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話題のニューハード!「ゲームボーイ ミクロ」「プレイヤン ミクロ」
ゲームボーイミクロ(シルバー)+「PLAY-YAN micro & MediaStage セット」 お買い得パック
任天堂
おすすめ度:
現在お取り扱いできません
任天堂
2005/9/13
プラットフォーム:
GAMEBOY ADVANCE
Video Game
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ご注文について
※この商品は、人気商品のため、お一人様1個のご注文に限らせていただきます。複数のご注文をされている場合は、キャンセルをさせていただく場合がございますので、あらかじめご了承ください。...
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ゲームボーイミクロ(パープル)+「PLAY-YAN micro & MediaStage セット」 お買い得パック
任天堂
おすすめ度:
現在お取り扱いできません
任天堂
2005/9/13
プラットフォーム:
GAMEBOY ADVANCE
Video Game
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ご注文について
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ゲームボーイミクロ(ブラック)+「PLAY-YAN micro & MediaStage セット」 お買い得パック
任天堂
おすすめ度:
現在お取り扱いできません
任天堂
2005/9/13
プラットフォーム:
GAMEBOY ADVANCE
Video Game
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ゲームボーイミクロ(ブルー)+「PLAY-YAN micro & MediaStage セット」 お買い得パック
任天堂
おすすめ度:
現在お取り扱いできません
任天堂
2005/9/13
プラットフォーム:
GAMEBOY ADVANCE
Video Game
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ご注文について
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ゲームボーイミクロ(ファミコンバージョン)+「PLAY-YAN micro & MediaStage セット」 お買い得パック
任天堂
おすすめ度:
現在お取り扱いできません
任天堂
2005/9/13
プラットフォーム:
GAMEBOY ADVANCE
Video Game
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ご注文について
※この商品は、人気商品のため、お一人様1個のご注文に限らせていただきます。複数のご注文をされている場合は、キャンセルをさせていただく場合がございますので、あらかじめご了承ください。...
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ゲームボーイミクロ(シルバー)
任天堂
おすすめ度:
在庫あり
任天堂
2005/9/13
プラットフォーム:
GAMEBOY ADVANCE
Video Game
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参考価格:
¥ 12,000
価格:
¥ 4,980
OFF:
¥ 7,020 (59%)
グッドデザイン賞について
2006年 グッドデザイン賞受賞商品 プロデューサー:任天堂株式会社 開発技術部 部長 岡田 智 ディレクター:任天堂株式会社 開発技術部 デザイングループ マネージャー 杉野憲一 デザイナー:任天堂株式会社 開発技術部 デザイングループ 川野部直哉 審査委員:長濱雅彦、有元正存、大島礼治、原研哉 概要 本商品は従来発売されてきたゲームボーイアドバンスシリーズの最上位機種です.アルミ金属を用いた小さなボディに,明るく鮮明な表示が可能な2.0インチバックライト液晶と操作性にすぐれたボタンをそなえた,ゲームで遊ぶ楽しさと所有する喜びを味わうことのできる商品です.今までに発売された約800本にも及ぶゲームボーイアドバンス専用ソフトをプレイすることができます. デザイナーのコメント 従来の携帯ゲーム機はゲームソフトを遊ぶための器としての意味合いが大きく,電車の中や人前でゲームをすることに抵抗を感じる人が少なくなかった. この商品では普段身につけるアクセサリーのような存在という考えに基づき,ゲーム機としての機能性だけではなく,形や質感などのデザインにもこだわり,腕時計などのアクセサリーのように所有することでも満足感が得られるような位置づけを目指して開発を行った. 審査委員のコメントゲーム機にありがちな軽さやチープさを払拭した存在感のデザインが評価できる。伝統の+キーやabボタンというアイコンを使いながらも新たな存在感を与えている。また操作感や手触りなど見た目だけでは理解しずらい領域にも細やかな取り組みがみてとれる。 (情報提供:財団法人 日本産業デザイン振興会 禁:無断転載)...
