16 人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
違った視点で評価してみる, 2011/3/26
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0
このゲームで個人的に感じたことを独自の視点で評価してみます。
ゲームバランスやシステム的な内容は他の方々の評価を御参考ください。
まず私のモンスターハンターの楽しみ方は
「いかにスキルを気にしながらオシャレな装備に出来るか」
です。
頭、体、腕、腰、足の装備を組み合わせて外見とスキルの両立を探すのが好きでした。
武器に合わせて、立ち回り方、その為につけるスキル、外見などを自分で考えて
素材を集めるため他のプレイヤーと狩りにいく
というスタイルが前作で何百時間というプレイ時間を生んだのです。
ですが今作はあまりハマれませんでした。
まずプレイヤーキャラの顔や髪形ですが、正直どれも微妙です。
ほとんどが数百人に一人しか選ばないんじゃないかというような変な顔ばかりで
ゲーム内で他のプレイヤーの人たちは大体同じ顔をしています。
前作もそんな感じでしたが、少なくとも今作よりはマシでした。
明らかに改悪になっています。
そして装備ですが、これが非常に残念です。
はっきり言って、どれもカッコ悪い。
男装備はなんであんなに肌を隠したようなゴツゴツした装備ばかりなんでしょうか?
数種類くらいならそんな装備もあってほしいですが全部がそんな感じではちょっと…。
なんだかどれも同じような装備に見えます。
前作から一番改良してほしかった点なのに残念です…。
そして女装備も微妙…。
前作ではキリン装備のようなビキニ風のラインが魅力的(簡単に言うとエロい)で
私を含め、男女プレイヤー共にあの装備は人気があったと思います。
しかし今作はそのラインが卑猥すぎるとでも判断されたのか修正されたようで
お尻のラインなどはかなり醜く見える(顔と合わせて本気でおばさんにみえる…)
なので残ったのは
やはり肌を隠した、変な柄の装備ばかり。
正直、自分自身の一番の遊び所を削られた感じでした。
前作と同じモンスターが登場するのは良いとして、その装備まで全く一緒だと流石に飽きる。
とりあえず、一通り全装備を確認しましたが魅力的な装備は前作のものばかりで
新しい装備はどれも変なデザインのものばかり。
とくに組み合わせてコーディネートしようなどとは考えられませんでした。
とりあえず他に気になった点は
なんか今回のモンスターは戦うのが難しいというよりは面倒くさい印象を持ちました。
ペッコはモンスターはどんどん呼び寄せるし、回復はするし…
(モンスターを追い払いながら回復する前に倒さないといけない)
レウスとレイアは二頭同時狩猟の場合ウザい位、同じエリアに集まってくる。
(片方を追い払うのが面倒くさい…追い払ってもすぐに戻ってくる)
ドスファンゴはエリア内をスミズミまで走り回るので、攻撃を当てるのが面倒くさい。
(基本的に止まるまで待つ…でもすぐに走り回る)
ボッカは基本的に姿がほとんど見えないので次の攻撃が読めない。
(いきなり地中から狙い撃ちしてくるから予備動作などが不明で攻略法よりも運の要素が強い)
今作はモンスターと戦う手間を重視した感じで
装備云々は、防御力や攻撃力を上げるためだけに素材集めをするような感じでした。
前作をプレイしていない方にはお勧めいたしますが、前作をやりこんだ方には少々魅力ダウンな印象かと思われます。
「猫可愛い!」ですべて許せる方にはお勧めですが。
あくまで私個人の視点での評価ですので参考になるかはお任せします。
ちなみに
今作での「高級ユアミ装備」ですが胴装備と腕装備はお勧めです。
男性はワイルドな感じになり、女性は色を変えると肩を出したセクシーな装備になります。
装備コーディネートに組み込むと良いですよ!
(普通のユアミ装備は色を変えられないので「高級」のほうを!)^^b