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アークライズ ファンタジア 特典 アート・ライト・シンフォニー付き

マーベラスエンターテイメント
プラットフォーム:   Nintendo Wii
5つ星のうち 4.2  レビューをすべて見る (52件のカスタマーレビュー)
価格: ¥ 7,980
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登録情報

  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B001GNBW8Y
  • 発売日: 2009/6/4
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.2  レビューをすべて見る (52件のカスタマーレビュー)
  • Amazon.co.jp ランキング: ゲーム - 3,256位 (ゲームのベストセラーを見る)

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商品の説明

電撃オンラインより

シナリオ/実弥島巧氏、メインキャラクターデザイン原案/吉田健一氏、サウンド・プロデューサー&コンポーザー/光田康典氏という豪華スタッフで贈るWiiオリジナルRPG。星の力の源"レイ"を利用した光召技術によって栄える世界を舞台に、竜討伐の傭兵・ラルクや光の雨を呼ぶディーバ・リフィアたちによる、世界を救う冒険が始まる。ターン&コマンド選択方式で展開するバトルには、自由に振り分け可能な"AP(アクションポイント)"を採用することで多種多様な戦術パターンを実現。編成するキャラクターによってチームの特色が変化する"トリニティ・バトルシステム"や、連携技を重ねることで技の威力と効果が上昇する"タンデムコネクト・システム"など、3位1体のチームバトルに特化したシステムが充実している。

http://dol.dengeki.com/


メーカーより

新世代ファンタジーRPG、ここに誕生。

メインキャラクターデザイン原案:吉田健一、シナリオ:実弥島巧、サウンド・プロデューサー&コンポーザー:光田康典など豪華スタッフが結集。
21世紀の"今"にふさわしい"刷新"と"洗練"を施された数々のキャラクターが魅せる、新たな王道の輝き。
新世代のRPGファンに贈る、Wii待望の壮大なファンタジーRPG!

●星の力と巫(ディーバ)の歌声が新たな世界の理(ことわり)を紡ぐ、壮大な物語
"レイ"と呼ばれる星のエネルギーの恩恵により栄える世界、フルヘイム。
世界は増大する濁竜の"竜災害"とモンスターの活性化、さらに"結晶化"と呼ばれる謎の現象に侵されつつあった。
傭兵として竜討伐を行っていた主人公ラルクは、竜を歌で鎮める不思議な力を持つ少女リフィアと出会い、大いなる運命に導かれていく。

●思考する戦闘。チームで戦う"トリニティ・バトルシステム"
仲間との技や光召術(魔法)などの"連携"がカギを握る、新機軸のコマンド型戦闘システム。
テンポの良い爽快感と、奥深い戦略性の両立が実現。手に汗握るバトルが楽しめます。

●戦闘の深みを生む、自由なキャラクターカスタマイズ
武器に様々な効果を付加するピースを収集、自由に組み合わせ個性的な武器が作れる!
属性の異なる"ジェム"の組み合わせで、臨機応変に光召術(魔法)の使い分けが可能。

●充実のやり込み要素
多数のサブイベント、ギルドクエスト、闘技場での勝ち抜きバトルなどやり込みも豊富。

■CAST
中村悠一、牧野由依、石田彰、加藤英美里、小西克幸、浅野真澄、戸松遥、羽多野渉、
藤原啓治、子安武人、斎賀みつき、小林ゆう、広橋涼、大川透、伊藤静 ほか

■3大予約特典"アート・ライト・シンフォニー"
サントラCD・設定資料集・スペシャルブックがセットになった豪華トリニティ特典。
聴く、見る、読むの3アイテム連携で、『アークライズ ファンタジア』の世界をより深く楽しもう!

※3つのアイテムが1つのデジパックに収納されています。
※画像はイメージです。特典内容は予告なく変更になる場合があります。また、特典は数に限りがありますのであらかじめご了承下さい。

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5つ星のうち 4.2 (52件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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19 人中、18人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 一言で言うなら「面白い」です。, 2009/7/15
By riou (東京都品川区) - レビューをすべて見る
楽しさ:5つ星のうち 5.0 
今までRPGを沢山遊びましたが、「レビューして他の人にもこのゲームの面白さを知ってほしい」と思ったのは初めて。以下詳細です。

■ロード
時間がありえないくらい短い!ていうか、ほとんど無い。セーブですら2秒くらいで終わります。

■戦闘
雑魚敵は「お任せ」でもキチンと必殺技とか連携を組み合わせて手際よくやってくれるから、Lv上げがあんまり苦じゃないですね。のわりに、ボスとかはしっかり作戦立てないと勝てなかったりで、バランスがいいです。

