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ゲームシナリオのドラマ作法
 
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ゲームシナリオのドラマ作法 (単行本)

by 川邊 一外 (著)
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Product Description

内容(「MARC」データベースより)

デジタル的な技術性と情動的な作家性を統合し、ゲーム性とドラマ性、人間の構造、ストーリーの作り方などの基礎的な事項から、発想の基本技術、「面白さ」の秘密、ゲームソフトの事例研究など、多岐にわたって解説を加える。


著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

川邊 一外
東京生。一橋大学社会学部卒業と同時に、松竹大船撮影所演出助手室に入る。昭和40年、ジェームス・ボンド主演「007は二度死ぬ」の日本側チーフ助監督。昭和43年、沖縄戦の記録「ああ沖縄」出版。昭和56年、松竹シナリオ研究所専任講師となり、昭和62年同所所長。昭和62年、シナリオ創作理論書『ドラマとは何か?』を上梓。平成4年、『シナリオ創作演習十二講』を上梓。同年、松竹シナリオ研究所を退所。平成5~8年、マルチメディア・コンテンツ振興協会審議委員。平成7年、「日本地方新聞協会ブロンズ賞秀作賞」受賞。平成10年以降、日本大学芸術学部映画学科講師として「シナリオ論」を講ずる。平成11年、ソウルで『ドラマとは何か?』『シナリオ創作演習十二講』韓国訳出版。同年、『ゲームシナリオ作法』を日韓同時出版。韓国KBS社会文化センター、韓国ゲーム振興協会、Kyobo書店文化講座などで講演を行う。平成16年、CEDEC講師。平成18年末現在、月刊「シナリオ」に「ストーリー工学総集編」を連載。日本大学芸術学部映画学科を初め、多数の大学、専門学校、シナリオ塾の講師をつとめている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

Product Details

  • 単行本: 255 pages
  • Publisher: 新紀元社 (2005/12)
  • ISBN-10: 4775304348
  • ISBN-13: 978-4775304341
  • Release Date: 2005/12
  • Product Dimensions: 8.4 x 5.8 x 1 inches
  • Average Customer Review: 4.2 out of 5 stars  See all reviews (5 customer reviews)
  • Amazon.co.jp Sales Rank: #205,165 in 本 (See Bestsellers in 本)

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7 of 7 people found the following review helpful:
4.0 out of 5 stars 前半はお勧め, 2007/9/16
By カズ (愛媛県) - See all my reviews
前半にはいろいろとためになることが書いてあり、すばらしい書だと思いました。
しかし、後半に入ると有名作品の実例に入るのですが、これがストーリーをぐだぐだと書き、ところどころ自分の思ったことをいれるような小学生の読書感想文のようになっていました。
その点が、残念です。その点を考慮すると値段も少し高いように思えます・・・。
後半部が不要に思えてなりません。
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13 of 15 people found the following review helpful:
5.0 out of 5 stars 創作のための本, 2006/1/7
 主人公がある「目的」のために、いくつかの難関を乗り越えて、最終的には「目的」を達する。そういったゲーム的な物語の作法について書かれた本です。
 ゲームの物語はどういう盛り上がりを見せるべきか、どういう段階を踏んで物語を進めていくべきか、シナリオのテンポはどうあるべきか……またそういった論のほか、実際に物語を作るために役に立つであろうツールも用意されています。このツールはネットでPDFファイルとして配布されているのでとても便利です。

 ゲームの考察のためドラゴンクエストの7および8、ファイナルファンタジーの9と10が取り上げられていますが、かなりストーリーの深くまで記述されているため、現在プレイ中の方やこれからプレイすることを考えている方はその辺りは読み飛ばすなり何なりしたほうが良さそうです。

 ゲームの考察、「善」「悪」とはどういうことか、など純粋に面白い内容もあって、実践以外の部分でも興味深く読むことが出来ます。
 またゲームシナリオのための、と銘打ってありますが、普通に小説などで物語を作る場合にも充分参考になるかと思います。どちらかといえばゲーム寄りな物語にはなるでしょうが。創作活動全般に、役に立つ本ではないかと思います。
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7 of 9 people found the following review helpful:
4.0 out of 5 stars ゲームシナリオに興味のある人は一読を, 2005/12/19
By yoshik-y - See all my reviews
(TOP 1000 REVIEWER)   
 特にRPGやアドベンチャーゲームなどに代表される、コンピュータゲームのシナリオがどうあるべきか、どう書くべきか、という「作法」に関して、映画やドキュメンタリーのシナリオを長く手がけてきた著者が、そのノウハウをゲームシナリオに関して論じた書。
 映画のシナリオや小説の書き方に関して書いた本は多いが、このようなゲームに特化した本は、(著者の前著を含めても)極めて数が少ないので貴重である。簡単に書けるためのパターンが示されており、それも役に立つが、それだけでは良いシナリオは書けないわけで、より突っ込んだ研究として、実際の有名ゲームのシナリオが細かく解説されている。有名ゲームのシナリオに対する意見には異論もあると思われるが、著者の深い考察は一読の価値がある。
 ゲームのシナリオを書きたい人や、考察したい人には読んでおく価値のある本。
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3.0 out of 5 stars 内容は参考になるのですが・・・
シナリオ構成の基礎からドラマを盛り上げるための理論まで、大作ゲームを例に丁寧に書き込まれていて、とても参考になりました。... 続きを読む
Published 14 months ago by みかん

5.0 out of 5 stars ゲームドラマ論を体系化していてわかりやすい
前著「ゲームシナリオ作法」の内容が非常にためになったため、今回も
購入しました。前著と内容がかぶる部分が多かったような気がします。... 続きを読む
Published on 2006/7/13 by masa

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