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ゲームボーイミクロ(パープル)
任天堂
おすすめ度:
在庫あり
任天堂
2005/9/13
プラットフォーム:
GAMEBOY ADVANCE
Video Game
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参考価格:
¥ 12,000
価格:
¥ 9,290
OFF:
¥ 2,710 (23%)
グッドデザイン賞について
2006年 グッドデザイン賞受賞商品 プロデューサー:任天堂株式会社 開発技術部 部長 岡田 智 ディレクター:任天堂株式会社 開発技術部 デザイングループ マネージャー 杉野憲一 デザイナー:任天堂株式会社 開発技術部 デザイングループ 川野部直哉 審査委員:長濱雅彦、有元正存、大島礼治、原研哉 概要 本商品は従来発売されてきたゲームボーイアドバンスシリーズの最上位機種です.アルミ金属を用いた小さなボディに,明るく鮮明な表示が可能な2.0インチバックライト液晶と操作性にすぐれたボタンをそなえた,ゲームで遊ぶ楽しさと所有する喜びを味わうことのできる商品です.今までに発売された約800本にも及ぶゲームボーイアドバンス専用ソフトをプレイすることができます. デザイナーのコメント 従来の携帯ゲーム機はゲームソフトを遊ぶための器としての意味合いが大きく,電車の中や人前でゲームをすることに抵抗を感じる人が少なくなかった. この商品では普段身につけるアクセサリーのような存在という考えに基づき,ゲーム機としての機能性だけではなく,形や質感などのデザインにもこだわり,腕時計などのアクセサリーのように所有することでも満足感が得られるような位置づけを目指して開発を行った. 審査委員のコメントゲーム機にありがちな軽さやチープさを払拭した存在感のデザインが評価できる。伝統の+キーやabボタンというアイコンを使いながらも新たな存在感を与えている。また操作感や手触りなど見た目だけでは理解しずらい領域にも細やかな取り組みがみてとれる。 (情報提供:財団法人 日本産業デザイン振興会 禁:無断転載)...
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ゲームボーイミクロ(ブラック)
任天堂
おすすめ度:
在庫あり
任天堂
2005/9/13
プラットフォーム:
GAMEBOY ADVANCE
Video Game
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価格:
¥ 12,501
グッドデザイン賞について
2006年 グッドデザイン賞受賞商品 プロデューサー:任天堂株式会社 開発技術部 部長 岡田 智 ディレクター:任天堂株式会社 開発技術部 デザイングループ マネージャー 杉野憲一 デザイナー:任天堂株式会社 開発技術部 デザイングループ 川野部直哉 審査委員:長濱雅彦、有元正存、大島礼治、原研哉 概要 本商品は従来発売されてきたゲームボーイアドバンスシリーズの最上位機種です.アルミ金属を用いた小さなボディに,明るく鮮明な表示が可能な2.0インチバックライト液晶と操作性にすぐれたボタンをそなえた,ゲームで遊ぶ楽しさと所有する喜びを味わうことのできる商品です.今までに発売された約800本にも及ぶゲームボーイアドバンス専用ソフトをプレイすることができます. デザイナーのコメント 従来の携帯ゲーム機はゲームソフトを遊ぶための器としての意味合いが大きく,電車の中や人前でゲームをすることに抵抗を感じる人が少なくなかった. この商品では普段身につけるアクセサリーのような存在という考えに基づき,ゲーム機としての機能性だけではなく,形や質感などのデザインにもこだわり,腕時計などのアクセサリーのように所有することでも満足感が得られるような位置づけを目指して開発を行った. 審査委員のコメントゲーム機にありがちな軽さやチープさを払拭した存在感のデザインが評価できる。伝統の+キーやabボタンというアイコンを使いながらも新たな存在感を与えている。また操作感や手触りなど見た目だけでは理解しずらい領域にも細やかな取り組みがみてとれる。 (情報提供:財団法人 日本産業デザイン振興会 禁:無断転載)...
