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157レビュー
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有用性の高い順 | 最新のレビューから
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19 人中、18人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
細かい部分が残念,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0
レビュー対象商品: ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 (Video Game)
叩かれていた顔グラは最初はキツいと思ってましたが慣れました。キャラの細かい部分が残念でした。 例えばシーダは髪の色が青ですがマップや戦闘画面では緑になっています。 キャラごとに少し特徴を作りやってほしかった。 後必殺が残念でした。 もっと派手なのが良かったです。 兵種変更はいらないと思いました。 魔道師が剣士になったりとかはFEらしさが消えてるような気がしました。 後外伝があるのはいいと思ったのですが条件が残念すぎる。 15人以下じゃないとダメとか・・・ それ以外はとても満足しています。
122 人中、103人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
バトル演出が!,
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= 楽しさ:5つ星のうち 3.0
レビュー対象商品: ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 (Video Game)
まず最初に思ったのが、リメイク後の戦闘よりリメイク前のSFC時代の戦闘シーンの方がよくないか?ということ 攻撃の仕方がホント地味!! …クラスチェンジがなぜ楽しみかと言うと攻撃演出がかっこよくなるから というのもあると思います。 こんな地味だとクラスチェンジする気が削がれます。 なぜグラフィックを3Dに? 前作の烈火の剣などの必殺や攻撃はテンポよくかっこよかった。 あの平面のグラフィックのままでもっとど派手にしてくれたらいいのに。 それと新しい物を盛り込むのはいいのですが… その新しい要素に全く楽しさを実感できませんでした。 FEシリーズに「通信対戦」なんて求めてなんかいないし、 仲間を死なせずにクリア…というFE独自の緊張感が 死ぬ事が前提な内容になったら、それは反感をもたれる。 もっとキャラクターの個性を引き出す会話を増やすなり 好評だったカップリングなんかを盛り込めば大絶賛だろうに。 こんなリメイクやるくらいならSFCの方をやったほうが面白い、 と感じてしまった…残念でした。
93 人中、78人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
らしさが……,
By はる (滋賀県) - レビューをすべて見る
レビュー対象商品: ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 (Video Game)
SFC時代からすべてのシリーズをプレイしてる者です。今回のリメイクはFC版のをリメイクしてるとのコトで楽しみでした。が、このファイアーエムブレム、「らしさ」が無い!!まず、兵種変更ができてしまう点…。最初から決められた(制限された)職業を考えて陣をつくるのがファイアーエムブレムなのに…… そして、一番違和感を覚えたのが味方が死なないと行くコトができない外伝マップです!ファイアーエムブレムって死んだら終わりで、だからこそ味方の命を大事にする。そんな命の大事さを教えてくれるゲームだったのに… 画面はDSの2つの画面をうまく利用していて見やすいのでストレス無しです。 難易度も選べるから便利。ただファイアーエムブレムではないソフトをプレイしてる気がしました。
17 人中、15人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
2度目のプレイをする気になれるかが・・・。,
By あぶない刑事 (東京都昭島市) - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0
レビュー対象商品: ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 (Video Game)
発売日に買っておきながら放置すること1年以上ですが、ようやく封をあけてクリアしました。それなりに楽しめましたが、今作は微妙です。 兵種変更などやりこみ要素を入れているんですが、FC、SFC版とやってきた私にはイメージが壊れそうで遊べませんでした。 新しくFEをやる方に向けて作られたFEという感じがします。 他の皆さんが挙げられている「死ぬ事でいける外伝」も受け付けないですね。 キャラが死亡したら、そこに至る過程に関係なくリセットする派の私は外伝を見たことがないです。 また、2度目のプレイでそれを見ようとも思えません。 旧作からプレイしている方は、この新要素が逆に3回作られた事によるマンネリ感を実感してしまうかもしれません。 SFC版と違い、第2部がこの一本に入っていないのもマイナスです。 私は頭が固くて新要素が生かしきれませんでしたが、これからFEを始める人には面白いのでは?
