内容紹介
『ユメみるiPhone』の続編として、より実践的なサンプルベースのiPhoneアプリ開発の解説書が登場!!
ステップ・バイ・ステップのチュートリアルから開発のヒントまで、
さまざまなトピックがつまった“オモチャ箱”をどうぞ!
より実践的なサンプルベースのiPhoneアプリ開発の解説書がいよいよ登場しました。
注目のデベロッパーが自身のサンプル(この本のために新規作成したアプリやこれまでに発表しているアプリ)をもとに、iPhoneアプリのデザインや開発のヒント、そして実際の開発テクニックを解説しています。
ちょっと例に挙げると…。
徳井直生が手がけたNビル.appを元にOpneCVを使ったARアプリの技術的なヒントを、岡村浩志がP2P通信によるコミュニケーションの可能性を追求したアプリの開発を、笠谷真也がカメラを使った音のエフェクターを、青木太臣がcocos2dのチュートリアルを、瀬尾浩二郎がARアプリ CakeCutterLiteの実装を解説…。もちろん他にも、深津貴之によるTiltShift Generatorのメイキングであったり、大宮聡之がCSS+HTML+JavaScriptによるWebアプリ開発をじっくり解説しているかと思えば、宮川義之がcocos2dを使ってゲームをどう作っていけばいいのかをわかりやすく解説しています。そして、バスケがテーブルビューを熱く解説する。といった、とにかく盛りだくさんの中身になっています!!
iPhone SDK/Objective-Cのプログラミングをすでに始められている方を対象にしています(まだちょっと心もとないという方は、たとえば『ユメみる iPhone』のような、より基礎的な本を手元に置いて併読されることをお勧めします!)が、すでに経験を積まれているベテランの方にもアイデアを膨らませる際の参考になるはすです。ぜひ、この本から彼らのテクニックやアイデアを盗んでください。
出版社からのコメント
本書はより実践的なサンプルベースのiPhoneアプリ開発の解説書として、開発を始まりから終わりまで解説しています。
コーディングに必要な知識やカスタマイズポイントの提示など、具体的に示していますので、iPhone SDK/Objective-Cのプログラミングをすでに始められている方であれば、すぐに本の中で紹介しているサンプルを使って、独自のアプリを開発することができます。また、すでに経験を積まれているベテランの方にもアイデアを膨らませる際の参考になるはずです。
扱っているテクニックはWeb API+MapKit、cocos2d、カメラ、Core Animation、Audio Unit、PSP、NSOperation、テーブルビュー、Webアプリと多岐に渡ります。ぜひ、この本から彼らのテクニックやアイデアを盗んでください。