好みもありますし、もっとゲームモードがあれば良いのにとは思いますが、あまり増やすといずればらけて、マッチングしなくなってしまうのかな、と考えるとこのままでも十分楽しめる気がします。発売してまだ数ヶ月ですし、アップデートも追加もまだまだ期待できますので、私にとってはお勧めできる作品です。お友達と始めると初心者の方でも十二分に楽しめると思いますし(もちろん倒されて覚えること前提ですが)FPSに目覚める方も多いのではないでしょうか。
何にでも言えることですが、楽しもうというスタンスで余裕を持ってゲームをゲームとして友人と楽しめば、この作品は凄く良いエンタテイメントです。

唯一不満・・・と言うか、追加してほしいのは、乗り物の操作を一人もしくはフレンドとひたすら練習できるモードがあったらもっともっと良いのにと思います。

※追記、わけもわからずやられてばっかりの人はひとまず、突撃したい気持ちをぐっとこらえてやられたところの近くまで行ったら、草むらなどに隠れて少しじっとしてみてください。ほかのFPS以上に背景にまぎれていると本当に見失いますので、必ずチャンスは来ます。

そしてオンライン対戦で、一試合終わっても、同じ味方・同じ敵(出る人、加わる人の変化はあります)で次の試合に入ります。批判的な意見もありますが、言いかえれば凄くマナーが良かったり、実力が拮抗してるチームとそのまま連戦ができると言う事です。
拠点の出現ポイントでずっと乱射していて、MAPにでたとたん殺されるようなハメをする一部の人たちや、あまりにも熟練した方々が相手で入隊して日が浅い自分では練習にもならないと言う場合は、一度ロビーにもどってまた入れば大体は違うところとマッチングしますので、自分に合った対戦相手を選ぶと良いです。
また、一つのラウンドで同じ人に何度も倒されると、その相手は「宿敵」と表記が変わり、「宿敵」表記の方を倒すと普通に倒したポイントの四倍ぐらい貰えたりと、面白いシステムがあります。
私はヤクルト○○〜と言った一目で記憶に残る方と宿敵になり、倒し倒されを5ラウンドぐらい繰り返し、やられて名前を見るたびに「またあいつか!」と無性に笑いがこみあげてきて、これはこれでいいシステムなんだなと感じました。
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41 人中、33人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 BFシリーズの進化を見ました。EAの対応は相変わらず…, 2010/3/18
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0 
レビュー対象商品: バトルフィールド:バッドカンパニー2 (Video Game)
(注 オンラインのみのレビューです

自分は、BF2MC以来のプレイです。まず驚いたのが映像面、音響面の進化の著しさ。
コンシューマ(家庭用ゲーム機)でここまでの表現が出来るのか、そう思わさせる作品でした。

各種ステージでは砂塵やゴミなどが舞い、視界を妨げます。敵ヘリのバルカン砲や
ロケット弾、戦車砲などを撃ち込まれた日には、もう何がなんだか分からないほどです。
爆発や破壊のエフェクトは凄いですね。見ていて気持ちいいくらいです。
特に建物の破壊が可能な点はとても良いです。敵が大量に潜んでいたとしても倒壊させてしまえばいいのですから(笑

BGMは一切無く、戦場に鳴り響く銃声と敵味方の足音が、程よい緊張感とリアリティを高めています。
近くで爆発が起きた時、音が聞こえなくなるのも面白いですね。リアルだ、と感じられます。

オンライン対戦は、合計24人というFPSとしては平均的な人数での戦いになりますが
プレイ中には特殊なエフェクトのお陰で、他のどのFPSにも負けない迫力と中毒性(笑)のあるゲームを楽しむことが出来ます。
ですが、MAPの少なさはちょっと…。コンクエスト、ラッシュ(ゲームのルール)を合わせても10個くらいしかないです。
自分はラッシュ以外やらないので実質5個くらいですね。後々コンテンツとして配信するようですが…

