カスタマーレビュー


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3 人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 スネ~ク!!!
MGSファンです、スネークに再会することが出来たのでよかった。
強いて言えばPSPだと画面が小さいので、操作上難しい箇所もあったかな。
投稿日: 5か月前 投稿者: ひろくん

対
23 人中、20人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 !「誰だ!」
初めに、シリーズはほとんどプレイしました。
今作は一応一回目のエンディングまで行きました では、自分なりの良い所と悪い所を書きます。

-良い所-

・協力プレイができる ピースウォーカー1番の目玉でしょう。今までのシリーズはイベントでのみ味方がいましたが、今作では好きなシナリオを友人とプレイできる。楽しいです。

・モンスターハンターとのコラボ これにより、新たなファンも増えたでしょう。モンスターの動きもそっくりで楽しめました。

・部下を派遣して育てるシステム 部下も育つし、資金も稼げる。便利。

-悪い所-

・ほふく前進ができなくなった これが今作で1番痛い所でしょう。...
投稿日: 2010/10/28 投稿者: ビルギットん


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23 人中、20人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 !「誰だ!」, 2010/10/28
レビュー対象商品: メタルギア ソリッド ピースウォーカー (Video Game)
初めに、シリーズはほとんどプレイしました。
今作は一応一回目のエンディングまで行きました では、自分なりの良い所と悪い所を書きます。

-良い所-

・協力プレイができる ピースウォーカー1番の目玉でしょう。今までのシリーズはイベントでのみ味方がいましたが、今作では好きなシナリオを友人とプレイできる。楽しいです。

・モンスターハンターとのコラボ これにより、新たなファンも増えたでしょう。モンスターの動きもそっくりで楽しめました。

・部下を派遣して育てるシステム 部下も育つし、資金も稼げる。便利。

-悪い所-

・ほふく前進ができなくなった これが今作で1番痛い所でしょう。 MGSシリーズは今まで全部このシステムがありました。このシステムがないと潜入してるという気分が味わえません(あくまで自分の意見ですが;)

・ボス戦が全部機械 人によってはこのシステムを「斬新」と捉えるかもしれませんが、自分は違いました。やはりMGSシリーズは、ユニークな敵キャラとの死闘が無いと燃えません。
今作はレイブン、リキッド、ブァンプ、ソリダス、コブラ部隊などのユニークな敵キャラがいませんでした。やはりメタルギア戦は一回で十分な気がします。
後半の戦車や戦闘ヘリとの戦闘は、正直作業感があって不快でした。

とまぁこんな感じでした。
システム面はOPSの方が良かった気がします。

長くなりましたが、これでレビューを終了させてもらいます。
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301 人中、243人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 PSPの中では最高峰でした, 2010/5/7
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0 
Amazon.co.jpで購入済み(詳細)
レビュー対象商品: メタルギア ソリッド ピースウォーカー (Video Game)
このゲームをプレイして感じた率直な感想は、「PSPのゲームでは最高だな」に尽きますね。決してMGSシリーズで、では
ないのですが、シナリオや劇中の小ネタ、コラボは小島節ここに極まるといった感じで、非常に楽しませていただきました。
この点に関しては文句のつけようがなく、続編としてMGSの名に恥じない仕上がりだったと感じます。

しかし、携帯機のさがなのかもしれませんが、ゲーム内容に関しては少し残念でした。
私はMGSは1,2,3,4とプレイしてきて、携帯機でのMGSは初めてだったのですが、プレイ最初はPSPとは思えない
ゲームの作りの丁寧さに、久しぶりに良い作品と素直に感じることが出来ました。マザーベースでの開発は何が出来るか
というワクワク感がありますし、フルトンでの回収も新鮮で楽しめました。

ただ、ゲームを進めていくうちに、ミッション毎にマザーベース運営が煩わしくなり、フルトン回収も飽きてきます。
さらに、携帯機特有の操作しづらさと、アクションの少なさ、敵がただの通せんぼになってしまっている事、エリアの狭さ
が重なって今までのシリーズにあった”潜入”というテーマはかなり薄くなっていると感じました。
また、アラート時の対処もMGSの醍醐味のひとつだったのですが、今回はひとつひとつのエリアが狭いため、見つかって
しまったら最後、たいていはリトライするはめになるか、ゴリ押しする事になったしまいました。リトライはしょうがない
としても、ミッションの最初からのやり直しで、フルトン回収した兵士なども、すべてなしになるので、フルトン回収での
面倒くささが更に加速します。私はアクションがあまり上手くないのですが、それでもMGSをやっていたのは潜入する楽しさ
と、見つかってしまったときに色々暴れたり、やり過ごしたりと、選択肢の多さが魅力的だったからで、MGSがいままで保っ
てきたバランスが悪くなってしまっている点が、非常に惜しまれます。