82 人中、68人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0
SFCの方が面白い。,
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= 楽しさ:5つ星のうち 2.0
レビュー対象商品: ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 (Video Game)
はっきりいってSFC版の方が面白いです。理由を箇条書きで。 ・戦闘シーンの3Dがパッとしない、顔絵もなんかのっぺりしてて無表情だし。 ・外伝に進む条件が厳しすぎる、FFシリーズで仲間を殺さなければいけないというのはどういうことか。 ・なんかマップが小さい。 ・兵種変更システムはいままであまり使われなかったキャラに日の目を見せようということなのだろうが、なんか逆にお気に入りのキャラに対する愛着が薄くなったような気がする。 ・英雄戦争編もやりたかったなぁ。 ・イベント会話の内容が薄い。 FC版からやりこんで、コミックも読んで本当に大好きな作品なだけにとても残念です。 システムを凝るより内容や雰囲気を大事にしてほしかった。
14 人中、12人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
よい点もあるけど悪い点もある。次回作には期待したい。,
By いつも "ねぼすけ" (岩手県) - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0
レビュー対象商品: ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 (Video Game)
FEは、外伝と蒼炎と暁以外はプレイしているので、その立場からレビュー。 ○よい点 ・マップ上でセーブが出来る。 闘技場で死んでリセットする人が続出するシリーズなので、これはうれしい。ある程度稼いだらセーブして保険をかけられる。 ・没キャラが復活 ロジャーやリフなど、SFC版でははぶられたキャラが復活している。 ファンは涙したんじゃないでしょうか? ・死んでも武器が戻ってくる。 これはあまり必要ないかもしれないけど、ノーリセットプレイヤーにはありがたいんじゃないだろうか。武器がロストしないわけだし。 ○悪い点 ・できれば「紋章の謎」までやってほしかった。 ・仲間が死ぬと追加仲間加入…というのは「味方を殺さずにクリアする」という、旧FEの求めていたものとは違う気がする。これは他の方々が言っている事と同じかな。 ○その他 ・兵種変更は賛否両論だと思う。新しい面白さはあるが…。 ・できれば聖戦以降にあったスキルシステムもあってほしかったかな。 次回作に期待はしておきます。
138 人中、107人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
自殺システムが酷い。,
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= 楽しさ:5つ星のうち 3.0
レビュー対象商品: ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 (Video Game)
自殺者年3万人超の我が国ですが、だからって、ゲームだとは言え、育てたキャラを自殺させるのはせつないよ! ………ネタバレになりますが、 ●生存メンバーが15人以下でないと出現しない外伝マップと、 そこでしか仲間にならない新キャラクターが外伝マップの数だけいます。 通常のプレイでこの人数にするには、よっぽどとんでもないプレイをしない限りは 育てたキャラクターを故意に自殺させなければならないんですよ。 通常プレイのクリア後に攻略サイトを見てこれを知った時には唖然としました。 なので、新マップをやりたい&新キャラを使いたいこれまでのエムブレムファンは キャラクターをバッサバッサと犬死にさせるしかないんです。 そして、今作よりエムブレムをやり始めた新規のファンは、 わざと自殺させるゲームなのだと認識してプレイする──と。 これは本当に許し難いし、せつない。やるせない。 そしてこれは、どんな残虐グラフィックのゲームよりも教育上よろしくないはず。 作り手の側とすれば、どういう理由から自殺システムを採用したんでしょうか? ニコニコ顔の任天堂の社長さんは一度ぎっちり今作をプレイして青ざめた方がいい。 他にプレイしていて気になったのは、 ●マネキンのように生気の感じられない人間の顔グラフィック。 ●必殺技だとはなかなか気づきにくくなった、地味な必殺のグラフィック。 ●オンライン通信の日替わりショップのみで販売される、勇者シリーズの武器。 ●上と同様の、ファルコンナイトへのクラスチェンジアイテム。 でもまあ、自殺システムに比べたら大した問題じゃないです…。
29 人中、23人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0
ぼくらのFEは死にました,
By じいじい (千葉県) - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 2.0
レビュー対象商品: ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 (Video Game)
