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天地の門2 武双伝
 
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Platform:   Sony PSP
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Product Details

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  • ASIN: B000HDDME6
  • Release Date: 2006/10/19
  • Average Customer Review: 3.5 out of 5 stars  See all reviews (11 customer reviews)
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    #116 in  ゲーム > PSP > アクション > アクション(その他)

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Product Description

Amazon.co.jp商品紹介

PSPオリジナルアクションRPG第二弾。聖なる門が朱く染まる刻、導かれし二人の闘いが始まる。今作の主人公は2人。それぞれのキャラクターを状況に合わせてチェンジしながら戦闘することで、前作から大幅に戦略性がアップ。攻撃方法は剣術、槍術、体術、魔術の四種類。入手可能アクションは200種類以上あり、それらを自由に組み合わせ、オリジナルの連続技の作成が可能。ミッション総数は100個以上。レアアクションや追加クエストなどがダウンロードできる。

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9 of 12 people found the following review helpful:
3.0 out of 5 stars ちょっとツラい?, 2006/10/28
Fun:4.0 out of 5 stars 
僕自身が三國無双シリーズやキングダムハーツシリーズなどをやり慣れてるせいか、少し残念な点が。

1.まずはローディング時間。マップを移動するたびにローディング、シナリオの場面が変わるたびにローディング・・・。
それは別にいいが、そのロード時間が少々長いことが問題。

2.マップを移動するたびに音楽が途切れる。また、せっかくダンジョンの音楽があるのに、武器を構えたまま探索していると、戦闘曲が延々と流れている状態。「敵と遭遇したら曲が切り替わる」くらいのことはしてほしい。

3.充分飛び乗れるくらいの段差なのに、ジャンプできないせいで遠回りしなければならない。

4.アイテムの値段がシャレにならない。序盤は苦しい思いをさせられた。とはいえ、ガードと攻撃を使い分ければどうということはないので、それは慣れればどうにでもなる。(ガードすれば、状態異常も受けない)

5.技の切り替えに癖があり、選び間違えるとまた1ループしなければならない。○×△□に技を割り当て、Rボタンを押しつつ切り替えられるのなら面倒はなかった。

6.ダンジョンは視点が固定できないため、かなり酔う(これも慣れか)。逆に、フィールドでは視点が固定されているため、画面外からいきなり攻撃が飛んできても気づくのが遅れる。せめてカメラワークは手動と自動が設定できればよかった。

7.仲間がただの足手まといと化している。
「積極的に行動せよ」「敵から離れろ」などの行動命令ができれば、袋叩きに遭って終劇(仲間が戦闘不能になるとゲームオーバー)になることもないのに。
もしかしたらあるのかもしれないが、特定の仲間を連れていてもメリットは少ない。チーナを連れていたら敵がアイテムを落とす確率が20%アップとかあればよかった。

8.一番街にとても仲の良い兄妹がいるが、セリフが舞台背景と合っていない。

評価すべき点は、やはり技を自分で作れるところだろうか。
集めた挙譜やレコインで動きを組み合わせて絶対の必殺技に昇華させるのが面白い。
動作回数は4〜8回(もしかしたら10回くらいあるかも)で、敵に効率よくダメージを与えるにはどういった組み合わせがいいかなどを考えるのが楽しい。
それを使って敵をバッサバッサ倒すのも爽快だ。

また、サブイベント的な「依頼」もあるので、退屈はしない。というか、これがほとんどメインといってもいい。
素材調達クエストをこなしているうちにレベルも上がるので、新しいダンジョンに入ってもそれほど苦にならないのもいいし、敵の特性や攻撃方法、それに対応できる技の組み合わせもだんだんと理解し、改良できるので、かなりのメリットになる。

ただ、ネット環境が整っていない人は、追加クエストなどが楽しめないのが難点でもある。

少々難のあるゲームだが、あまりストレスにはならないので、上記の難と易を軽々と飲み込める度量のある人は、買ってみて損はないでしょう。
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5 of 7 people found the following review helpful:
4.0 out of 5 stars なかなか楽しめました, 2006/12/29
1はやったことがないのですが、なかなかこれは楽しめましたと思います。おつかいゲームという感じですが、ストーリーも一緒にじりじり進むので、基本的にはサクサクいきます。何も考えずにできるので、初心者にとってはとっつきやすいのでは?グラフィックはかなり綺麗です!背景など雰囲気が出てます。ただ、サブキャラを入れ換えた時のロードの長さと、ストーリーのオチが……腑に落ちない感じが残念。好き嫌い分かれると思う作品ですが、個人的には楽しかったのでオススメです☆
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7 of 13 people found the following review helpful:
1.0 out of 5 stars おつかいゲームNo.1!!, 2006/11/10
Fun:1.0 out of 5 stars 
 一般的におつかいゲームというのは「「〜へ行け!」、「〜を取って来い!」などという要素ばかりで構成されていて、全く自発的にゲームを進めている気になれないゲーム。」と定義されると思います。いまいちピンと来ない方は、このゲームをプレイされることをオススメ致します。このゲームをプレイすればおつかいゲームがどんなものかというのを、嫌と言う程理解できるのではないでしょうか。このゲームは武頼局という施設から発せられる依頼を次々こなしていくというシステムなのですが、その一つ一つの依頼がおつかいの骨頂と言っていい程の代物です。「〜へ行け!」、「〜を取って来い!」なんてのは当たり前で、仕舞いには「掲示板に〜と書いてこい!(しかも、打つのに時間の掛かるPSPソフトウェアキーボードを用いて書かされます。結構長い文章を数枚の掲示板に書かなければならないのに、いちいち書き直しなのも辛かったです。)」などという、そんなことして何がおもしろいのかという領域にまで達してきます。ここでゲームを制作する立場の人に一言言いたいです。ゲームを制作する際は、「本当にこの作業をしてプレイヤーがおもしろいのか?」ということを常に念頭に置いて制作して下さい。
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3.0 out of 5 stars まあ
本ストーリーが短い
それに比べて依頼がかなりあってめんどくさい
Published 20 months ago by ブラバス

4.0 out of 5 stars 不満は多々あるが憎めない・・・
タイトル通り、不満な点は結構あります。アクションゲームであるにもかかわらず、視点変更がダンジョン内でしかできない。外で戦う際は視点が変えられないので、いきなり視... 続きを読む
Published 22 months ago by うきうき

4.0 out of 5 stars 面白いから、まあ良いか。
1作目はやったことがなく、冒険して買ってみた商品なのですが、アクションは爽快で楽しかったです。数多く存在する技を自分で自由に組み合わせて連続技を作れる所も非常に... 続きを読む
Published on 2007/1/8

4.0 out of 5 stars まだ始まったばかりの感想ですけど
良いところ
・爽快感がある
・グラがPSPにしてはきれい
・自分で技が作れる(適当に作ってもけっこうかっこいい)... 続きを読む
Published on 2006/11/5 by XI

4.0 out of 5 stars まさか続編が出るとは…
PSPオリジナルRPGである天地の門の続編。
まさか続編がでるとは思わなかったが
前作を楽しめた自分はただ期待するのみ。... 続きを読む
Published on 2006/9/5 by ムムムンンン

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