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ずばり、モンハンとゴッドイーター あなたはどちらが好みですか?

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このトピックの全投稿220件中1件から25件までを表示
最初の投稿: 2010/02/20 13:55:10:JST
黄昏の人さんのコメント:
PSPをお持ちの方なら、モンハンは知っておられると思います。

最近、こういうタイプのアクション系で「GODEATER」が発売されました。

こちらの作品は北米でも発売されるようです。モンハンは昨年に海外での販売

が始まってます。 ゲームのシステムでは、日本オリジナルのジャンル(ハンティング

アクション)のこの2作品。

ずばり、あなたはどちらが好みですか?

投稿日: 2010/02/20 14:53:12:JST
投稿者により編集済み(最終編集日時:2010/02/20 15:34:28:JST)
bigwaveさんのコメント:
それぞれ違う良さを持っていると思いますね。
どちらも好きですし、どっちか片方しか好きになれないなんてことはないと思いますよ。

今後、両シリーズがさらに発展していくためには
ゴッドイーターはさらなるボリュームアップや細部の作りこみやバランス調整が必要でしょうし、
P2Gである程度完成してしまったモンスターハンターは今後はどうやってボリュームを落とさずにマンネリ化を回避していくかが課題だと思います。

どっちのシリーズも頑張って欲しいですね。
バーチャファイターと鉄拳みたいなライバルとしてどちらも発展していって欲しいと思っています。

前の投稿への返答(返答日時: 2010/02/20 14:57:34:JST )
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投稿日: 2010/02/21 0:05:08:JST
やーごさんのコメント:
どっちもいいけどね。。
どっちかといえばモンハン。モンスターの数も多いし、武器のデザインもいい。
ゴッドイーターは、ほとんどが連続ではなく、同時に出てきて、討伐って感じ。そこが難しくも楽しくもあるのですが・・・
まあ、これからを楽しみにしておくのがいいのかな〜。

というわけで、どっちかといえば、モンハンですね。。
そろそろ、ポータブルの新しい奴出してもいいと思うんだけど??

投稿日: 2010/02/21 18:52:14:JST
もんはん太郎さんのコメント:
一応両方持ってますが
友達とやるときにおもしろかったのはゴッドイーターでした

前の投稿への返答(返答日時: 2010/02/22 0:27:19:JST )
投稿者により編集済み(最終編集日時:2010/02/22 0:28:59:JST)
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前の投稿への返答(返答日時: 2010/02/25 18:50:32:JST )
投稿者により編集済み(最終編集日時:2012/03/13 15:02:21:JST)
killinngbunnyさんのコメント:
両方やった結果、どちらか一つと言われればモンハンかな。
シングル、マルチ両方のモードでそれぞれ良い悪いはあるのだけど、
モンハンのマルチの方がそれぞれ役割り分担ができていい感じがします。
GEは…最初から最後まで皆でタコ殴りな感がなんとも…。

GE2マダ〜?てなことで今更追記。
↑はGEとMHP2Gの比較だったので、改めてGEBとMHP3で考えてみた。
あくまで個人的意見。
GEはバーストになってからバランス等改善されていい感じ。
服装、装備もそれなりに増えたし。DLの高難度ミッションは鬼だが。
MHPは〜、なんか3になったら微妙になったwたまにマルチ前提で作ってないかこれ?と思う。
ほとんどシングルプレイな私にとっては厳しい。それほど上手いわけでもないし。
各種変更された点も…なんか微妙。
まあ結局どちらも一長一短で、まだどちらもやってるのだけれど。
とりあえず、押しはGEBに乗り換え。2マダ〜?

前の投稿への返答(返答日時: 2010/02/25 19:41:27:JST )
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投稿日: 2010/02/28 8:19:59:JST
銅帝出夢職さんのコメント:
どちらもプレイしましたがGEは武器や服が少ないですね。DLクエストで増えることに期待。
まぁ、GEはシリーズ初作品なので何作も出しているモンハンとボリュームで比べるのはアレですがね
あと一、二年早くGEが出ていればPSPの勢力図はだいぶ変わっていたと思います

投稿日: 2010/02/28 14:35:50:JST
ナスカ級さんのコメント:
上下の動きがあまり好きじゃなかったのでGEとMHならMHの方が好きです・・・あとゲームバランスもGEはハチャメチャなんで次回作でゲームバランスが完成してきたら好きになれそうです
販売直前で大幅な改良を行ってくれたので次回作はユーザーの声をもっと取り入れた物作りをしてくれそうですから次回にとっても期待してます