初代ファミコンの時代からFEシリーズをプレイしてきましたが、途中で投げ出したのはこれだけです。まずグラフィックが×。全員目が死んでて気持ち悪いです。歴代のアニメ絵キャラが賛否両論だからといって無理やり3Dにしたのかな?それにしてもあれはない。 それと、自分でユニットを作れるのはどうかと。FEは個々のユニットのキャラが立ってナンボのゲームだと思うので、個性も何もない量産型のユニットがどれだけ作れてもFEリピーターは嬉しくないでしょう。むしろ今あるユニットでどう戦況を切り抜けるかがこのゲームの醍醐味だし、これまでファンを惹きつけてきた理由だと思うのですが・・・ てな訳でDSユーザーならあえてGBAの封印の剣・烈火の剣・聖魔の光石3部作をお勧めします。 人生で最もハマッたシリーズだけに残念でなりません。
42 人中、33人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0
SFC版の方が作品としての完成度が高い,
By ゆか - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 2.0
レビュー対象商品: ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 (Video Game)
SFC版の「紋章の謎」をプレイし、特に作品に強い思い入れのある私にとって、このような作品にされるとは思っていませんでした。 期待していたものと随分と違うものに仕上がっていてがっかりしました。 作品の雰囲気とか、とにかくイメージ変わりすぎています。 まるでファイアーエムブレムではない別のものをプレイしているようでした。 紋章の謎で作り上げられたイメージを何故変えてしまうのか。 リニューアルとはいえ、そこは変えなくてもよいのでは?と思うようなところが 細かいところで逐一変えられてしまっている。 特にキャラクターのイメージ変更はやめて欲しかったです。 マルス、シーダやカミュ、ニーナ、ミシェイルなどの主要キャラは 変わりすぎていて全く感情移入できませんでした。 作品のイメージは、ファンにとっては絶対的なものなので あまり気安く変えて欲しくないと思います。 その反面、ストーリー、グラフィック、演出、音楽、美術面など ここは力を入れて欲しかったというところががいい加減に作られている。 このため、プレイしていて段々イライラしてきました。 また、世界観にそぐわない変なキャラや外伝マップを追加するぐらいだったら、 BSアカネイア戦記を収録してほしかったです。 全体的にまとまりが無く、どんな作品にしたかったのかよく分かりません。 今の製作者の最大の勘違いは、ファイアーエムブレムは あくまで「ゲーム」の延長上のものであり、システムさえできていれば、 後はどうでもいいと考えていることと、ファイアーエムブレムを構成している 要素が揃っていれば「ファイアーエムブレム」になると考えていること だと思います。 小手先の追加システムに注力するのではなく、ストーリー、 演出、音楽、美術などにもっと気を配り、総合的に完成度の高い一つの 「作品」としてファイアーエムブレムを作って欲しいと思います。 紋章の謎のようにもっと感性に訴える作品作りをして欲しいです。 囮イベントなんかは、作品を感性ではなく頭でつくっているからこそ できたことの極みだと思います。 製作者はもっと作品作りのセンスを磨いて欲しいです。 私にとって、ファイアーエムブレムとはかつて「ゲーム」を超えた「作品」でした。 ゲームシステム以上のものがありました。だから夢中になれたのです。
127 人中、97人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
リメイクですが,
By えせ (岐阜県) - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 (Video Game)
私のFE歴は外伝から聖魔までなので、残念ながら元祖は知りません。箇条書きですが、感触を書いてみたいと思います。 '@操作性 操作性はいいと思います。あえて難をいうなら、パットリセットが少しやりにくいことぐらいです。 出撃準備の画面で武器の練成や買い物、出撃位置の変更ができます。このあたりはGBAの親切さを引き継いだのだと思います。(武器の練成は蒼炎、暁からだそうです) マップ途中でセーブできてしまいます。携帯機ということもあり、電池が切れることを想定したのでしょうか。 'A見た目 いろいろと評判の顔グラは、各キャラがしっかりと描き分けられています。怖いとのことですが私はあまり気になりませんでした。 士郎正宗氏がキャライラストを描いていますが、説明書に幾点か載っているのみです。ゲーム内には(5章時点では)出てきていません。 戦闘アニメにはポリゴンを使っているのでしょうか。少し背景から浮いて見えます。必殺はGBAと比べると地味です。無駄な動きがない、ともいえます。 'B新要素 新キャラが追加されていますが、自軍ユニットが幾人が死んでいないと仲間になりません。 一人確認しましたが、すぐリセットしました。 このシリーズは一人も死なせずクリアすることを基本とする人が多いのですが、この仕様はそれに逆行しています。これが一番の不満点です。 周回を重ねるとまた別の要素が出てくるかもしれません。 |
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ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 作成者 任天堂 (Nintendo DS)
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