特典について
グッドデザイン賞について
2004年 グッドデザイン賞受賞商品 プロデューサー: 株式会社ナムコ CTカンパニー CTクリエイターグループ「塊魂」プロデューサー 藤田光成 ディレクター: 株式会社ナムコ CTカンパニー CTクリエイターグループ「塊魂」ディレクター 高橋慶太 デザイナー: 株式会社ナムコ CTカンパニー CTクリエイターグループ「塊魂」デザインチーム 審査委員: 長濱 雅彦, キュー・リーメイ・ジュリヤ, 澄川 伸一, 山本 建太郎
概要
「塊」を転がして、地球上にあるさまざまなモノをくっつけて、巻き込んで、どんどん大きくしてゆくアクションゲーム。はじめは直径5センチの「塊」で、ネズミにも跳ね飛ばされるのだが、ゲームが進行すると直径数百メートルまでも大きくなり、ビルやタンカー、果ては島まで巻き込んで行く。シンプルなルールと直観的な操作方法、カラフルな画面、豪華なアーティストが歌唱参加するBGMが話題を呼んでいる。
デザイナーのコメント
「誰にでも楽しめる」身近で新しい娯楽を提供するために、シンプルなゲームルールを徹頭徹尾一貫した。そのため、プレイステーション2という高度に写実的な表現が可能なプラットホームにおいても、敢えて少ないポリゴン数での三次元描画という手法を選んだ。
審査委員のコメント
3次元表現で構成された世界を、雪だるま式に、どんどんどんどん大きくなってゆく快感。空間を自由に転がりまわる不思議な身体的快感も伴ってくるところが面白い。画像の色は美しく、キャラクターも楽しめるものである。ゲームのルールや内容をあえてシンプルにしたところが良い。
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モノにあふれた地球上でカタマリを転がして、それを制限時間内に規定の大きさにするロマンチックアクション。最初は雪だるまを作る要領で小さな玉を転がすが、家の中や街の中にあるさまざまなモノを付着させることで巨大なカタマリへと成長していく。
ゲーム中でカタマリを転がすのは、コミカルなキャラクターの王子。彼の父親である、大コスモスの王様が酔った勢いで星空を破壊してしまったため、代わりの星を作るために王子が地球へ飛ばされてきた。プレイヤーは王子となって、地球でカタマリを作ってそれを星の代わりとして夜空に浮かべていく。
基本的な操作は、コントローラーに付いている左右のスティック2本のみで行う。ステージ上にはいろいろなサイズのモノが配置されているため、それを巻き込みながら大きくしていき、時間内に規定サイズを超えたらステージクリアとなる。
最初は街の中にある植木鉢やパラソルといった小さなモノしか巻き込めないが、カタマリが大きくなると、人間、クルマ、建物といったスケールの大きなモノも取り込める。カタマリを転がすというシンプルなアクションが楽しいが、ゲームが進行するにしたがってダイナミックな快感も味わえる。(Rei from Chiba)