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ファイナルファンタジーXII(特典無し)

スクウェア・エニックス
プラットフォーム:   PlayStation2
5つ星のうち 2.9  レビューをすべて見る (1,058件のカスタマーレビュー)
参考価格: ¥ 8,990
価格: ¥ 1,980
OFF: ¥ 7,010 (78%)
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登録情報

  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B000EOVS08
  • 商品重量: 150 g
  • 発売日: 2006/3/16
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.9  レビューをすべて見る (1,058件のカスタマーレビュー)
  • Amazon.co.jp ランキング: ゲーム - 730位 (ゲームのベストセラーを見る)

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商品の説明

特典について

※本商品には、特典「FFXII/iTunes Custom Card」は付きません。


Amaon.co.jp

本作はPS2で発売された『ファイナルファンタジー』シリーズの最高峰であると断言したい。日本製RPGの強みと弱みは「一本道」に集約されると僕は考えている。「一本道」のストーリーがスルスルと進めばストレスなく遊べるけども、一度つまづくと進行が止まり長時間右往左往することになる。

『ファイナルファンタジーXII』では、ざっくりといえば帝国とレジスタンスを巡る戦いが本流となる。が、例えば強敵にぶつかり、その本流がつまづくことはどうしてもある。しかし、問題はない。サブミッションやモブ討伐、宝探し、アイテム集めがたっぷりと用意されていて、寄り道しているうちにレベルが上がり、気付くとゲームを進ませやすい状況が形作られている。

支流があまりにも多くあるため、本流のストーリーを忘れてしまいそうになるのはご愛敬。本流の重厚なストーリーに疲れたら、軽めのミッションをちょっとこなす。その切り替えのスムーズさと選択肢の多さが、プレイヤーに『ファイナルファンタジー』の世界を隅々まで味わわせてくれるのだ。こんなに手の込んだRPGは、ない。だからこそ、やはり『ファイナルファンタジーXII』を最高峰と断言したいのである。

(柿崎俊道/ゲーム、アニメ業界を中心に活動する編集・ライター。著書に『聖地巡礼 アニメ・マンガ12ヶ所めぐり』など)

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94 人中、83人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 途中までは一気に進められたんですが・・・。, 2006/8/10
By でぃー - レビューをすべて見る
(TOP 500 REVIEWER)   
楽しさ:5つ星のうち 4.0 
個人的には好きです。
が、ストーリー中盤まではとても楽しめたんですが、そこから先は中だるみというか
徐々に飽きてしまった感が・・・。

あまり気にしない様にしていましたが、服装が^^;。
ヴァンとアーシェ、なんとかならなかったんでしょうか、と。
そしてなんの為に旅を続けているのか、さっぱり分からないヴァンとパンネロ(特にパンネロ)。
正直、どうして彼が主人公なのか分かりません。
結局最後まで大した見せ場もありませんでしたし・・・。
キャラクター同士の繋がり、仲間意識も今までの作品と比べてとても薄いです。
グラフィックやサブイベントが素晴らしかっただけに、これらは致命的でしたね。

ストーリーももう少し深みが欲しかったです。
取ってつけた様な謎の真相、がっかりしました。

あとは強い武器を手に入れる為には条件が色々と厳しかったり、ランダム要素が
とても強かったのが残念でした。
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239 人中、209人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 違うんだ、FF, 2006/7/11
楽しさ:5つ星のうち 3.0 
別に懐古主義に走るつもりはありません。いつの時代も昔が輝くのは仕方ないこと。でも、今を見つめなきゃ昔から何かを得ることも出来なくなってしまう。
FF12はゲームとしてみたらそれほど悪いものではないと思います。新たな試みだってやってはいるし。

だけど違うんです。

RPGはお使いゲームです。それは事実。だから大事なのはそれを感じさせないよう「隠すこと」です。続きが気になるストーリー、キャラ、良質の音楽。様々な要素を使ってそれを隠すのがRPGです。

RPGのやりこみは中心じゃない。やりこみは作品を好きになったユーザーがもっとこの世界に留まりたいと思えた時のご褒美なんです。前面になるものではない。いくらやりこみがあっても、好きでもない作品では苦痛でしかない。

FFがいつの日か、これほど叩かれるようになったのはやはり画像のみが突出してしまったからでしょう。
でも、PS時代だってFFは画像の最先端でした。それこそ盆百のRPGが光を失うほどに。

でも今ほど叩かれてなかったのは他の要素も優れていたから。
音楽、ストーリーだって一級品だったからです。

私がFF9がスキで最近またやり始めたんですがやっぱりいい。キャラや音楽の魅力は荒い画像すら忘れさせてくれる力がある。そしてEDを見たときこう思うんです。

「ああ、こんな人物や世界があったら絶対スキになるの」に、と。

思えば名作と思えたRPGは絶対といって良いほどその世界を愛せました。
画像は一時期は僕たちの目をくらませてくれます。だけどそれは一時期の効果のみ。目が慣れた時、ごまかしはバレてしまいます。

FFは確かに世界をスキにさせる力を持っていた。衰えたなんて言わせません。今度は昔のFFからもう一度学ぶ番ですよ。
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175 人中、151人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0 勿体無い作品, 2006/6/20
楽しさ:5つ星のうち 2.0 
序盤でイベント後に何度か挿入されたオンドール回顧録が
後半ではまったく挿入されなくなる。こういった”アレは
どうなってしまったんだ?”的な伏線やキャラクターが
実に多い。

仲間が揃うまでの展開はワクワクさせられるが、全員一緒に
なってからは最後まで一緒に行動するせいで、物語の緩急が
なくなってしまっている。せめて、一旦バラバラにして、
別々に行動させれば(たとえばヴァンだけがはぐれて、
ラーサーと一緒に行動するとか)個々のキャラクターが
もっと深く掘り下げられたのではないか、物語にも
メリハリがついたのではないかと思う。

こういった消化不良な要素は、間違いなく製作に携わった
スタッフが変更されたせいの影響だと思われる。序盤の
モチベーションがどんどん落ちていく過程は、製作する側の
モチベーションと比例するので、それは受け取る側にも
間違いなく感じてしまう部分であると思う。これは作って
いるスタッフも感じているはず。

大人の事情が伝わってしまう作品でした。。
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