本書は3年前に出版されたものの改訂版だが、昨今の状況に合わせ、「インターネット」を独立したジャンルとして再編したほか、新しくコラムを追加した。
紹介するジャンルは、「歴史」、「人物・企業」、「アーキテクチャ/OS/データベース」、「ソフトウェア開発」など多岐にわたる。本の内容や著者の略歴はもちろんのこと、著者がどのような考えの持ち主で、その本がどのようなインパクトを与えたかまで解説する。版元品切れになっている本も含まれるが、それらをインターネットで入手する方法や、国会図書館などで閲覧する方法の説明もぬかりない。
100冊以外に、入門編として6分野、60冊も紹介する。最近の話題を知りたい人や、100冊の名著を読むのは難しいと感じた人はこちらから試すとよい。
(日経コンピュータ 2006/12/11 Copyright©2001 日経BP企画..All rights reserved.)
「コンピュータ名著読書委員会」が、コンピュータ出版史に残る歴史的名著を選
出。
今だからこそ読む価値がある--「コンピュータを読み解く」ためのブックガイド
の最新版
・Winny作者の金子勇氏、SoftEather作者の登大遊氏、「100冊」選出書の「Java
によるデザインパターン入門」著者の結城浩氏ほか、豪華メンバーのゲストコラ
ムを新たに収録!
・巻末付録「名著・古典100冊入門ガイド−名著を読むにはまずこの10冊から
−」で、専門知識がなくても古典的名著に入門できる!
表面的な知識をすぐ得ることができるネットワーク時代だからこそ、これらの本
は読むべき価値があるでしょう。
−−金子 勇(Winny開発者)
インターネットにはプログラミングに関する無料の情報が氾濫していますが、や
はり現在でも専門書籍が最も精錬された情報源であると言えると思います。
−−登
大遊(SoftEather開発者)
私の理解を支えたのは、繰り返される朝の読書でした。
−−結城 浩(「Javaによるデザインパターン入門」著者
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