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レインボーシックス ベガス2
 
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レインボーシックス ベガス2

by ユービーアイ ソフト
Platform:   Xbox 360
3.7 out of 5 stars  See all reviews (43 customer reviews)
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Product Details

  • Shipping: We're sorry; this item can not be shipped outside Japan
  • ASIN: B00139J38C
  • Release Date: 2008/4/24
  • Average Customer Review: 3.7 out of 5 stars  See all reviews (43 customer reviews)
  • Amazon.co.jp Sales Rank: #4,238 in ゲーム (See Bestsellers in ゲーム)

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43 Reviews
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39 of 44 people found the following review helpful:
4.0 out of 5 stars SCORE ANOTHER BAD GUY, 2008/4/17
早速海外版プレイしましたので感想書きます。
ストーリーは、事の発端が起こる五年前の事件から始まります。
プレイヤーは前作のローガンから、ビショップというキャラクターに変わります。もう一人のチームリーダーで、男女選ぶことができます。
そしてローガン側からは別の視点でストーリーが進み、最終的に前作エンディング後の続きへと繋がります。

ということで、今回の事件の全貌は全て明らかにされます。2というよりは、後編という感じ。

前作を気に入った人なら、間違いなくオススメ!ちゃんと正当進化してますね。以下自分の気に入った点をいくつか紹介します。

1 自キャラをオフでも自由にカスタマイズ出来るようになった。
2 オフでも経験値がたまり、ランクが上がるように。難易度が上がれば、その分ポイントもいいです
3 ACESという要素が加わり、戦い方によって、各種ポイントが加算され、レベルが上がると、経験値や武器をゲット出来ます。
4オフでもテロリストハントに仲間を動行できる
という具合に、オフ専の人でも十分楽しめる仕様になりました!
自分はオフもじっくり楽しみたいので、嬉しい限りです。
グラフィックは若干進化してる程度で、劇的には変わってないですね。
今回も相変わらず一筋縄ではいきません。前作はリアルを泣きそうになりながらクリアしましたが、今回もそうなりそうです。
ノーマルでも死にまくりです。リアルのことを考えたくなくなります。マジに
ただイージーモードがあるので初心者の方でも安心かも?
それで腕を上げて、改めて前作を挑戦するのもいいかもしれません。
とにかく特殊部隊が好きな人は、やるっきゃないですね。
偵察 立案 突入
この醍醐味を味わうには、このゲームが一番!
ただ、仲間にグレネード投下の指示を出せるようになったけどなかなか投げてくれないので星ー1とします
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130 of 160 people found the following review helpful:
5.0 out of 5 stars ・「Rainbow Six:Vegas 2」, 2008/2/9
Fun:5.0 out of 5 stars 
■4/25追加
タイトルアップデートで改良・バグ修正。
1からのバグはそのままの模様。
それ以外は修正されたようです。
多分。

* 4月24日発売
* 11種類の新しい武器が登場
* 11種類の新しいマルチプレイヤーマップが登場。Rainbow Six 3: Raven Shieldのリメイクマップもいくつかある
* ダッシュが可能になった
* 2つの新しいマルチプレイヤーモード
* Xbox Liveでは“Search”機能を搭載し、素早くマッチを見つけることができる
* 既に開始しているマッチに途中参加ができる
* すべてのカットシーンは(Half-Lifeのように)リアルタイムで演出
* フレームレートはより快適になった
* キャラクター(の容姿?)をたくさんのパーツから選択してカスタマイズ可能
* 前作からカスタムキャラクターのコンバートはできないものの、はじめからアイテムがアンロックされるなどの特典が用意されている
* シングルプレイヤーの物語は、続編でもあり過去を描く前編でもある
* シングルプレイヤーでは女性キャラクターも使用可能に
* シングルプレイヤーの敵AIが大幅に強化された
* 敵AIはサーマル、ナイトビジョン、シールドを使用してくる
* CoD4の様に壁の種類によっては弾が貫通する