つらつらと書かせていただきましたが、携帯機のゲームとしては非常に高い次元で仕上がっており、作品のレベルは高いです。
その点は間違いないですし、保証出来ます。ただ、アクションが苦手でもMGSをやってきた方たちや、遊びの多さで付き合ってきた
ファンには少しがっかりな出来になっているかもしれません。
よって、携帯機で面白い作品を探している方、MGSファンの方は購入されて損はないと思いますが、アクションが苦手な方や、据え置き
機でのMGSの延長を期待しているかたには少しストレスが溜まりやすい作りになっている、と感じ、★ー2という評価です。
他のPSPソフトとの相対的な評価としては★5は確定なのですが、MGS好きのひとりとして、作品自体の評価とさせていただきました。
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3 人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 スネ~ク!!!, 2013/1/6
Amazon.co.jpで購入済み(詳細)
レビュー対象商品: メタルギア ソリッド ピースウォーカー (Video Game)
MGSファンです、スネークに再会することが出来たのでよかった。
強いて言えばPSPだと画面が小さいので、操作上難しい箇所もあったかな。
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19 人中、15人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0 ボス…。, 2011/10/30
レビュー対象商品: メタルギア ソリッド ピースウォーカー (Video Game)
人間のボスが、一人もいないと言うのがね…。戦車とか…、ヘリコプターとか、無人兵器とか…。何か、ステルスゲームじゃない。ボス戦に備え、ミサイル系を強化せざるを得なくなる。メタルギアソリッド4もそうだったが、月光、子月光なる、兵器が頻繁に出てきて、敵の、ケハイとか、そういう緊張感をゲームから、感じる事が出来なくなってきている。忍ぶ、隠れる、背後を取るなど、などかくれんぼゲームとしての、メタギアの復活を望む。敵の配置を、もっと、キワどく、意地が悪いなあ、と思わせるくらいにしてもいいと思う。ストレンジラブからの、拷問で△連打には、正直疲れと、ムカつきを覚えた。工夫したりしてどうにか、やったが、ヘトヘトで、こう言うのを強要するのって、ゲームなのかね? 連打はもういい。ステルスなわけだから、プレイヤーに、緊張の冷や汗をかかせて欲しい。 あと、女性キャラは、極力、控え目に、あまり、何人も出さないで、どっぷりと、オトコ達の世界にして欲しいと思う。
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34 人中、26人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 PSPのゲームとは思えない、が・・・, 2010/7/29
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0 
レビュー対象商品: メタルギア ソリッド ピースウォーカー (Video Game)
良い点
・PSPのゲームとは思えないグラフィック
・「MGS3」からアウターヘブン設立につながるに繋がる秀逸なストーリー(完璧に補完されていないが)
・映画のような緊張感があり、いつでもリプレイできるアーティストデモ
・OPSより若干よくなった操作性
・システムの作り込みやモンハンコラボ、豪華な声優陣、ネタ要素、協力プレイ(co-ops)と対戦が可能

悪い点
・面白くない無駄なやりこみ要素
マザーベースを拡張、武器を開発するためにいちいち兵士を無力化・フルトン回収しなければなりません。しかし普通にプレイしてただ集めてるだけではすべての武器が開発でず、能力が高い兵士のいるマップをひたすら巡回しなければならないのも苦痛でした。
もっとも痛いのがEXOPS対兵器戦です。ただクリアするだけでもめんどくさいのですが、Sランク狙いだとただの作業ゲーとしかいいようがありません(武器を開発するのにSランククリアする必要があるミッションがあります)。AI兵器戦ならフル装備で攻撃できるものの、対兵器戦は随伴兵がおり、殺傷厳禁で作業をちょっとでも間違えると発見されてSランクがとれなくなります。しかもこれが何十個もあります。はっきりいってまったく面白くなく、ただのストレスでした。
また、武器のレベルと勲章も無駄です。フルコンプするのは廃人レベルじゃないと無理、通信プレイをしないとコンプできないものもあります。完璧になくてもよかった無駄要素です。
・「ステルスゲーム」としての劣化
操作に馴れれば簡単にノーアラートプレイができます。敵にかなり近づいてやっと「今のは?!」と警戒されますが、麻酔銃で眠らせてフルトン回収するだけです。ホールドアップやスニーキングスーツが強力すぎる、ホフクができない、マップが小さいのも「ステルスゲーム」性を劣化させています。

