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デビル メイ クライ 4 Xbox 360 プラチナコレクション
 
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デビル メイ クライ 4 Xbox 360 プラチナコレクション

by カプコン
Platform:   Xbox 360
3.2 out of 5 stars  See all reviews (5 customer reviews)
List Price: ¥ 2,990(Tax Included)
Price: ¥ 2,488 (Tax Included) & eligible for Free Shipping. Details
You Save: ¥ 502 (17%)
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Product Details

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  • ASIN: B002C1ADNE
  • Release Date: 2009/7/23
  • Average Customer Review: 3.2 out of 5 stars  See all reviews (5 customer reviews)
  • Amazon.co.jp Sales Rank: #2,925 in ゲーム (See Bestsellers in ゲーム)

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    #16 in  ゲーム > Xbox 360 > アクション > アクションアドベンチャー

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Product Description

電撃オンラインより

記録的ヒットを飛ばしているスタイリッシュアクション『デビル メイ クライ』シリーズ第4作がXbox 360に登場する。 本作では、シリーズ通しての主人公であった悪魔狩人のダンテに代わり、若き教団騎士・ネロが主人公となる。ネロの最大の特徴は、"悪魔の右腕"だ。攻撃して吹き飛んだ敵を掴んで引き寄せる"スナッチ"、そして多彩なバリエーションを持つ投げ技"バスター"といった悪魔の右腕を活用した新アクションが追加されている。ネロの前に立ちはだかる強大な悪魔たちとのバトルは、よりスタイリッシュに、より爽快に戦うことができるだろう。旧シリーズの主人公であったダンテは、本作ではネロのライバルとして登場。プレイヤーキャラクターとしても使用する場面もあるので、旧シリーズのファンも問題なくゲームに没頭することができるだろう。ちなみに、本作のテーマソングを担当するのは人気アーティストのL'Arc~en~Ciel。本作のために新たに書き起こしたという楽曲も楽しみの1つである。
(※紹介文はオリジナル版のものを使用しています)

http://dol.dengeki.com/

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19 of 24 people found the following review helpful:
3.0 out of 5 stars すべての要素をマップデザインが台無しにしている, 2009/10/7
By D.IKUSHIMA (兵庫県) - See all my reviews
(TOP 500 REVIEWER)   
Fun:4.0 out of 5 stars 
シリーズ4作目にて、プレステ2ではなく初のXbox360ソフト。
今回は主人公がネロという初登場のキャラになり、
悪魔の右腕を利用した敵の引き寄せや投げを
連続攻撃に取り入れて戦う。

グラフィックは非常に綺麗で次世代機ソフトとして恥じないデキ。
アクションのカッコよさやリアルタイムムービーのクオリティなど
技術面においては満足いくものに仕上がっている。

が、マップデザインがかなり悪く、
次に行くべき場所がわかりにくいことと、
それぞれのエリアがどのようにつながっているのかが
イメージしにくいことで相当にプレイがしづらい。

苦肉の策で、ミニマップ上に
「今来た方の道」にマークがつくようになっているが、
きちんとマップデザインがされていれば
こんな不細工なものは必要ないはず。
今来た方向、目的地の方角、仕掛けの場所などを
迷わずにプレイできるのはこのタイプのゲームでは必須であろう。

右スティックでカメラが動かせるとはいえ、
カメラが固定されてしまう場面も多く、
エリア内を移動中に瞬時に別のカメラに切り替わり、
向かっていた方角を見失うことが多発。
これまでのカメラワークの悪さは
戦闘のやりにくさだけに向けられた不満だったが、
今作は移動そのものがやりにくいという致命的な問題。

さらに中盤から主人公がダンテに代わり、
前半、ネロで進んできた道を戻るのだが、
すでにルートを開いているために行く必要がなくなった道と
来たときと状況が違っていて回り道しないといけない部分が混在し、
行く必要のないところに立ち寄って
ザコ敵を倒すまで閉じ込められるというイライラを何度も感じた。

もともとデビルメイクライではルート開拓は形程度で
ほぼ一本道の最短ルートを進み、
その過程で登場する敵を倒してゴールまで進行できた。
ルート選びに迷いがない分、
敵とのスタイリッシュな戦闘に集中してこれたわけだ。