投稿日: 2010/03/01 19:31:03:JST
オルさんのコメント:
MHのほうが好きですね。
GEは全体的に物足りない感があります。初作品ですからこれからに期待しましょう。
あとたまに初代MHとGEを比べる人がいますが、数年前に発売したゲームと近頃発売したゲームを比べるのはどうかと・・・

投稿日: 2010/03/01 22:46:16:JST
GILAさんのコメント:
俺はモンハンです

慣れもあるかもしれないですがやっぱ斬ってて気持ちよかったのはモンハンでしたね

それに比べてゴッドイーターはなんていうかスパスパしているというかあんまり斬り心地はよくありませんでした

やっぱモンハンのほうが斬ったなぁという快感がありました

しかしゴッドイーターはスピード感があってよかったとおもいます

あとはもう少し斬り心地というものを考えてくれたら

私はもうゴッドイーター側につきますね

次作に期待します

前の投稿への返答(返答日時: 2010/03/02 7:57:09:JST )
投稿者により編集済み(最終編集日時:2010/03/02 8:59:34:JST)
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投稿日: 2010/03/03 23:46:06:JST
Asmさんのコメント:
断然モンハンですね。ゴッドイーターはもっと作りこんでいただきたい。
アクションが自然な感じでなく違和感があります。走り方ももう少し研究するべきです。
また、ムービーがあまり綺麗でないのは私にとって致命的でした。

投稿日: 2010/03/04 19:34:11:JST
絶対兵士さんのコメント:
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投稿日: 2010/03/04 21:47:33:JST
投稿者により編集済み(最終編集日時:2010/03/04 22:00:10:JST)
しなちくさんのコメント:
ゴッドイーターです。
敵の強さはメチャクチャで着替えも少ないし、ゲームバランスは悪いけど。
ま〜たバンナムは大ヒット商品パクって、しかも良いお手本があるのにこの出来かよ、とか言いたいけど。
「あっさりプレイできる」これに尽きる。
ステージが短い。合成素材がすぐ見つかる。スピード感もチョイ上。
キャラの見た目とサウンドとストーリーも好み。

モンハンは…毎回、いつも、いつも、なぜか不完全燃焼のまま投げてしまう。
友達に誘われてやってたけど、それでもフェードアウト。自分に合ってないっぽい。
戦闘のもっさり感、マップの中をぐるぐるして敵や素材を探すのが面倒。・・・かな?

投稿日: 2010/03/06 2:14:27:JST
むくどりさんのコメント:
どちらかといえばゴッドイーターですかね
仲間を生き返らせるという点が面白いですね、モンハンはあまり上手くないので友達と行ってよく死んでしまい申し訳なくなります^^;
ゴッドイーターはその分、敵の攻撃が酷いんで4人で同時に死んだときが・・・
銃と剣で前衛と後衛を戦況によって替えることも出来るようになってるので(銃はOPが必要ですが)、モンハンでハンマーばっかり使ってた私には斬新で面白かったです。

残念だったのはアラガミの種類で堕天種が多くてアラガミ自体の種類が少ない事ですね(続編には期待してます)
ボルグ・カムラン堕天とだけ書かれても、種類が火か雷かがややこしく、データベース等も分かりやすくして欲しかったです。(ミッションには荷電性など書いてありますが)

投稿日: 2010/03/14 21:47:21:JST
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投稿日: 2010/03/16 12:52:52:JST
投稿者により編集済み(最終編集日時:2010/03/16 13:01:55:JST)
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投稿日: 2010/03/16 14:27:39:JST
投稿者により編集済み(最終編集日時:2010/03/16 14:30:48:JST)
斑鳩さんのコメント:
どちらにも良いところがあり自分はどちらも好きですがもしこの二つのソフトの要素を併せ持ったソフト「モンスターイーター」なるものがでたらそれが一番好みになるかもしれませんね。

モンハンは今でこそモンスターやら武器の種類が多くなっていますがはじめの頃はそんなに多くはなかったです。

つまりはゴッドイーターは今回が初回なわけですから今後の発展によってはモンハンを超えるほどのソフトになる可能性を秘めてると思いますよ

投稿日: 2010/03/16 18:44:59:JST
bigwaveさんのコメント:
モンハンポータブルの新作が発表されましたね。

モンハンに関しては、今後どうやってボリュームを落とさずにユーザーに新しいものを提供していくかが課題だと思っていたのですが、
レポート記事やトレイラーを見る限り、まったく心配する必要はなさそうです。

個人的にはオトモアイルーを2匹つれていけるというのと、アイルーにも装備を作ってあげられるようになるのが嬉しいです。
街の様子も和風テイストでなかなか雰囲気があり、いい感じだと思いました。