後、問題というか、EAの性格といいますか、その他システム面でのサポートが物凄くいい加減です。
昔からですが、日本にはEAオンラインのサーバーが無く、基本的に外国のプレイヤーと比べて若干不利です。(カクカクしたりします
さらにこのゲームの癌である、ゲーム中並びにロード中のフリーズ。これが致命的にうっとおしい。
3/18日現在、頻度は少なくなりつつありますが未だになる時はなります。特に18〜24時の間は要注意です。

最後に、このゲームは新品で買ったほうがいいですよ。中古対策でしょうが、新品にはVIPコードなるものが同封されていまして
それが無いと、ただでさえ少ないMAPがさらに少なくなります。(VIPコード自体は1500円で買えます
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28 人中、22人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 リアルな戦場, 2010/3/16
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0 
レビュー対象商品: バトルフィールド:バッドカンパニー2 (Video Game)
FPSのゲームがしたくなり最近発売したBFBC2を購入しました。
一言言って身体がシビレルくらいの臨場感がありました。
(現代のFPSはここまで進化したんですねぇ)
まず壁に隠れていたら安全だと思っていた自分が非常に甘かった。
戦車の砲撃で建物ごと吹っ飛んでいくし、
C4の爆発で建物が崩れて死亡したり・・・
逃げ道がないですね。
ヘリコプターで襲撃されたら即死ですw

その他に戦場(バトルフィールド)がよく作られています。
少しの瓦礫や建物の崩れ方が
まさに戦場にいると思わせてくれるくらい
忠実に再現されています。

その他に分隊などが存在していて
チームワークがとても重要になっていきます。
死んだとしても仲間が蘇生をしてくれたり
終わりだと思ったときに助けてくれます。
まさにチームワークが試されます。

CoDやキルゾーンなどとは違い
このBFBC2は『リアルな戦場』を表現しています。

文が短くてすいません。
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15 人中、12人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 フリーズがなければ…, 2010/3/13
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: バトルフィールド:バッドカンパニー2 (Video Game)
BFシリーズをプレイするのは私は初めてなのですが予想以上に面白いです。
私はオンラインを目的にこのゲームを買ったので
オフの方はまだ未プレイですのでオンラインの感想を書かせてもらいたいと思います。

オンラインは兎に角フレンドと一緒に遊ぶのが楽しい!
一緒に飛行機や戦車などにのり、戦場に繰り出すのは爽快です。
戦車の修理や負傷者の回復など戦わなくてもチームの役に立てる仕事が多いので
FPSで敵を倒すのが苦手…という人でも楽しんでプレイできると思います。
「自分がヒーローになりたい!」というよりも「チーム皆で勝利を掴みたい!」という人にオススメしたいですね。

オンライン、非常に楽しいのですが一つだけ大きな問題があります。

フ リ ー ズ が酷い。

ロード中にフリーズ、ゲームを始めようとしたらフリーズ。
本当にフリーズがこのゲームを駄目にしている。EAさんにはしっかりとサーバーの管理をしてもらいたい。
フレンドと一緒にプレイしようとして全員が一緒にフリーズしたときは笑ってしまいました。

フリーズがなければ本当に楽しいゲームだと思います
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2 人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 オンライン楽しいです, 2010/7/10
レビュー対象商品: バトルフィールド:バッドカンパニー2 (Video Game)
FPSは今作が初デビューな初心者ですので、余り当てにならないレビューだと思いますがレビューします。建物破壊出来たり、乗り物乗ったり凄く楽しいですが、ラグがちょっと気になりました・・・(有線光なんですが)問題視されていたフリーズですが13時間位プレイしてますが一度も今の所は有りません。戦場では最初は死にまくりました・・・正直2時間くらいで心が折れかけました・・・しかし「兵科」と言うものがあって、その兵科により様々な支援が出来る事が解り、今は取り敢えず突撃兵で激戦地区に行き味方に弾を支給したり味方と突撃したりして楽しんでいます。フレンドと2人でボイチャしながら行動するのも凄く楽しいです。ルームを作れば他の味方の方達や敵にも此方の声が聞こえないので、少し大袈裟に話を出来たりして楽しいですし戦略も広がり何時間でもプレイ出来ます。長々と為にならないレビューですが(苦)
気の合うフレンド、友達とプレイすれば楽しさ倍増ですので、他の方達のレビューと比較して、興味が有るなら買って損は無いと思います。
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17 人中、13人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 あえてcodとくらべてみます, 2010/3/17
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: バトルフィールド:バッドカンパニー2 (Video Game)
あえてCall of Dutyシリーズと比べてみました。
【キャンペーン】
予想以上に面白かったです。
前作と比べ自由度は減りましたが、グラフィックは格段に向上しましたし、銃声のリアルさは
半端じゃないです!!また、自分がダメージくらった時の周りの音が小さくなる演出は
本当に自分が気を失いかけているような錯覚さえおちいります。