4/10追加

* 前作をプレイ済→1250XP追加
* 前作でリアルクリアor階級がエリート→2500XP追加 + 防具がアンロック
* 上記の特典を受けたとき一等兵の実績が解除されない事がある
* Vegas1をプレイしていないと取れない装備等はない
* フレームレートが前回よりも落ちやすい。しかも、落ちた時は前回とは比べものにならない
* 他の人のPingが見えない。 
* 進行中のゲームから参加すると、ホストが分からない時がある。 
* ほとんどのバグが改善されていないまま。 
* 敵音声(全部?)使いまわし
* 新マップの構造が無駄に複雑。 
* 1からの引継ぎマップが3つ?
* ブリーチが対戦で使えない。 
* 前回のあった服装。アーマーが少なくなってる。 
* SPASより強いショットガンの登場。 
* 壁抜きできる壁が極端に少ない。 
* ガスマスクをつけると、被り物が消滅する(ヘルメットやバンダナ等)
* ストーリーで、マイケルやパクが階段に埋まるバグで進めなくなる。
* ダメージを食らっても、そこまで真っ暗にならない。 
* ハンドガンが使いやすくなった。
* 今まで見せ場が無かった武器が強化されてて良い感じ(MAC11 スナイパーライフル等)
* FAMASが弱体化?(近距離、中距離は相変わらず。ただし、遠距離の命中率が下がったかも)
* 階級が増えた(准尉?)
* 催涙弾が完全に空気。 
* 女性キャラにタンクトップを着させると乳首が拝める。 
* カバーが弱体化し、RBボタンが無意味に(顔を出した瞬間の照準が定まらない)

バグリスト
* 敵が無敵状態(1から修正無し)
* 一瞬キャラクターがT字のポーズになる(1から修正無し)
* 味方AIが味方AI越しに敵を撃ってTK(1から修正無し)
* 異常に大きい発砲音が一定時間鳴る (1から修正無し)
* 一面で無限沸き
* リアルでクリアしても実績が解除されない
* テロハンでいきなり敵が沸く(例:密室で床を見て視点を戻すと周囲に敵が4人)
* リロードや発砲音が一定時間聞こえなくなる(フラッシュではない)
* 開始直後光源さえも表示されない
* 撃たれて倒れるはずのSWAT隊員が棒立ちでイベント開始
  4/14バグ追加
* 壁貫通バグ(壁抜きとは別・前作から直らず)
* レーザーサイトのレーザーが壁抜け
* P90リロードバグ(装弾数の多いP90は本来リロードが遅いので他のサブマシンガンとのバランスが取れていたが?このバグでP90が頭ひとつ飛びぬける強さに)
* 固定銃座持ち運びバグ 
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48 of 64 people found the following review helpful:
5.0 out of 5 stars 成長システムの進化, 2008/2/29
By Road King (神奈川) - See all my reviews
Fun:5.0 out of 5 stars 
北米版から僅か1ヶ月遅れで発売と迅速な日本語版発売は有難いですね。

今回の2作目でヴェガスが舞台のストーリーは完結となるそうで
次回作からは別の国、都市が舞台となる様です。

そして今回の最大の目玉はやはり進化した成長システムで
マルチプレイに限らず、シングル・ストーリー、テロハント、協力プレイ
全てのプレイで敵を倒す度にポイントが加算されていきます。

この成長過程は本作から新たにプレイ中の画面中央下に現在のXPポイント(経験値)、
次のレベル到達の目標獲得XPポイントが表示され、敵を倒す度にXPポイントが
リアルタイムで加算されていくのが数字で確認出来るので、あとどれくらいで
次の階級に昇進出来るかがプレイ中に一目で分かり、これも前作から大きな進化だと思います。
協力プレイでは自分の獲得ポイントはもちろん、相手の獲得したポイントも共有で獲得出来ますので、
ポイントを稼ぐならシングルプレイより、協力プレイがオススメです。

私は1でエリートに昇進していたのですが、
XPポイント(経験値)2500ポイント、1階級昇進、パイロットヘルメット、
フェイスマスクが特典としてプレゼントされました。

更に「ACES」という新たな項目が追加され、特定の条件で敵を倒すと下記ジャンルの
ポイントが入ります。

*CQB(近接攻撃、障害物に隠れている敵を倒すなど)

*MARKSMAN(ヘッドショット、長距離の相手を倒すなど)

*ASSAULT(爆発物で倒すなど)

この3つの種類があり、各項目に4〜5つの条件が設定されており、
そのいずれかの条件で敵を倒すと階級昇進のXPポイントと同時にこれらの各ポイントも
稼げます。詳細はMY Character→A.C.E.Sで見れます。

これはCOD4の成長システムと似た様なシステムです。

各レベルがMAXで20レベルまであり、レベルが進むにつれて武器や数千もの大量XPポイントが
一気に獲得出来ます。

XPポイント獲得と同時にこちらも敵の倒し方にも目的意識が出来るので退屈せずにより深く楽しめます。

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