しかし今回は行き先に迷うことで戦いたくもない敵と戦い、
同じ道を行ったり来たりして無駄な時間がかかってしまう。
敵自身のデザインもイマイチで、
悪魔ということで独特の世界観と
特徴を強調した魅力的な初代の頃とは雲泥の差。
「何かよくわからない形」をしたデザインな上に、
倒すのが面倒な動きを取ることも多い。

反面、ネロの持つ右手を使った敵の引き寄せや
敵に向かっての移動、剣と銃と投げを複合して戦うのは面白い。
うまい人はどんどんカッコよくプレイできるだろうし、
苦手な人でもそれなりの動きができる。
(オートマチックまで用意されている)

ただ、ストーリー途中で
操作性と戦い方の違うダンテに交代させられるので
今まで培った戦い方が一気に崩れ、かなり戸惑う。
そうしてダンテに慣れた頃、またもう一度ネロに交代させられる。
これがせっかく向上したアクションのテクニックを
リセットされてしまって非常にやりにくい。

いっそのこと、ネロ編とダンテ編とで
エピソードを2ラインにしてくれればよかった。
ネロを操作中に ダンテ用のパワーアップ像や
シークレットミッションに出会っても
何もすることがないのは混乱するだけだ。

ゲーム中、随時セーブできるとはいえ、
再開するのは常にミッションの最初から、と
昨今のゲームとしては不親切に感じる部分もある。
初期のボタン配置も個人的にはかなり違和感があり、
ずいぶんと並びかえてやっと体に馴染んだ。

同じマップを往復させられること、
面倒な双六マップを2度もやらされること、
同じボスと2、3度戦うハメになる点など
少ない素材でボリュームを水増ししたような流れも不満だ。
アクションを楽しむはずのゲームなのに
敵を倒すのを面倒に感じるようになったら終わりだ。

ゲーム開始時とミッション終了時に
いちいちスコアのアップロードやダウンロードを
するかどうか聞いてくるのも鬱陶しい。
興味がない人はずっと興味がないので
オプションなどでオフにできるようにして欲しかった。

ミッション1がチュートリアルになっていたり
ヒューマンモード(イージー)やオートマチック操作、
3回目のコンティニューでの敵弱体化など
初心者にも入りやすい配慮がされているのは非常に嬉しい。
が、シークレットミッションやXbox360での実績、
随時スタイルを切り替えながら戦うダンテなど
上級者に対する天井も相当に高い。
(初心者が一周しただけでは実績が100ほどしか解除されない)

細かい不満は他のゲームと同じ程度だが、
もっとも評価を下げる原因となっているのは
やはり劣悪なマップデザインであろう。
ほかのすべての要素をマップデザインが台無しにしている。

主人公とシステムだけそのままに
ぜひマップ構成とカメラ位置を根本からやり直して欲しい。
快適にプレイできる環境があってこそ
スタイリッシュな戦闘を楽しめるのだ。
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1 of 2 people found the following review helpful:
5.0 out of 5 stars 傑作, 2010/1/20
By ああああ "ああああ" (熊本県熊本市) - See all my reviews
なんかネロのデザインがダンテに似てるとか言ってる人がいるけどこの人は間違いなく本編クリアしてません。華麗でスタイリッシュ。文句の付けようもない出来でした。
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2 of 8 people found the following review helpful:
3.0 out of 5 stars 値段相応…かな?, 2009/10/11
初めは楽しいです。
が、長続きしません。

本格的なアクションゲームが初めてだったので、最初は技を上手く組み合わせよう、だとか、ボスをいかにして倒そうか、とか、色々奮闘してましたので、なかなか楽しめましたが、
二周目以降はなんだかあまり、一周目の感動とか、新しい発見の喜びとかが、一気に無くなりました。

まず、別の難易度(ノーマル以上)で、挑戦すると、ムービーが、合わなくなります。仕方ない事なのでしょうが、なんだかあまりよろしくありません。

つぎに、銃が空気化してます。
てか、銃ほとんど使いません。

プロの方は組み合わせてスタイリッシュに戦うのでしょうが、

銃ではほとんどダメージは与えられません。

素人な私は
銃なんて使わず、近付いて剣で攻撃、ばかりです。

もう少し銃でもダメージ与えられたら、もう少し使えたのかな、と思います。

まあ、価格は安くなったし、最初は楽しいので、
興味がわいたらとりあえずやってみたら、って感じです。
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