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ドラゴンクエストIX 星空の守り人
 
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ドラゴンクエストIX 星空の守り人

スクウェア・エニックス
プラットフォーム:   Nintendo DS
5つ星のうち 2.9  レビューをすべて見る (1,307件のカスタマーレビュー)
参考価格: ¥ 5,980
価格: ¥ 4,736 国内配送料無料 詳細
OFF: ¥ 1,244 (21%)
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商品の説明

電撃オンラインより

国民的RPG『ドラゴンクエスト』のシリーズ9作目。自分自身が主人公になりきって広大な世界を冒険する楽しさはそのままに、本作ではニンテンドーDSのワイヤレス通信機能を使って、ついにファン待望のマルチプレイを実現! 1人がホストとなっていっしょに旅をするゲストを迎え入れ、参加したゲストはホストの世界で自由に行動できる。自分の分身を作るキャラクターカスタマイズでは、体型や髪型などを自分好みに設定でき、装備品も豊富な種類から選択できる。また、主人公も含めてキャラクターは"ダーマ神殿"で転職が可能で、職業を極めれば独自の技や呪文が使えるようになる。このほかにも、町の人々から頼まれた仕事をこなしてご褒美をもらう"クエスト"や、お宝探しが楽しめる"宝の地図"など、新要素が満載となっている。

http://dol.dengeki.com/


Amazon.co.jp商品紹介

●ニンテンドーDSで広がる壮大な物語と、かつてない冒険
「ドラゴンクエスト」シリーズが一貫してテーマとしているのが「もうひとつの人生体験」。今回も自分自身が主人公となり、壮大な世界を冒険するという胸躍るストーリーが展開されます。しかもゲーム中には、物語を色彩豊かに表現したCGムービー映像も収録。また「ドラゴンクエスト」シリーズのテーマ曲「序曲」のイントロが「ドラゴンクエストIX」用に新たにアレンジされ、ストリーミング再生によるフルオーケストラ演奏により、勇壮な世界観へプレイヤーを誘います。

●キャラクターカスタマイズや「職業システム」で、多彩なキャラクター作りが楽しめる
「ドラゴンクエストIX」では、さまざまなキャラクターカスタマイズ機能を搭載。キャラクターの顔や体型、髪型まで設定することができ、自分だけのキャラクターを創り出すだけでなく、自在な装備チェンジによって無限のバリエーションを楽しめます。

また、「職業システム」によって、キャラクター育成にも多彩なバリエーションが。武器を巧みに使いこなし攻撃の要となる「戦士」や、回復・治療に力を発揮する「僧侶」、攻撃呪文のスペシャリストである「魔法使い」など、キャラクターにさまざまな「職業」を設定することで、キャラクターの特性が変化します。しかも、主人公キャラクターだけでなく、冒険をサポートする「仲間キャラクター」も自由に設定可能。冒険するパーティにさまざまな職業のキャラクターを組み入れることで、さらに自分だけのパーティ作りも楽しむことができるようになっています。

●ワイヤレスプレイ対応で、友達といっしょに楽しめる
ワイヤレスプレイによるシリーズ初のマルチプレイにも対応。実際にほかのプレイヤーといっしょに冒険することもでき、「本当の仲間といっしょにパーティを組んで冒険することができたら、そこにはどんな展開が待っているのだろう」、そんな夢を実現できる機能が追加されています。

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1,467 人中、1,208人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0 異常なほどのやり込み要素のバランスに疑問, 2009/7/25
楽しさ:5つ星のうち 2.0 
発売日からずっとプレイし続け現在プレイ時間200時間を超えたのでそろそろまとめとして感想を書きます。
クリアするまでは多少の不満はあったものの普通に楽しめました。DSと言うことを考えてもまぁよくできたRPGだったと思います。
この時点ではサブクエストやLV上げを適度にこなしつつプレイ時間30時間〜40時間と言ったところでしょうか。
しかしクリア後のやり込み向け要素の数々の鬼のような仕様に絶望しました。
運要素が絡み時間だけがかかる面倒なクエスト群、何百回と潜り続ける事になる変わり映えのしない宝の地図ダンジョン、各種ボスが落とすレアアイテムのあまりのドロップ率の低さ、素材集めすら至難なのに成功率が10%で強制セーブされる最強装備用の練金、歴代ボスのLV上げ作業…
全てにおいて無駄に時間がかかるだけの苦痛な作業でしかなく、全く楽しみを見い出す事ができませんでした。
これは完全にネットゲーム、MMORPGばりのバランスだと思います。
現在のプレイ時間200時間以上でようやくノーマルクエストはなんとか全て終わりましたが練金やアイテムリスト等はまだまだ全く先が見えない状態です。
おそらく配信を含めた全クエストやアイテムリスト等をコンプリートするためには500時間以上のプレイ時間が必要になるのではないでしょうか?

