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世界樹の迷宮II 諸王の聖杯(特典無し)
 
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世界樹の迷宮II 諸王の聖杯(特典無し)

アトラス
プラットフォーム:   Nintendo DS
5つ星のうち 4.1  レビューをすべて見る (39件のカスタマーレビュー)
参考価格: ¥ 5,229
価格: ¥ 3,500
OFF: ¥ 1,729 (33%)
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5つ星のうち 4.1 (39件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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96 人中、89人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 世界樹, 2008/2/25
楽しさ:5つ星のうち 5.0 
一通りクリアしたのでレビュー
世界樹の迷宮は好き嫌いがハッキリします。

オススメできる人

コツコツやることが苦にならない人。
→マップを書き込む作業。レベル上げが必要なバランスゆえの作業。基本的に作業なので合わない人にはホントに合わないです。

キャラメイクしたい人
→製作者が作り上げたキャラではなく自分で名前と職業、容姿を決めます。ここで重要なのが明確な背景がないので脳内補完ができることです。

Mの人
→高難易度なのでもちろん通常戦闘で召されることも多々ありFOE(マップ上を徘徊する中ボス)もパーティーメンバーによっては詰みます。
全滅してもマップは保存されますが便利な隠し通路などは保存されないので大変。私はSですが新しい感覚に目覚めそうです。

オススメできない人

ストーリー重視の人
→前作、今作ともストーリーに味があり私は好きですが、他のRPGのような派手さはないのでそれを求める人には退屈に感じると思います。

敵を華麗に倒したい人
→かなり厳しいです。ボス戦は誰かしら天に召されての辛くの勝利。雑魚にさえ先手をとられると全滅することがあるので爽快感を求める方は他で

前作をプレイした方はLRでキャラの切り替えができることに感動します。
DSの二画面を有効活用している作品だと思います。私は下画面を
世界樹二作でしか使わないので網目状のあとがついてます。

人を選びますがハマル人には最高の一品になります。





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41 人中、37人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 いい作品だけにもったいない, 2008/5/12
By ポロロッカ - レビューをすべて見る
(TOP 500 REVIEWER)   
楽しさ:5つ星のうち 4.0 
前作で感じられたシステムや操作性の不満はほぼ改善されており,
キャラ操作やマッピングなど,快適におこなえるようになりました.
また,取扱説明書も前作に比べてだいぶ親切になっていると感じます.
(スキルツリーはすべてを効果つきで載せてほしかったところですが…)

難易度については,スキルの見直しがあったせいかやや高めで,
特に序盤はお金も貯まりづらく,苦しめられるのではと思います.
また,意地の悪いというか,理不尽な思いをすることも増えており,
最初のボスを倒したあたりから,だんだんと落ち着いてはくるものの,
前作とは意味の違う『厳しさ』に,思わずイラッとさせられることも….

ほかにも,独特な語り口のテキストがウリなのはわかるのですが,
ダンジョン内でチラホラ発生するテキストオンリーのイベントでは,
『主張』がすぎているようで,やや鬱陶しく感じることがありました.
これ以外にも,前作と似ているシナリオ,演出,仕掛けが見られますし,
ムダに広い広間や,上下・左右と対称の多いフロア構成も引っかかります.

問題のバグについては,それ自身よりメーカの不誠実な対応に大きな失望.
せめて,お詫びと回避策をアナウンスするだけでも違ったと思うのですが….
人気のシリーズに育ちつつあるのですから,ユーザを裏切らないでほしいです.

不満点ばかりを挙げてしまいましたが,決してつまらないのではなく,
前作からあえて大きな変更をおこなわず,また成熟したジャンルのぶん,
微妙なバランスだったり,こまかい粗が目立ってしまった印象を受けます.

なお,クリアまでの時間は約60時間.(表のみ,パーティ入れ替えなし)
職業限定のクエストや通路,ほかにもクリア後の隠し階層もありますので,
いわゆる『やり込み』が好きな方なら,さらに数十時間は遊べると思います.
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77 人中、65人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 素晴らしいゲームだけに、調整不足が非常に痛い。, 2008/2/25
楽しさ:5つ星のうち 5.0 
 満を持して発売された二作目。高い評価を得た前作にさらに改良が加えられ、ボリュームはかなり増えています。職業の追加、限界レベルの上昇、マップシステムの強化、グラフィックの向上、職業・スキルのバランス調整、敵の行動パターンの追加、キャラクター作成人数の拡大、前作からの引継ぎなど、各所にかなり手を加えられていて、前作に嵌った人なら狂喜乱舞するといっても過言ではないくらいです。ただ、せっかく職業は増えたのにパーティは五人までなので、メンバー構成の自由度はいまひとつなのが玉に瑕でしょうか(ゲームの性質上、メディックかドクトルマグス、アルケミストかガンナーはほぼ加入必須になるので)。とはいえ、これほどのボリュームの前には大したことではないかもしれません。本当に素晴らしいです。

 ただし、非常に残念なのが例によってあのアトラス特有の調整不足体質。本作でもそれが存分に発揮されています。マップが描きにくい(特定の方向からのタッチペン入力を受け付けないバグ)、特定の箇所での処理落ち、スキルの効果が入れ替わっていたり、味方の強化スキルが敵にまで適用されてしまうなど、この点に関してはむしろ前作より酷くなっています。前述の様に、様々な点で改良が加えられ一層所謂「神ゲー」に近づいているだけに、これが本当に惜しい。良いところがものすごく多いだけに、「これさえなければ」というところが非常に目立ちます。アトラスには早急な体質改善を願いたいです。
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5つ星のうち 4.0 好きなゲームです。
バグ情報だけは確認しておきましょう。
個人的には攻略を見ると面白さが半減するゲームだと思うので... 続きを読む
投稿日: 14か月前 投稿者: ありさん

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