悪い点をたくさん書きましたが、PSPのゲームとしては最高峰です。
EXOPSをやりこまずストーリーを楽しんでゲームをやめれば★5の評価になるかもしれません。
とくかく無駄な「やりこみ要素」が多いです。
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18 人中、14人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 Vitaでのプレイ, 2012/1/3
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0 
レビュー対象商品: メタルギア ソリッド ピースウォーカー (Video Game)
PSvitaを買ったときにこのソフトが980円と安かったので、DLしてvitaでプレイしてみました。
PSPのとき操作が構造上悪く、”モンハン持ち”みたいな奇形なプレイスタイルがいやで買いませんでしたが、vitaは右スティックがありますので、ハンタータイプの右スティックをカメラ操作に割り当ててプレイしたところ、MGS3のようなプレイが出来て楽です。
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29 人中、22人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0 ストレスが溜まるだけ, 2010/12/19
レビュー対象商品: メタルギア ソリッド ピースウォーカー (Video Game)
このゲームは主に二つに分けると 潜入ミッションと兵器ミッションがあります。 潜入ミッションは最初の操作方法に戸惑いますが慣れで何とかなります。武器やアイテムなども種類が豊富で持っていける数も前回のオプスより増えているのでより攻略法が広がっています。 ただステージが使い回しなため一通りクリアする前に確実に飽きてきます。 次に兵器との戦闘ミッションですが これはちょっと酷いです。初見はまず勝てないと思います。難易度が高く敵戦車のミサイル一発で即瀕死になるので攻撃を受けないを前提にして戦わないとアッと言う間にゲームオーバーです。 ストーリークリア後はただただこれの繰り返しになります。 対装甲車、対戦車、対へりのほぼループになります。はっきり言って物凄い作業です。 メタルギアは潜入が主だったような気がしますがこれは殆ど戦闘アクションですね。 同じような敵、同じようなステージで辟易する事間違いありません。 同じ事の繰り返しは流石に飽きますよ。それを一番よく分かっているのは作り手でしょう?なぜこんな物に成り下がってしまったんでしょう。 非常に残念です。
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17 人中、13人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0 これは外伝です, 2010/10/18
= 楽しさ:5つ星のうち 2.0 
レビュー対象商品: メタルギア ソリッド ピースウォーカー (Video Game)
まずストーリーが希薄です。
この作品をプレイしたからといってシリーズのストーリーが発展することはありません。
「メタルギアシリーズのストーリーを堪能したい・完結したい」という人は別に買わなくてもいい作品です。

次はアクションについて。
本作は「隠れながら進む」要素が少ないです。
それよりも「難易度が高いボス戦」や「組織構築」または「協力プレイ」がゲーム進行のポイントになります。
メタルギアシリーズとしてプレイする意味はないように思います。

上記2点より、はっきり言ってメタルギアシリーズの正統な続編とは言い難い内容です。
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47 人中、35人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 PSPの中ではいい方とは思うけども…, 2010/5/3
レビュー対象商品: メタルギア ソリッド ピースウォーカー (Video Game)
普通に面白いゲームだとは思う。
だけど、コジマ監督さんが「ストーリーはMGS3みたいな感動系」とか「シリーズ最高傑作」だとか言ってたのが信じられない。 多少ネタバレ含むけど、AIが歌ったり騒いだりしてる理由がわからん。ザ・ボスのくだりも何だか強引だったし、何よりラストの締めが見ててイライラしてしまった。

あと、ストーリー終盤になってもテンションが全然上がらなかった。コールドマンのインパクトもなんかショボかったし、そこらへんはOPSのラスボスなんかと比べてしまうとまことにドンマイ
やっぱりメタルギアやるんなら最後くらいは人間と一対一で戦いたかったというのが正直な感想
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68 人中、50人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0 何か違う, 2010/5/12
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: メタルギア ソリッド ピースウォーカー (Video Game)
PSPとは思えないボリューム、やり応え。
それらに文句を付けようとは思いません。

ただ、気になってしまったのが小島監督のお遊び(と言えるのか?)要素。
キャラクター名にあからさまに自分の名前を付けていたり兵士としてまで登場。
ボス敵がやられた時に発する、とある曲も面白いつもりなのかも知れないが設定として理解できない。
プレイしながら、ちらほらと見え隠れするこれらの要素により
MGSをしていると言うより小島監督の自己満足ゲームを見せ付けられた感覚に陥りました。

他にも色々と気になる事は幾つかありましたが
ゲームとして、何か違うと感じずにはいられない作品になってしまった気がします。
むやみやたらとコラボすれば良いのか?
流行のゲームの要素を取り入れればそれで良いのか?

次回作ではもっとオリジナリティで勝負してほしいものです。
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メタルギア ソリッド ピースウォーカー
メタルギア ソリッド ピースウォーカー 作成者 コナミデジタルエンタテインメント (Sony PSP)
¥ 5,380
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