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ゲームボーイミクロ(ブルー)
任天堂
おすすめ度:
在庫あり
任天堂
2005/9/13
プラットフォーム:
GAMEBOY ADVANCE
Video Game
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参考価格:
¥ 12,000
価格:
¥ 11,980
グッドデザイン賞について
2006年 グッドデザイン賞受賞商品 プロデューサー:任天堂株式会社 開発技術部 部長 岡田 智 ディレクター:任天堂株式会社 開発技術部 デザイングループ マネージャー 杉野憲一 デザイナー:任天堂株式会社 開発技術部 デザイングループ 川野部直哉 審査委員:長濱雅彦、有元正存、大島礼治、原研哉 概要 本商品は従来発売されてきたゲームボーイアドバンスシリーズの最上位機種です.アルミ金属を用いた小さなボディに,明るく鮮明な表示が可能な2.0インチバックライト液晶と操作性にすぐれたボタンをそなえた,ゲームで遊ぶ楽しさと所有する喜びを味わうことのできる商品です.今までに発売された約800本にも及ぶゲームボーイアドバンス専用ソフトをプレイすることができます. デザイナーのコメント 従来の携帯ゲーム機はゲームソフトを遊ぶための器としての意味合いが大きく,電車の中や人前でゲームをすることに抵抗を感じる人が少なくなかった. この商品では普段身につけるアクセサリーのような存在という考えに基づき,ゲーム機としての機能性だけではなく,形や質感などのデザインにもこだわり,腕時計などのアクセサリーのように所有することでも満足感が得られるような位置づけを目指して開発を行った. 審査委員のコメントゲーム機にありがちな軽さやチープさを払拭した存在感のデザインが評価できる。伝統の+キーやabボタンというアイコンを使いながらも新たな存在感を与えている。また操作感や手触りなど見た目だけでは理解しずらい領域にも細やかな取り組みがみてとれる。 (情報提供:財団法人 日本産業デザイン振興会 禁:無断転載)...
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ゲームボーイミクロ(ファミコンバージョン)
任天堂
おすすめ度:
在庫あり
任天堂
2005/9/13
プラットフォーム:
GAMEBOY ADVANCE
Video Game
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価格:
¥ 17,780
グッドデザイン賞について
2006年 グッドデザイン賞受賞商品 プロデューサー:任天堂株式会社 開発技術部 部長 岡田 智 ディレクター:任天堂株式会社 開発技術部 デザイングループ マネージャー 杉野憲一 デザイナー:任天堂株式会社 開発技術部 デザイングループ 川野部直哉 審査委員:長濱雅彦、有元正存、大島礼治、原研哉 概要 本商品は従来発売されてきたゲームボーイアドバンスシリーズの最上位機種です.アルミ金属を用いた小さなボディに,明るく鮮明な表示が可能な2.0インチバックライト液晶と操作性にすぐれたボタンをそなえた,ゲームで遊ぶ楽しさと所有する喜びを味わうことのできる商品です.今までに発売された約800本にも及ぶゲームボーイアドバンス専用ソフトをプレイすることができます. デザイナーのコメント 従来の携帯ゲーム機はゲームソフトを遊ぶための器としての意味合いが大きく,電車の中や人前でゲームをすることに抵抗を感じる人が少なくなかった. この商品では普段身につけるアクセサリーのような存在という考えに基づき,ゲーム機としての機能性だけではなく,形や質感などのデザインにもこだわり,腕時計などのアクセサリーのように所有することでも満足感が得られるような位置づけを目指して開発を行った. 審査委員のコメントゲーム機にありがちな軽さやチープさを払拭した存在感のデザインが評価できる。伝統の+キーやabボタンというアイコンを使いながらも新たな存在感を与えている。また操作感や手触りなど見た目だけでは理解しずらい領域にも細やかな取り組みがみてとれる。 (情報提供:財団法人 日本産業デザイン振興会 禁:無断転載)...
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PLAY-YAN micro & MediaStage セット
任天堂
おすすめ度:
現在お取り扱いできません
任天堂
2005/9/13
プラットフォーム:
GAMEBOY ADVANCE
Video Game
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特典について
●「PLAY-YAN micro」は2インターフェイス。 任天堂ホームページでダウンロード可能な「キーファイル」を使えば、購入時の 「ピクトグラムバージョン」に加えて、新たに「マリオバージョン」のインター フェイスを楽しむことができるようになります。 その日の気分や、ご使用のゲームボーイに合わせて変えてみてください。 ※「キーファイル」の詳細は任天堂「PLAY-YAN micro」ホームページへ http://www.nintendo.co.jp/n08/play_yan_micro/index.html...
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