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ラスト レムナント
 
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ラスト レムナント

スクウェア・エニックス
プラットフォーム:   Xbox 360
5つ星のうち 3.2  レビューをすべて見る (265件のカスタマーレビュー)
参考価格: ¥ 8,190
価格: ¥ 1,380
OFF: ¥ 6,810 (83%)
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商品の仕様

  • 新品 アジア版
  • 内容は日本語版です
  • 説明書は英中版です
  • パッケージはアジア版です

登録情報


商品の説明

電撃オンラインより

スクウェア・エニックスが新世代ハードで放つ完全オリジナルRPG。「ミトラ」、「ヤーマ」、「クシティ」、「ソバニ」の4種族が存在する異世界を舞台に、遥か古代より存在する「レムナント」と呼ばれる謎の物体をめぐって壮大な物語が動き出す! プレイヤーはミトラの青年"ラッシュ"となり、謎の組織に誘拐された妹"イリーナ"を救うべく苦難の旅に出る。本作の特徴は、軍勢対軍勢による激しい集団戦で、戦闘はフィールド上に表示されているモンスターのシンボルと接触することで始まるようになっている。バトルは、「叩きのめせ」、「警戒しながら攻撃しろ」などのバトルコマンドで小隊ごとに指示を出すことで展開。バトルには「モラル」という概念があり、モラルゲージが上がると攻撃力上昇など自軍に有利な効果が得られる。

http://dol.dengeki.com/


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新品 アジア版 内容は日本語版です 説明書は英中版です パッケージはアジア版です

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5つ星のうち 3.2 (265件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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113 人中、100人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0 これから買う方は必ずPC版の方を!!, 2009/2/9
楽しさ:5つ星のうち 4.0 
「十数人規模で集団戦闘できるRPG」という点に期待して私はこのゲームを購入しました。
そして戦闘は期待通りのものでした。もちろん、運の要素が強い部分や処理落ち、戦闘に時間がかかるなどの欠点もありますが、集団戦闘自体に期待していた私には楽しめました。

それだけに、最終的に戦闘に組み込める18人のキャラのうち、リーダーユニット(主人公等の個性あるキャラ)が 6人 だけという制限がたいへんショックでした(主人公は必ず戦闘に出さなくてはならないので、実質5人です)。
残りの12人は、ほぼ同じ顔をした無個性コピー兵士キャラを入れなくてはなりません。

そして最近発表されたPC版では、このリーダーユニット制限が丸々撤廃&戦闘倍速モードが追加されるとのことです。
私も含め、ほとんどのXbox360ラスレムプレーヤーが落胆していると思います。

これから購入される方は、必ずPC版を購入するべきです。
ただし、相当なPCスペックを要求されるので、まず公式サイトからベンチマークソフトをDLするのをお忘れなく。
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70 人中、60人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 ユニオン編成について, 2009/1/3
楽しさ:5つ星のうち 3.0 
ある程度のやりこみ要素も含め、エンディングまで迎えた上での感想です。
ストーリーや戦闘システムに関しては皆さんが書いておられる通り、賛否両論です。
なので私はこのゲームの特徴でもある「ユニオン編成」ついて述べさせていただきたいと思います。

このゲームの戦闘は基本的に「多人数 対 多人数」なので、味方部隊(ユニオン)の編成が重要となってきます。
このユニオン編成が醍醐味でもあるのですが、正直なところかなり制限がきつく、自分の思うような部隊を編成することが出来ません。

主役級のユニット(リーダーユニット)をメインに編成していくのですが、使える数が極端に少なく、それ以外はアスラム兵(名も無き一般兵みたいな感じ)で補っていかねばなりません。
物語後半になると、戦闘参加ユニットの6割近くは一般兵で構成することになります。
膨大な量のサブクエストで、リーダーユニットはどんどん増えていくのに、活躍の機会はほぼゼロに等しいです。
せっかく個性的なキャラが揃っているのに、控えとして永遠に待機しているだけです。

さらに、陣形も強化陣まで含めると相当な数が用意されていますが、条件を満たそうとすると一極集中型になり、結果として全体のバランスが悪くなってしまいます。

このゲームのカギとも言うべきユニオン編成、もっと自由にユニットを使えるようにすればかなり奥深いものになると思いますが、現状では制限が厳しく、消化不良と言わざるを得ません。
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9 人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 根気が必要です。, 2009/3/8
楽しさ:5つ星のうち 3.0 
xbox版の個人的な感想です。

このゲームは空き時間にちょろっとやるようなものではありません。戦闘のテンポが悪く、一度の戦闘(ボスではなくザコで)に数十分かかることもあります。一時間プレイしても、物語がほとんど進まずに、ザコとの戦闘に費やすこともざらです。

次に、集団戦がこのゲームのウリだと思いますが、味方パーティーのほどんどは名前が違うだけで見た目が同じな兵士Aみたいな感じで、自分だけの個性的なチームを作るといった感覚を持つことができません。育て方によっては、パラメーターや使用する技に若干の差を出すことができますが。

さらに、逃げるというコマンドは存在せず、回復のコマンドも任意で選択できるわけではないので、運の要素が強く絡みます。選択したコマンドも士気などによって勝手に変化します。自分の思った通りに行動しないキャラクターを温かい目で見守ってあげましょう。

グラフィックに関してはとてもキレイだと感じましたが、肝心の物語がいまいちでした。ラスボスの事は会話の中には頻繁に出てきますが、実際に主人公たちと接触するのは数える程度しかありません。もっと絡みがあってもいいのではと個人的には感じました。

マイナス面ばかりを書いてしまいましたが、これまでにはない個性的な(システムなど)ゲームだと思います。ですが、二週目をやろうという気持ちにはなることができませんでした。せめてアイテム等を引き継げれば・・・
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投稿日: 3か月前 投稿者: 蒼

5つ星のうち 1.0 最低最悪の糞ゲー
こんなのに星一つもつけなければいけないのか... 続きを読む
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