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レビュー

ベストレビュワーランキング: 88,907 - 参考になった投票の総数:1499中774
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 (字幕版)【CEROレーティング「Z」】 (特典な&hellip スクウェア・エニックス
9 人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
全シリーズ通じてプレイしての本作プレイの感想です。個人的なものですが購入の参考になれば幸いです。

しばしば指摘されている通り体力に対する攻撃力が増した印象ですが、印象としてはMW2に近いでしょうか。
ただ、武器のアンロックがMW一作目のようにレベルアップと目標達成によってされていくのも相まって、中毒性/継続してプレイするモチベーションが得られているようにも感じられました。やはりお金を貯めてアップグレード、という形式は少しやきもきするので、プレイし続ける=アンロックする、というシンプルな形に戻ってくれたことは私にとってはストレスをグっと減らしてくれました。

マップは超接近戦という印象もなく、中距離で撃ち合う事も多く、ドミネーションなどでは両陣営が影に隠れながら拮抗する場面もあり、実は地味に味のあるマップのような気もしました。MW1作目のようなシンプルなマップがあれば良いナ、と全作通じて思います。BOは雰囲気的にも味のあるマップでしたし、それはそれで楽しかったですが。それと、ちょっとオブジェクトに引っかかりやすい地形も本作にはあるナ、と感じました。それでも先述のアンロック形式はやはりBOよりも気が楽ではあり、撃ち合いのテイスト的にはMW2が好きだった方は良いのではないかな、と思います。

大きな変化などに期待はあまりしていなかったのですが、じわじわとですが、なかなか面白いナ。
自分にとってはそんな印象です。
バトルフィールド 3 エレクトロニック・アーツ
バトルフィールド 3 エレクトロニック・アーツ
5 人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
前作との比較を中心に個人的なレビューになります。

前作よりもMAPに市街地などが多いため、接近戦が多くなっている分乱戦が多くなった印象です。分隊リスポーンもこれに拍車をかけている感じもしました。制圧射撃などのシステムはモチベーションが上がって好印象。逆に前作のような「超」長距離の狙撃戦が起こるマップは今の段階では前作より少ないナ、という印象です。広大なマップでの長距離射撃もBFの特徴の一つかと思いますので少々寂しい感じも(とはいえそういったシチュエーションは皆無ではありませんが)。

やりこみ要素など、ボリューム的には前作よりもさらに時間泥棒。最初は想い通りの装備を手に入れるのにある程度時間がかかりますが、やり甲斐は大変あると思います。

操作の面では、どなたか指摘していましたがエイムやパラシュートを開くなどの動作が何故か前作より少しだけ重く(遅く?)感じました。スティック入力のタイミングと初動の間隔がもう少し短いと快適でしょうか。慣れれば個人的には気にするほどでもありませんでした。… 続きを見る
剣と魔法と学園モノ。3 アクワイア
21 人中、16人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ダウンロード版/戦闘アニメをスキップ出来るパッチ後のプレイです。

エルミナージュや世界樹の迷宮が好きなので、やり込みでコマンド選択式のwizライクなものを探していたのですが、PSPのダウンロード版で手に入れられるそういったソフトでめぼしいものがこのソフトだったのでPlaystation Storeにてダウンロードにておそるおそる購入。

良い点

パッチ適用後はとにかく戦闘が快適。メッセージスピードを最大/パッチ適用で高速な戦闘が楽しめます。戦闘中にLボタンを押しながら◯ボタン押しっぱなしで早送りになりますので、レベル上げにひたすら没入できました。自分は戦闘アニメーションを見るのがとても苦痛なタイプなので、このパッチで劇的に快適度が上がりました。世界樹〜などより敵がカタくないように感じましたが、逆に一度の戦闘で大量に敵が出ることもあり、ヌルすぎず難し過ぎず、で好印象でした。起動も速く、移動時に入るローディングも気になるほどではないです(2〜3秒でしょうか)。キャラメイクも粘れば60近いボーナスポイントも出るので、これだけでけっこう時間が経ちました。レベルアップ時のパラメーターもわりと上がるので、緊張感がないといえば無いのかもしれませんが、レベルアップの楽しみにも繋がるので、私には丁度よかったです。

微妙な点… 続きを見る