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PlayOnline/FINAL FANTASY XI ヴァナ・ディール コレクション Windows版
 
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PlayOnline/FINAL FANTASY XI ヴァナ・ディール コレクション Windows版

スクウェア・エニックス
プラットフォーム:   Windows
5つ星のうち 3.5  レビューをすべて見る (31件のカスタマーレビュー)

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動作環境

  • プラットフォーム:   Windows
  • メディア: DVD-ROM
  • 商品の数量: 1

製品概要・仕様

  • プレイオンラインへの入会から「ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵」のプレイまでが可能なコレクション

動作環境:

  • [windows]
  • 対応OS: Windows 2000/XP/Vista
  • CPU: Pentium 3 800MHz以上
  • メモリ: 128MB以上
  • HDD: 9.5GB以上
  • メディア: DVD-ROM
  • ビデオカード:VRAM 32MB以上、nVIDIA社製/GeForceシリーズ、ATI社製/RADEON 9000以降に対応のもの サウンドカード:DirectX 8.1に対応のもの 他DVD-ROMドライブ、マウス、キーボード、DirectX 8.1、56kbps対応モデム相当以上の速度でインターネットに接続できる環境が必要

登録情報

  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B000W7S2N8
  • 発売日: 2007/11/22
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.5  レビューをすべて見る (31件のカスタマーレビュー)
  • Amazon.co.jp ランキング: ソフトウェア - 1,223位 (ソフトウェアのベストセラーを見る)

    各カテゴリー内でのランキング:

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商品の説明

メーカーより

ファイナルファンタジーXI

ファイナルファンタジーXIはシリーズ初のネットワークゲームです。ヴァナ・ディールと呼ばれるファイナルファンタジーXIの世界で、あなたは多くの他のプレイヤーと出会い、ともに戦うことになるでしょう。その出会いの一つ一つが、ヴァナ・ディールの歴史を作っていくのです。ヴァナ・ディールの人々は新たな冒険者をいつでも大歓迎してくれます。さあ、あなたもヴァナ・ディールに飛びだしましょう!

■ファイナルファンタジーXI ジラートの幻影
2003年4月にリリースされた、拡張データ第1弾。新たなエリア、新たなミッション。そして、侍・召喚士・竜騎士・忍者という新たな生き方。多くの仲間たちとともに、ヴァナ・ディールに潜む謎に挑もう!

■ファイナルファンタジーXI プロマシアの呪縛
ヴァナ・ディールの人々が厚く信仰する女神アルタナの影には、男神プロマシアの存在があった・・・。滅びし国「タブナジア」にまつわる場所をはじめ、新たなエリアを再び多数追加。ここから新しい物語が幕を開ける。ファイナルファンタジーXI、待望の拡張データ第2弾!

■ファイナルファンタジーXI アトルガンの秘宝
全てが謎に包まれた新大陸・エラジアへ。既存のワールドマップを越えて、新大陸を追加。さらに、大国「アトルガン」に伝承される、神秘のジョブが遂に解禁!未知なる地で、新しい冒険が君を待っている……。

■ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵
天晶862年、水晶大戦勃発。時の壁を越え、史上最大の戦場に降り立った冒険者たちを待ち受ける驚愕の真実とは……!?
歴史に埋もれていた人気ジョブも加わり、過去のヴァナ・ディールを舞台に繰り広げられる、新たなる冒険譚。

紹介(「丸紅インフォテック」データベースより)

プレイオンラインへの入会から「ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵」のプレイまでが可能なコレクション。プレイオンラインとそれに含まれるコンテンツ、ならびに「ファイナルファンタジーXI」をプレイすることができる。「ジラートの幻影」「プロマシアの呪縛」「アトルガンの秘宝」「アルタナの神兵」拡張データも収録。

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5つ星のうち 3.5 (31件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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140 人中、134人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 深く広く没入するMMOです。, 2009/3/27
主に、初心者さん視点のつもりで書きます。

