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Xbox 360(通常版)
 
 

Xbox 360(通常版)

マイクロソフト
プラットフォーム:   Xbox 360
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登録情報

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  • ASIN: B000F04VZU
  • 発売日: 2005/12/10
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  • Amazon.co.jp ランキング: ゲーム - 5,289位 (ゲームのベストセラーを見る)

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商品の説明

グッドデザイン賞について


2006 グッドデザイン賞受賞商品
プロデューサー: マイクロソフトコーポレーション ホーム&エンターテイメント事業部
ディレクター: マイクロソフトコーポレーション ホーム&エンターテイメント事業部 ジョナサン ヘイズ
デザイナー: 株式会社ハーズ実験デザイン研究所 代表取締役 村田智明+アストロスタジオ
審査委員: 長濱雅彦 、有元正存、大島礼治、原研哉

概要
Xbox360はエンターテイメントライフの中心に位置づけられる次世代ゲーム機です。ハードウェア、ソフトウェア、サービスを高次元で融合させることにより、今までのゲーム機では成し得なかった体験を提供します。特にサービスの分野ではXboxLiveと呼ばれるオンラインサービスを活用することにより、オンラインゲームを始め、新しいコンテンツをダウンロードしたり、友達とビデオチャットやボイスチャットしたりなど、画期的なコミュニケーション体験を提供します。一方、曲線を多用したデザインは、その内側に秘められた強大なパワーとは正反対に、どのようなインテリアにもマッチする洗練された外観に仕上がっています

デザイナーのコメント
2代目となるXboxのテーマはワールドモデル。アメリカのデザインを押し付けたかたちになった1代目の反省点を踏まえ、インターナショナルなデザインの嗜好性を考慮した今までにないハイブリッドなデザインとなった。日本的でもアメリカ的でも無い一歩先のカタチを国際的なコラボによって実現しようとした

審査委員のコメント
家庭内のメディアエンターテインメントの中核となるマシンらしい存在感のデザインが評価できる。初代機から2代目機というイメージとデザインの進化に成功したダイナミックな造形の中に細やかなデザインの配慮があふれている
(情報提供:財団法人 日本産業デザイン振興会 禁:無断転載)


スペシャルフィーチャー

マイクロソフト社から発売されているゲーム機。

北米発のゲーム機らしく、主要タイトルは北米で人気のジャンルに集中している。高度な操作を要求するアクションゲーム、FPSと呼ばれるシューティングゲーム、バスケットボールやアメリカンフットボールといったスポーツゲーム、さらにラリーなどのレーシングゲームといったジャンルでは大作が数多く発売され、ファンを喜ばせている。

主要タイトルの多くはオンライン対戦にも完全対応。ネット接続は安定しており、どんな遠くのプレイヤーとも、ボイスチャット機能で喋りながら対戦できるのは新鮮な体験を与えてくれるだろう。

ただし、海外のプレイヤーと遊ぶ場合は互いの文化的違いを心得てから遊ぶことをおすすめする。そうでないと、殺伐とした対戦となる。……それはそれで楽しいので、ストレス発散したい方は攻撃的な気持ちでゲームに臨んでほしい。(柿崎俊道)

