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ドカポン・ザ・ワールド
 
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プラットフォーム:   PlayStation2
5つ星のうち 3.2  レビューをすべて見る (15件のカスタマーレビュー)
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登録情報

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  • ASIN: B0002ZCLXM
  • 発売日: 2004/11/3
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.2  レビューをすべて見る (15件のカスタマーレビュー)
  • Amazon.co.jp ランキング: ゲーム - 12,212位 (ゲームのベストセラーを見る)

    カテゴリーランキング:

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21 人中、20人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 パーティ・ボードゲームとしてかなり優秀。, 2004/11/10
○良い点
・職業システム。
職をマスターすると、レベルアップ時にステータスが増える際、ボーナスが入ります。
当然レベルの低い時からボーナスが入り続けたステータスほど、後半になって高くなります。
それ故に、自分はどのステータスを優先するのか? ということを考え、長期的に見ながら職を変えていく必然が生まれます。
中には比較的弱い職や、ボス戦に向かない職、逆に対人に向いたりする職があり、ボーナスと職の特色のどちらを優先するか、といった事を考える必要もあります。
個性が色濃く出るこのシステムは、対人がメインのゲームとしてはかなり優秀でしょう。
なお、適当に転職してもレベルに応じて強くなりますので、小さなお子さんでも問題ありません。
・吉崎観音の絵が全面に出ていること。
そのためのペラペラキャラでしょう。動きはコミカルですし、絵柄が気に入った人はそれだけでも楽しめます。
・マップが下手に凝っていないため、とても見やすい。
シナリオがかなり長いため、長時間プレイするのに適しています。
○悪い点
・魔法が優遇され過ぎている。
場合によりますが、序盤に魔法使い系を選んだ方が有利になりがちです。
・戦闘シーンの迫力不足。
エフェクトなしの簡略戦闘があるので、通常戦闘はもっと凝ってほしいですね。
・中途半端なボイス。
どうせならフルボイスがよかったですね。
演技の上手い下手は、案外慣れますが。

○悪い点を考慮しても、総じて優秀。値段分の価値は十二分にあります。

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14 人中、12人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 ドカポン ザ ワールド, 2004/11/10
By カスタマー
このゲームおもしろいのは、やはり転職システムですね。
職業ごとに固有の特技があり、それを駆使して敵を倒していくのがたのしいです。
いままでのドカポンとは違いレベルアップ後にポイントを振り分けるタイプではなく、職業によって上昇する能力が決まっています。それゆえにバランスよく職業につかないと後で痛い目にあいます。
自分の場合は、戦士系をメインにして育てていたためレベル30ぐらいまでは魔力はほぼ初期値の状態でした(ただ攻撃力が特化していたため格闘士になったら攻撃力がとんでもないことに)。

皆さんが言うような不満はありますが、ものすごく楽しめるいいゲームだと思います。

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9 人中、7人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 ちょっとぬるい, 2005/1/12
ドカポンは、最初の「IV」、PSの「怒りの鉄剣」、そして本作、とプレイしましたが、だんだんとシステムが改良され遊びやすくなるにつれて、全体的な自由度は下がってきている感じがします。昔は思いっきり金を貯めたら、死ぬ気で敵の強いエリアに乗り込み、高額な武器を購入して他のプレイヤーを倒しまくったりしましたが、ストーリーモードではそういうわけにもいきません。しかし今作では、フリーモードが用意されており、最初から全てのエリアに行けるようになっているので、ある程度自由に遊べます。(ボス敵が出ないのでプレイに山場がなくなってしまいますが・・・)
トップを目指すなら、やはり魔力をある程度上げておかないと、後半魔法で簡単に倒されまくります。今作から導入された転職システムですが、魔法使い系の職業を極めるのは必須でしょう。隠し職業的な要素もあり、全ての職業を制覇するのはなかなか大変ですが、それだけ遊びがいがあります。職業システムによるコレクション性はプレイを非常に楽しくしてくれます。
CPUの思考は慣れてくれば弱く、最強レベルにしたCPU3人相手でも結構簡単に勝てます。しかし、「?宝箱」(非常に良いアイテムかマイナス効果のどちらかが現れる)ではかなりの確率で良いアイテムをゲットされます。
このゲームは、トップほど運が悪く、ドベほど運が良いようにできていますが、このバランスもかなりゆるくなり、トップを独走していてもそれほど理不尽なこと(死ぬと必ず装備を奪われる、等)はありません。ただし、他のプレイヤーからの嫌がらせは一手にひきつけることになりますが。終盤の嫌がらせイベントの数は相当です。
「死」に対する恐怖もかなり薄れました。死んでも装備を奪われることはほとんどなく、アイテムを4つ失う、とか魔法を4つ失う、とかで済んでしまいますので、下手するとステータス異常を直すために死んだほうが早い位です。
終盤では「復活剤」「魔法のクスリ」という最強レベルのアイテムが普通の宝箱で簡単に手に入ります。
「世界平和金庫」という銀行のようなシステムの導入も、プレイの安定性を増しています。他人から絶対に奪われない資産を作れてしまいますので、ある意味、ドカポンの奪ってナンボの精神に反するシステムだと思います。
終盤のイベントでの賞金が高すぎ、また、通常マップにある「金宝箱」(お金が手に入る)でも相当額のお金が簡単に手に入ってしまいます。
以上のことから、多人数対戦での卑怯な嫌がらせの応酬や、いつ資産を奪われるか分からないドキドキ感(これがドカポンの面白さの肝だと思うのですが)は薄れ、初めての方にも安心してプレイできる感じのゲームに仕上がっています。ちょっとぬるめかな。
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5つ星のうち 2.0 SFC版と怒りの鉄拳の要素を混合したらこうなったって事なのか?
良かった点:転職システム。
ジョブが数多く選べる部分には確かに評価はしたい。

キャラに好感を持てる。... 続きを読む
投稿日: 2007/4/6 投稿者: 管直人シャモア

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投稿日: 2006/9/30 投稿者: Papilionidae

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投稿日: 2006/5/3 投稿者: まり

5つ星のうち 4.0 いろんな意味でギャンブル?
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キャラは可愛く、好感が持てます。
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投稿日: 2005/3/9 投稿者: トモtomo

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投稿日: 2005/3/9 投稿者: トモtomo

5つ星のうち 2.0 個人的に不満
まず不満な点を、
 戦闘に迫力が無いためテンションがあがらない。
 盗賊の特技の「ぬすむ」が、CPUだけ異様に成功する。
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投稿日: 2004/12/6 投稿者: 月風魔

5つ星のうち 3.0 好きな所 嫌いな所
怒りの鉄拳しかプレイしていないので、今回のも面白いと期待してたんですが期待外れが、まずナビィの声(ベッキー)棒読み、読み込みの遅さ(個人差あり)、戦闘の簡略化、... 続きを読む
投稿日: 2004/11/9 投稿者: ゴスポリ

5つ星のうち 3.0 なぜにそこまでリニューアルする必要性があったか疑問・・・
ドカポンは初代から全てやってきていますが、今回も前回に引き続きガラリと変わった部分が多くて不満大です。ゲーム自体のコンセプトは変わっていないので楽しくはプレイ出... 続きを読む
投稿日: 2004/11/8 投稿者: kanonyoshie

5つ星のうち 1.0 期待していただけにショック
これまでドカポンシリーズを(外伝除く)全部プレイしてきました。
発売前にHP等でチェックしていると、なんとなく昔のドカポン3・2・1
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投稿日: 2004/11/3 投稿者: ひろし

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投稿日: 2004/10/25

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