MMORPG自体初で、ご自身のスケジュールがつかめていない
(忙しくなるかも知れない、大事な行事が近々ある)
というかたは、悪いことは申しません、このゲームの導入は、お控えになったほうが良いです。
和製MMORPG随一のこのゲーム、始めてしまうと当分は、虜になって帰って来れなくなります。
そのくらい、ハマるのです。
何の意味もない散策から雑談、合成、育成、金策、クエスト、ミッション、エンドコンテンツ(デュナミス、空、海、エインヘリヤル、リンバス、他)、全てに、です。
ヴァナ・ディールで経験する喜怒哀楽のほとんど全てが、あなたを虜にするでしょう。

自制心がいくらあっても、今度は
先人の人々との差を多々思い知り、それを気にしないよう、Lvと進行度が足りずパーティに混じれなくても、嘆かないよう、前向きでタフな忍耐力を要求されます。
最初のうちは、ギル(お金)はいくらあっても、足りません。
幸いレベル上げは、レベルシンク実装や、フィールド・オブ・ヴァラーなど、最近になって救済措置が執られるようになり、以前よりは進めやすくなってはいますが、キャラを育てるにつれ、ゲームの仕組みが分かるにつれ、「なぜこの装備は高いんだ」ということが分かるにつれ、それが欲しくなり、結果、貯め込んでいたギルはあっさり消費されることになります。

戦闘は、分かるほどに奥深く、アクション性こそ無いものの、ヘイトコントロールの絶妙さを楽しめるように、そのうちなっていきます。
特に、短期決戦であるバトルフィールド戦の緊張感と達成感は、格別なものです。
大勢で戦闘をする楽しみというものが、続けるほどに分かってきます。


一方で、初期の頃には鼻につかなかった事が、気になるようになっていきます。
良い人ばかりに見えるコミュニティにも人それぞれの色があり、物事にこだわるタイプのかたほど、何かあった時に誰かとぶつかる事が多くなります。
購入をお考えのあなたは、効率良いプレイを好むでしょうか。それとも、仲間とのんびり油を売るのがお好きでしょうか?
流行り、廃れはありますが、FFXIではレアハントに興じる事はもちろん、”世間”から離れて一人で黙々と何かに興じる事も出来ます。
が、努々忘れてはならないことがあります。
それは、このゲームが「既に基本システムが知り尽くされた古く長いゲームであること」です。
最盛期が短く、入れ替わりの多いMORPGと異なり、FFXIには聡明期からプレイをお続けになっている方が大勢いらっしゃいます。
彼らは、途方もない規模のネットワークゲームであるFFXIのなんたるかを熟知しており、ましてや、これからプレイを進めようとする人の考える事など、お見通しです。
今、新人としてFFXIの世界に降り立てば、プレイしてしばらく歩けば、コミュニティ(LS)に誘って頂けるはずです。
そこで一定の確率で遭遇するイベントが、その
「なんでも見透かされ、自分が結論を導き出す前に先回りで回答を与えてくれる人」
の、存在です。
彼らは、良かれと思って新人であるあなたに様々なベストアンサーを伝授しようとしてくれます。
しかしそれは、過去に先陣を切ってプレイを進めてきた先人たちが、苦労して導き出してきた結果でもあります。
そう、新人の頃に四苦八苦、未知の体験として楽しみながら見つけたものなのです。


日本人、海外の人含め、FFXIには良い人がいっぱい、いらっしゃいます。
しかし、上記の事は現実問題として、無垢な初心者さんに降りかかってきます。
極端な例だと、シナリオが肝のはずのミッションやクエストで、先にオチを喋られてしまう、という事も無いとは言い切れません。
まだ「未熟=非効率」なあなたに、手厳しい叱咤が飛ぶことも、時にはあるでしょう。
なぜゲームで怒られなければいけないのか?
そう、それが世間では常識的な感覚です。
しかしFFXIでは“それ”が、よくあるのです。
誰かが犠牲にならないために、少しでも危機回避するために。
昔から、長いプロセスを経て続けられてきた、サイクルなのです。
大袈裟な事を申せば・・・FFXIは、人間社会の縮図のような面を、多々持っています。
様々な人々と関わる過程で、あなたはそれを良く思い知る事でしょう。