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カスタマーレビュー

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5つ星のうち 4.0 (429件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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187 人中、168人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 現在最高の「ゲーム機」, 2007/8/9
楽しさ:5つ星のうち 5.0 
最初に、私はPS3・Wii・Xbox360、3機種とも持っています。3機種共に長所や短所があり、どれか1つを強烈に批判するつもりは毛頭ございません。Wiiはオフラインにおけるコミュニケーション(家族や友人等)を凄く大切にしている機種だと感じます。PS3はPS2のソフトを高画質で楽しめるマルチメディアプレイヤーとして非常に優秀だと思います。Xbox360はオンラインにおけるコミニケーションツールの整備が突出しており、オンラインゲームとの相乗効果も、かなり高い次元で期待出来る機種だと思います。ただ、私が「ゲーム」に対して求めている物、イメージしている物との調和性が、より高い機種がXbox360だと言う事です。正直、誰とも関わらず、ひたすら独りでプレイするだけなら、携帯ゲーム機も含めて、どれを買っても同じだと思います。やりたいゲームがある機種を買えばいい。ただそれだけの単純な事だと思います。
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108 人中、89人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 XBOX360について, 2007/9/8
楽しさ:5つ星のうち 5.0 
厳しい事も書かせてもらいます。箇条書きで
・「日本では売れていません。」
日本国内で、Wiiが340万台、PS3が120万台売れているのに対し、XBOX360は45万台程度です。
・「故障もします。」
他機種と比べると故障率は高いです。ディスク研磨をされた事もあります。
・「駆動音もあります。」
確かにPS3やWiiより五月蝿いですし、DCクラスの駆動音がします
DVDでXBOX360の性能を引き出すのですから、当然と言えば当然でしょうが...
・「敷居も高いです。」
オンラインは有料ですし、外国の方も大量です。
ほとんど全てのソフトがオンライン対応なので、オンライン環境が無いと楽しむのは難しい。
・「洋ゲーが多いです。」
日本人受けしないキャラやジャンルが多いです。
日本で売れていないので、海外で出た大作がローカライズされにくいです。
そして、マーケットプレイスでの動画の配信も、日本が除外されることもあります。
まぁ、ロストオデッセイやインフィニットアンディスカバリー、NINJAGAIDEN2やエースコンバット6、
ギルティギア2や塊魂など、他機種と比べても和製タイトルが豊富なのも事実です。
・結論:万人にはお勧めできません。

ですが、僕的には今まで買ったゲーム機の中で、最も面白いゲーム機です。
Xbox360と出会えた事を感謝しています。壊れても、五月蝿くてもです(ええ、もう病気です)
今までは、FFやDQ・無双程度しかしなかった私が、色んなジャンルに手を出しています。
360の新作となると、必死に情報を集めたりもします。
インフィニットアンディスカバリーやNINJAGAIDEN2やロストオデッセイ、
キングダムアンダーファイア、アサシンクリード、三国無双5やデビルメイクライ4、バイオハザード5など、
今から心臓の鼓動が止まらないのです。
ここまで私をひきつける理由...オンライン・実績・豊富なタイトル...
それもあるでしょう。ですが、正確には解かりません。とにかく楽しいのです。
もし、こんなじゃじゃ馬なゲーム機ですが、
少しでも興味があるのならお手にとって見てください。
貴方のゲーム観や世界観すらも変えてしまうほどのポテンシャルが
このゲーム機にはあるのです。
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85 人中、70人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 "今"やりたいゲームで選びました, 2007/8/9
楽しさ:5つ星のうち 5.0 
次世代ゲーム機を購入する際にPS3とXbox360で検討したのですが、"今"やりたいゲームがあるということで360にしました。
地味に感動したのは無線コントローラーの快適さ。一度使うともう有線には戻れません・・・。
やりたいゲームが十分に楽しめたので、星5つとさせていただきます。

現在PS3と360で迷っている方へ、これはどちらの本体でも言える事なのですが、やりたいゲームがまだ未定なのに先走って購入してしまうと、某作品のように中止ということもありえますので、発売予定が決まってからでも遅くはないと思います。

他のレビューで、「メモリーを買わなければセーブできない」とありますが、この360は通常版なのでHDDが付いており、セーブ可能のはずなのですが・・・?
「Xbox360コアシステム」ならば、確かにメモリーユニット・HDDは別売りなので購入が必要ですが。

もう1つ他のレビューで、「修理が一律15000円」とありますが、普通に購入して1年以内なら無料ですし、赤ランプ3つ点灯の故障の場合は3年無料保障に延長されました。
PS3の場合は修理に出した際、本体内にホコリが積もってると「保障外の設置方法をしていた」となり、保障期間内でも無料保障にならないと聞いたので怖いですね。
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