モンハンは今後も期待以上の進化を見せてくれそうですが、ゴッドイーターにも頑張って欲しいと思っています。

投稿日: 2010/03/17 18:02:16:JST
ゴレモスさんのコメント:
僕の好みはモンハンかな
GEは難易度7以上のバランス崩壊や武器の少なさと言った点、スキルの選択制の少なさと言った点で惜しいと感じました
エイジスのテスカトリポカとか鬼畜すぎでしょうw
戦闘はかなりスピーディーで楽しかったですけどね
それでも処女作としてはかなり良い部類に入ると思いましたね。タイプや好みはわかれそうですが、将来的にはモンハンと伍するようになってもおかしくないのではと感じます。
次回作にもかなり期待できそうなので、GE、MH共に利点を活かしてがんばって貰いたいですね。

投稿日: 2010/03/22 20:16:05:JST
投稿者により編集済み(最終編集日時:2011/02/14 20:22:43:JST)
tippさんのコメント:
ゴッドイーターのほうが好み。(モンハンはP2Gしかやってませんが)
前者のほうが、戦闘の難易度は高いけど短時間でサクっと終わるので。
山頂まで2往復、3往復するような納品ミッションや、どれだけダメージを与えても特定エリアに到達するまで倒せない敵なんか要りません。

モンハンの勲章システムは良い目標になったので、ゴッドイーターに次回作が出るならそういうシステムが出来るといいなぁ。

追記:
ゴッドイーターバーストが発売されたので改めて。MHP3が発売されたらまた改訂するかもです。
追加システムと各種モーションの見直しにより、難易度が大幅に下がるとともに、モンハンと明確に差別化されたように思います。

追記2:
MHP3を買ったのでさらに追記。カメラワーク改善されたみたいで良かった良かった。
でも、今のところはゴッドイーターのが好みかなー。
温泉入ってドリンク飲んで農場行って、というのがどうにも面倒で・・・。
あと、敵が弱くなりましたね。何も考えずにハンマーで殴ってるだけで敵が疲労してすっ転ぶ。

GEB・・・とにかく速い、シナリオと音楽が良い、バレット弄りが楽しい、服とスキルが独立してるので好みのファッションでスキル構成が出来る。
すれ違い通信で他人のアバターをNPCとして連れて行ける(人にもよるが、大抵超強い)ので、マルチプレイが出来ない人でも高難易度の攻略が簡単。
他人のアバター連れてけば、難易度10のミッションでも5分かからないとかザラ。
悪い点としては、攻撃が軽いこと、全シナリオ終了後にやる気が激減すること。
武器も敵も種類少ないし、コンプリートしたからといって特別な称号やアバターが出来るようになるわけでもないので飽きるのが早い。
ミッションが簡単で達成感があんまり無い。

モンハン・・・武器の種類が豊富で、武器によっては攻撃に凄く重みがある。敵の種類も豊富。
狩猟記録や勲章など、コンプリートしたくなる要素が多く用意されている。鉱石の採掘やクエスト中の調合なんかも面白いです。
高難易度のクエストは難しい分、達成感もあります。
悪い点は、高難易度の攻略時間が長いことと劣悪なカメラワーク。
P2Gでは、壁際に吹っ飛ばされる→ハメ殺し の憂き目に遭い、上手くなるまで非常に辛い思いをしました。
また、50分のクエストで粘った挙句3死でもした日には、再挑戦なんてする気が無くなります。
ハメ殺されて腹を立て、pspを床に叩き付けたり壁に投げつけたりしていたので、ソロでクエストコンプリートするまでに本体2台が再起不能に。

マルチプレイが出来る環境の方にはモンハンを、ソロメインや時間の無い方にはGEBをオススメします。
無印ゴッドイーターはアクションゲーム上級者にしかオススメできませんので、普通の方はバーストを買ってくださいね。
私は周囲にPSP持ちがあまりいないので、すれ違い通信でアバター増やせるGEBが好きです。

投稿日: 2010/03/25 14:19:28:JST
[Amazon.co.jpにより削除済み(削除日時:2012/03/13 14:54:23:JST)]

投稿日: 2010/03/25 19:38:51:JST
ニドクイン好きの人さんのコメント:
GOD EATER はどうも個人的には好きになれないですね

面白いゲームなんでしょうけど
やはりリリース歴、販売本数ともに上回るMHの方が安定している印象を受けます
PS2版の初代以来CS機では全てプレイしていますが飽きは来ませんね
3rdも楽しみです

GOD EATER は据え置き進出の噂も一時期ありましたがどうなんでしょうね?
メーカーさんとしては新規タイトルでハーフ売れたことを見てもまず「成功」でしょうし
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最初の投稿:  2010/02/20
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