【オンライン】
楽しいです。
やはりフィールドの広さと戦車やヘリを自由に操縦できるのはGOODですね。
まだ、全然アンロックできていませんが衛生兵やエンジニアなど役割別の特殊能力が選択できるのも
良要素です。
乗せてもらった輸送ヘリが丸ごと海に墜落したり、バギーで敵地に特攻したり、楽しいですよ〜
個人的にはフレと部隊ラッシュで戦略的に参戦したいと思います。

【codと比べて】
codがシリアス+ドラマチックだとすると、こちらはシリアス+ユーモアでしょうか?
登場人物のキャラが際立って劇中のセリフなどもよ〜く作りこまれています。
キャンペーンでは敵が少し固いと感じるかもしれません。
また、codと比べると動作がもっさりしているので障害物が多い場所や室内ではキビキビとした
操作がやりにくく感じます。でもすぐに慣れますし、こういうのも差別化の要素のひとつではないか
と自分は考えています。

今のところ、
codでキャンパーにうんざり(笑)したら、気分転換にやっている程度ですが、こちらのフレが増えたり
したらメインでやりこんでみたいと思っています。

MW2は正直、バランスがイマイチで期待外れな部分も多かったですし冬に発売が噂される
「Cod7ベトナム」で同じ様でしたら真剣に乗換えを考えようと思います。
個人的にはcodなどと比べあってネガティブな要素をやいのやいの言うのではなく、
こういったジャンルのゲームがより普及して底辺が拡大してくれれば選択肢が増えて嬉しいです。

では、戦場でお会いしましょう
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13 人中、10人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 もったいない, 2010/3/16
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: バトルフィールド:バッドカンパニー2 (Video Game)
オンラインは素直に面白いです。
マップが結構広いのでこれでもう少し多人数対戦ができればもっとよいと思いました。
問題はフリーズですね。
本体を強制終了するしかないので壊れないかどきどきします。
せっかく面白いのに。早急に対応して欲しいです。
撃ち合いが好きなので自分はCODもやりますが、BFも違う面白さが味わえます。
MW2のように武器をカスタマイズして自分の武器で戦いたい!!って方には物足りないかもしれません。
個人的には武器も豊富だと思いますが。バランスは良い方かと。
MW2にはボンバーマンが多かったりしますがこちらはスナイパーが多いです。凸砂ではなく。
目的に向かって頑張って長距離走ってもズドン。違う方向から行ってもズドン。それが4、5回続くとね。はぁ‥ってなります。
しかも上手い方結構な確立で一撃で仕留めてくるので泣きそうになります。
敵も味方もスナイパーだらけってのもありますよ。まぁ仕方ないですが、人それぞれです。
自分はSMG持って勝利の為に走り回ってます。SMGで遠くにいる敵を倒すのが楽しいです。
死んでもたまに味方が生き返らせてくれます。そんな時は思わずジャンプです。
チームの為にいろんな戦い方があるということです。
フリーズ以外は良いソフトだと思います。
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バトルフィールド:バッドカンパニー2
バトルフィールド:バッドカンパニー2 作成者 エレクトロニック・アーツ (PlayStation 3)
¥ 7,665 ¥ 5,800
在庫あり
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