戦闘での連携技なども、序盤の戦闘で一気に詰め込む感じではなく、少しずつ新しいことが出来るようになっていくので、理解しやすいし楽しい。少しずつバトルの幅が広がっていくことによって、バトルに対する飽きも来ないですし、考えながら戦闘出来るのはいいですね。

武器はカスタマイズして特殊効果を持たせるのですが、これが後半になるほど重要になってきます。カスタマイズを怠るとボス戦はツライ。ピースを集めて、いかに効果的な組み合わせを考えて戦闘に臨むか、というのも楽しいやり込み要素の一つです。

■グラフィック
グラフィックはwiiなのでxbox360やPS3に比べちゃうと粗いですけど、wiiの中で考えたらすごく綺麗。慣れれば愛着わきます。インターフェースも見やすいし、特に感心したのはキャラの表情かな。アニメ顔なのに、時々どきっとするくらい目の動きで感情表現したりして、人間味が感じられます。

■シナリオ
ストーリーは厚みがあって、ボリュームたっぷりです。王道を地で行ってるんですけど、テンポが良く、長く遊べるのにダラけないところが巧妙ですね。シリアスと明るい場面の配分も丁度いいです。

仲間だったキャラが敵になったり、敵キャラと共闘したり、やっぱり仲間になったり、ゲストキャラが入ったりとパーティメンバーが変則的に変わるせいか、意表を突いてくる演出もあって楽しめました。

■その他
気になった点を挙げるとしたら、ダンジョン内のカメラアングルをいじれないこと、ドレス変更してもポリゴンに反映されないことですかね。といっても、そんなに気にならないレベルなので、敢えて言うならの程度ですが。

音楽もいいし、イベントはフルボイスです。会話イベントもキャラ同士の関係性や繋がりが垣間見れて面白い。

RPGをよくやりますが、こんなに充実感を味わえたのは久しぶりです。最近のグラフィックばかり凝り過ぎてるRPGやシナリオの薄いRPGには物足りなさを感じていたので、王道をガツンとやってくれたのが逆に良かったのかな。RPG好きにはオススメです。

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6 人中、6人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 久々に燃えました, 2009/8/1
楽しさ:5つ星のうち 5.0 
発売日に購入、先日クリアーしました。
ざっと90時間以上。
まずテンポが丁度いいですね。
戦闘システムも名作グランディアによく似て楽しめました。
ただ、作戦状態のAIがイマイチで意味なく広範囲必殺技使ったり、属性無視攻撃、回復優先なのに死んじゃったりともう少しお利口になってほしいです。
魔法もレベル回数限定、せっかく派手なエフェクトもあまり見る機会がありません。
ストーリーはちょっと殺しすぎな感があり残念です。犠牲を表現したいのは分かるんですが。
あと、同じ敵と戦う回数が多いこと。
で、強いし。。。
でもレベルを上げれば難なくクリアー出来るんですけどね。
いろいろ不満があるのになぜか楽しいんです。
これが王道のRPGってことなんですかね。
次回作も10万売れたらと言わず是非お願いします!
あ、そうそうwiiはダウンロードコンテンツみたいにはならないんですかね?
ギルドとか毎週更新だったら飽きないのに。
久々に長く楽しめるソフトだと思いました。
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77 人中、66人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 見た目以上に面白い, 2009/6/8
楽しさ:5つ星のうち 5.0 
アニメチックなRPGということでナムコのテイルズオブシリーズを連想されますが、最近の据え置きハードのRPGには珍しいほどのロードの短さによる快適性、ザコはオートでもサクサク倒せると思えば最初のボスから気を抜けば全滅してしまうような絶妙な手ごわさから生まれる骨太な戦略性が素敵な今時珍しいゲーム的な面も強いRPGです。

私自身RPGはxbox360やPS3、PS2、DS等他の機種でもずっとやってきましたので正直お腹いっぱいなところもありましたし、アークライズはグラフィックでちょっとしょぼそうなゲームだなぁなんて思ってスルーをするつもりでしたが上記に書いたこのゲーム良さを知ってやってみようかなと手にした口です。

RPGは綺麗な映像でドラマチックな演出でガンガン来なきゃダメって人は物足りないかもしれませんが、手ごわいボスをどうやったら倒せるかとか必死に考えたり、ピンチにドキドキしながら必死に状況を立て直し、なんとか倒したというRPGの戦略性や達成感を味わいたい方には凄くお勧めできるゲームですね。

キャラクターも非常に個性的でストーリーは専門用語が多いですが結構良くまとまっていると思います。ゲーム性も含めてよくできたRPGと言っても過言ではないでしょう。散々遊んできたスクエニやアトラス、ナムコとかの老舗の有名RPGに負けないほど凄く楽しいです。

いや、ほんと大手メーカーが大作ブランドの続編RPGに頼り続けマシンスペックを見た目に注ぐ一方で失ったものがこのゲームにはあるんじゃないかなぁって気がします。
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