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アーマード・コア 4
 
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アーマード・コア 4

フロム・ソフトウェア
プラットフォーム:   PLAYSTATION 3
5つ星のうち 3.7  レビューをすべて見る (169件のカスタマーレビュー)
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商品の説明

Amazon.co.jp商品紹介

内容を一新したメカアクションゲーム第4弾は、最高レベルのスピード感と臨場感を追求。シリーズの特徴であるオーバーブースト(OB)はいままで以上に長時間、ハイスピードで可能になった。新要素として、前後左右への瞬間的な高速反応を可能にした「クイックブースト」機能を追加、また「プライマルアーマー」と呼ばれる防護膜も形成された。パーツモデルは完全リニューアル。機体の図面を基にした自動生成によりカスタマイズも簡略化。シリーズファン待望のネットワーク対戦がついに実現し、最大8人と対戦できるようになった。

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カスタマーレビュー

169レビュー
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5つ星のうち 3.7 (169件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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40 人中、38人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 プレイする人によって賛否両論な作品, 2007/3/25
楽しさ:5つ星のうち 4.0 
アーマード・コアシリーズはプレイする人それぞれの評価に大きな差がある作品です。
購入前の方など、不思議に思っている方もいると思うので、私はその原因となっている要因をAC4を例として挙げていきたいと思います。
まず、高評価を得ている要因から。
・現在発売されているPS3用ソフトの中でも映像美を追求している点。
・シリーズ通しての熱烈なファンを獲得していること。
・ロボット(AC)を部位の形状から色に至るまで自由にカスタマイズできること。
・操作性が複雑でその点でのやりこみがいがあり、慣れることができれば映画さながらの動き、動作が可能になること。
低評価を受ける要因
・ACの操作及びカスタマイズの自由度が高いゆえにどちらもすぐに慣れることが難しい。(難易度が高いといわれる要因でもある)
・新生とうたっている割に非常識なまでにストーリーやステータスについての説明が不足している。
・シリーズ通して、理解できる人とそうでない人に分かれて(分けて)しまうストーリー性。
・同じタイトルのゲームを別ハードで発売することに嫌悪感を抱くユーザーが増えていること。
これらは多々あるものの一部ですが、高低差を激しくしている大きな原因は上記のものだと思います。余談ですが、低評価のレビューをされている方々の中に、グラフィック(映像)が汚いとか、PS2のものと変わっていないなどの意見を述べている方がいますが、私自身それらのレビューを見たとき、正直「?」と思わざるを得ませんでした。雑誌やGS、PVなどで散々告知しているにも関わらず購入してからそのような意見が出るものでしょうか。
このような長文ができる限りAC4の購入を考えている方々の参考になれば幸いです。
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108 人中、101人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 PS3版と360版の違いについて, 2006/12/11
楽しさ:5つ星のうち 5.0 
AC4はPS3と360の両ハードで発売されますが
それぞれに一長一短があるため、どちらのハードで買おうか迷う方も多いと思います。

以下、一ACファンの目からこの「一長一短」についてまとめてみます。


●発売時期の違い

PS3版は2006年12月21日
360版は2007年の春


●操作感(コントローラ)の違い

PS3コンには振動機能がないため、被弾等に気づきにくい可能性があります
360コンは形状がPSのものと異なるため、過去作の経験者には違和感があるかもしれません


●ネットワーク対戦の違い

PS3版は無料 
360版は有料※ ただしサービスの完成度は高い

某ACファンサイトによるアンケートの経過では
PS3版の購入予定者が360版の4倍以上なので
ネットワーク対戦の賑わいに差が出ると思われます


360版でネットワーク対戦をするには「Xbox Live ゴールド メンバーシップ」への加入が必須。
1ヶ月で800円強、3ヶ月で2000円強、1年で5000円強のプランから選択可能。
これに加入してしまえば、AC4だけでなく他の360タイトルでもネットワーク対戦等が可能。
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159 人中、145人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 PS3にある機能があれば文句無くこれと一緒にPS3を買ってた…, 2006/11/25
楽しさ:5つ星のうち 5.0 
今日大阪のソフマップでやってた体験イベントに参加して来たのでその感想を。
はっきり言って今回のAC4は今までのシステムと完全に別物と思っているほうが違和感なく遊べます。
確かにNX以降のAパターンのような配置ですが一度やってみると操作がまったく違います。
特に違うと感じたのがクイックブーストと武器操作でした。
プレー前までは今までエクステンションを名称変えて搭載した物かと思いましたがスピードも使い勝手もまったくの別物でした。
特に空中で使った時の動きがもう凄いとしか…
そして武器のパターンがまったく別物ということ。
今までは初期設定だと○で左手武器、□で右腕と切り替えた肩の武器、△で武器切り替え使用してましたけど、今回は左サイド右サイドで分かれていました。
つまり今までは左手武器+切り替え武器だったのが、左手or左肩+右手or右肩の組み合わせになってました。
これで、戦い方の幅もかなり広がったと思ってます。

唯一残念どころか本当に勿体無いと思ったのが「振動機能」が無いということ。
今までだと振動=被弾中の構図が出来てたのですぐ動けましたが、振動が無いので攻撃喰らっててもまったく気が付かないでいつの間にかごっそりAPが無くなってたという事態に陥りました。
今回追加されたPAのおかげでダメージを気にせずに突っ込むという今までしたくてもなかなか出来なかったプレーを出来るのは素晴らしいけど効果が切れた事に気が付けないのがきつかったです。
PS3だから生まれた最大の欠点だと思いました。

この最後の欠点さえなければ文句無しに全体的な評価も5にしたのに…
ただ、今まで振動気にしなかった人やすでにPS3購入者は文句無しに買っても良い物だとは思います。
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投稿日: 4か月前 投稿者: C.A

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投稿日: 7か月前

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が、つまらないです。... 続きを読む
投稿日: 13か月前 投稿者: ├¨├¨├¨姫大王

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 私が一番はまったアーマード・コアシリーズです。
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投稿日: 20か月前 投稿者: アカツキ123

5つ星のうち 4.0 初のアーマードコアです
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投稿日: 20か月前 投稿者: take

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投稿日: 21か月前 投稿者: 囚人番号B-24715

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投稿日: 21か月前 投稿者: 花々

5つ星のうち 3.0 新システムは評価するけど
パーツやミッションは少なめでアセンの楽しみは中盤以降皆無。
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投稿日: 22か月前 投稿者: こだぬき

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