しかしあなたの楽しみは、あなただけのものです。
たとえ親切心であっても、熟練者がいわゆる「先生モード」に入ったら、それは黄信号です。
それはあなた自身が、適切な場面でストップをかけねばなりません。
※「この先は、右」、「○○はMPの無駄」という類のヒントの受け方が気になるのであれば、この事は覚えておいて下さい。
長すぎるほど、長く続いたゲームです。
そういう奇妙な工夫は、いずれ必要になる事が、あるんじゃないかと思います。
人に指図されるゲームなど、楽しい訳がないのですから。



以上を踏まえ、さらに
毎日ログイン、土日は数時間以上を毎回費やす事について、
大きな問題を感じなければ、手にとって遊んでみると良いでしょう。
ネットワークゲームは、人生の無駄だと、よく言われますが、
果たして本当に無駄なのかどうか、それはあなた自身が決める事です。
形の残る事に人生を使いたければ、即刻このページは閉じて、他のことに興じるべきですが、大勢が夢中になり、そして狂ったFFXIという歴史の長いゲームが何であるか、上限であるLv75の先に何があるか、それを見てみようと願うのであれば、試してみると良いでしょう。

くれぐれも、学業やお仕事をリタイヤされないよう、
ご注意くださいませ。
最後に大事なのは、現実世界の友人であり、そして家族です。
形のあるものを失ってはなりません。


※評価ですが、ゲームとしての没入度、面白さは★5
それらと引き替えにする諸々の「何か」を減算して、★3とさせて頂きました。
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21 人中、19人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 初心者&始めるかお悩みの方へ, 2008/9/1
公式サイトの方で発表されていますが2008年09月中旬頃次のバージョンアップがあり、あるシステムが導入されます。それは「レベルシンク」というシステムです。パーティーメンバーの中で一番レベルが低い人に全員がレベルを合わせる事ができ今までの短所であった友達とパーティーができないという問題が解決されます。防具もそのレベルに合わせて性能が修正されるので別口で用意する必要はありません。今までこういった点で引退もしくは飽きられた方、これを機会に復活されてはどうでしょうか?始めたばかりでも楽しむことが出来ますのでぜひ一緒にやりましょうd=(^o^)=b
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56 人中、48人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 史上最高のオンラインRPGだが、実は裏もある, 2008/9/15
FFXIは、昔からあるゲームにしては
今現在でも群を抜いて完成度の高いゲームではないかと思います。

(3DのRPGは今でこそ珍しくはありませんが
初期の頃は3Dや戦闘画面などオーバースペックでは?と言われてました。)

しかし、実は、裏の局面もある事を忘れてはいけません。

それはプレイヤー自身の現実生活のリズムについてです。
夢中になり、会社を辞めてまでプレイしたり、数日間も寝なかったり、
学校を休んだり、落第したり、遅刻欠席などもケースも少なくありません。

コンテンツが膨大すぎるがゆえに、ある目標を達成するのに時間がかかります。
その時間を日々の生活の中から提供する訳ですから、暇な時間が多ければ多い人
ほどコンテンツを早く楽しめますし、lvも上がるのは早いでしょう。

しかしこの作業を行う事により、自分の時間をこのゲームにどれだけ費やしているのか
を自分の頭で分析できない人には『毒薬』と同じです。実生活と両立させる事ができる人は
けっこう少ないかもしれませんが、深夜まで楽しんで、朝は寝不足で・・・・
という生活が一般的化する覚悟はしといた方が良いです。

また単純にゲームの内容だけではなく、プレイヤー同士のエピソードから生まれた
ジョークネタも豊富です。チャット機能も万能なので人為的な楽しみも味わえます。
ぜひ、一度は体験してほしい、国内オンラインRPGの名作です。
ただし、自己管理、健康管理、人生管理、スクエニのゲームバランスの監視(笑)を
怠らないようにしてください。

2010年には、FFの次期オンラインゲームがPS3で発売されます。
おそらく、現状わかっているだけでも、中毒性のあるFFXIと同じように
私生活を気にしないといけないと思います。それは現状のプレイヤーであれば
よくわかっている部分です。初めてやられる方や、ベテランの方も今一度、
私生活についてお考えなってください。以下の本が参考になるかと思います。

ネトゲ廃人

一度目を通されてからでも遅くありません。

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