やり込みとは言ってもゲームシステム的に見ればむしろクリア後からが本編と言っても過言ではなく、ストーリーもクリア後の世界として普通に続いていきます、クリア後限定と思われる今後の配信クエストもかなりあります。
以上を前提として考えるとここまで不必要に時間がかかる仕様にしたのには疑問視せざるを得ません、ライトユーザーはストーリーも中途半端なままで終える事になってしまうでしょうし、やり込み派は苦痛でしかない作業を長時間強いられる、一体どの層がターゲットなのでしょうか?
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97 人中、79人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 時間が有り余ってる人向け, 2009/8/24
楽しさ:5つ星のうち 3.0 
やり込み(込まされ)要素がすごいです。
完全クリアしないと気が済まない人は、絶対手を出しちゃダメ。
300時間やっても終わりが見えない人もいるみたいですね・・・

ゲームとしては普通に面白いです。
レベル上げしてお金稼いで、いい武器防具買ってボスに挑むという流れは、ドラクエしてるなぁ〜と感じました。
キャラメイクできるのは良いんですが、子供みたいな見た目のしか作れないのは残念。豪傑や達人といったタイプも作りたかった。

問題のストーリーは、もうちょっと大人向けでも良かったかな。
4のように敵にもドラマを作ろうとしているのは好印象なんですが、いかんせんあいつは小物過ぎる。ピサロのような信念とカリスマは全く無いですね。
それに、「あのこと」を教えてやるだけで和解できたような・・・?
ドラクエ史上初、話し合いで解決できる問題を力でねじ伏せた、脳筋主人公ではないでしょうか。
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3,845 人中、3,086人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0 すべてが中途半端, 2009/7/13
楽しさ:5つ星のうち 1.0 
ドラクエは、勇者とモンスターが織り成す「ファンタジー」だったはずです。
「冒険の世界」で、プレーヤーは主人公と一体になって旅をしてきました。
山を越え、海を渡り、仲間と出会い、別れ、モンスターを倒し、欲しかった武器を手に入れ…。
あのテーマ曲を聴くと、昔のワクワク感を思い出し、今でも胸が高鳴ります。

ところが、今回、登場する妖精がガングロで、言葉遣いも下品。
この下品な妖精が端役ならいいのですが、結構でしゃばってきて、
その度、「冒険の世界」から、下品な「現実の世界」に引き戻されます。
ドラクエの世界観をぶち壊すキャラ設定には、
プレーヤーの方こそ「超白ける〜」です。

昔のドラクエに、「ボディコン妖精」とか流行り物キャラは登場しましたか?
皆が長く楽しめるゲームには、時代に左右される表層的なキャラ設定は
組み込まないのがお約束だと思っていました。
どなたかもコメントされていましたが、
製作者がそんなことすらも考慮できなくなってしまったんだなあと、
残念な気持ちになりました。

ゲームシステムにも目新しさは感じません。仲間との一体感も皆無。
古い事をすべて踏襲しろとは言いませんが、
すべてが中途半端で、むしろセンスは劣化していて、ちょっとガッカリしました。

ドラクエが「国民的ゲーム」と称されてきたのはなぜなのか?
子供向けのゲームを、いい歳した大人が全力で作りこんできたからではなかったですか?
設定も、キャラも、シナリオも、音楽も、子供相手だからと妥協をしなかったから、
子供から大人まで、誰もが楽しめる完成度だったからではなかったのですか?

悲しいです。ただそれだけ。
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昔から大好きなんですけどねドラクエ。... 続きを読む
投稿日: 8日前 投稿者: ファルル

5つ星のうち 4.0 普通に面白い
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投稿日: 9日前 投稿者: アクセル

5つ星のうち 3.0 DSで手軽だからまだ耐えられる
ゲーム的にはこれも有りなのだろうと思うのでアマゾンでの酷評の多さには驚きますが、... 続きを読む
投稿日: 10日前 投稿者: (kana)2

5つ星のうち 4.0 かなり良作
なぜここまで酷評されてるかわからない。... 続きを読む
投稿日: 14日前 投稿者: タダ・ヒツキ

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