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SIREN
 
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Platform:   PlayStation2
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Product Details

  • Shipping: We're sorry; this item can not be shipped outside Japan
  • ASIN: B0000D0Y6L
  • Item Weight: 150 g
  • Release Date: 2003/11/6
  • Average Customer Review: 3.8 out of 5 stars  See all reviews (150 customer reviews)
  • Amazon.co.jp Sales Rank: #4,512 in ゲーム (See Bestsellers in ゲーム)

    Category Rankings:

    #217 in  ゲーム > プレイステーション2 > アドベンチャー

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Product Description

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   リアルな「恐怖」を描くサバイバルアドベンチャーゲーム。とある村を襲った異変はとどまることを知らない恐怖の連鎖を生む。プレイヤーはこの村で絶望的な日々を過ごしているそれぞれの人物の立場で、生き延びる道を探してゆくのだ。

   舞台となる羽生蛇(ハニュウダ)村では、川や海、すべての水が血のように赤く染まっている。やがて海から鳴り響くサイレンに誘われるかのように、人々は海に向かい、屍人(しびと)と化していく。

   屍人になった不死身の人々と、また自分が屍人となる恐怖と戦う。武器らしい武器もなく、立ち向かうすべもわからず恐怖に震え上がる人間の心理を、リアルなビジュアルによってまるで羽生蛇村に自分がいるかのように体感できる。

   モーションキャプチャーにより現実に限りなく近いリアルな映像表現を追求しており、ひんやりとした空気が皮膚に突き刺さるようなビジュアル効果が施されている。わずかな街灯や懐中電灯を頼りに闇の中をさまようサバイバル感は、肌に冷たい汗をかくほどに五感に響く。

   不死身の村人と戦うことよりも、いかに彼らに見つからずに行動できるかが鍵となる。唯一「幻視」という他人の視界を盗み見る能力を使って、離れている仲間の視界から、生き残るためのヒントを得ることができる。

   強力な武器を身に付け、レベルを上げて敵と戦うといったゲームと一線を画し、現実に徹底的にこだわっている。弱い一個の人間がいかに行動すべきか、知恵と勇気と、人間同士の協力を武器に生き延びる群像劇に仕上がっている。(江口 謙信)

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97 of 102 people found the following review helpful:
4.0 out of 5 stars リアルへのこだわり, 2003/11/12
CMにひかれて購入しました。
(放送中止になったのは残念です)

最初に思ったのは「難しい!」
何の説明もなくいきなりストーリーが始まるし、どこへ逃げたらいいかも分からず瞬殺されるといった調子で、最初の30分ほどはプレイしていても正直訳が分かりませんでした。

バイオハザードのように敵に立ち向かうゲームを期待している方は、肩透かしを食らうと思います。
ただ、ゲームのルールが分かってくるとかなりはまります。

本当に「リアル」にこだわったゲームです。
主人公達は生身の人間なので、銃で撃たれて当たり所が悪ければ1発で死にます。
武器も持っていない場合の方が多いです。

老人のキャラクターもいるのですが、いきなり咳き込んだり、ダッシュすると息切れしたり、と芸が細かいです(笑)
銃をリロードするにも撃った分の弾を込めなおす動作をする時間が必要だったり、ドアを開けたら自分で閉めなければそのままだったりと本当に細かくて感心しました。

ただ、リアルととるか、システムとして不便で面倒ととるかは人それぞれでしょう。

自分の状況と、周りの地形と、敵の配置を把握して、最善の策を探すところにこのゲームの面白さがあると思います。

武器を持っているキャラクターもいますが、敵を倒して進むためのものではなく、見つかってしまった時に身を守るとか、こちらに気づいていない敵を物陰から倒すくらいのことしかできません。

バイオハザードで、「近くのセーブポイントがどこにあるかもわからず、残弾数も残り少なくなり、体力もギリギリの上に、今自分のいる部屋が敵に囲まれた」という状況になったときに打開策を探して楽しめる方なら、間違いなくはまると思います。

アイテムも探すにも何のヒントもないので、近頃のゲームのあからさまなヒントや、とりあえず進めば偶然で何とかなってしまうという進行が嫌いな方にもおすすめです。
逆に、サウンドノベルのような自分の思ったとおりにサクサク進めるゲームが好きな方は、きっとイライラすると思います。

怖さの演出に関しては、零(私が今までで一番怖いと思ったゲームです)ほどではありませんがよくできていると思います。
熱帯夜の悪夢のような怖さです。
個人的には、よくある「びっくり箱的なおどかし」にあまり頼っていないところに好感が持てました。

ほか、気に入ったのはキャラクターが何人もいるところです。

面をクリアするごとにキャラが変わり、主人公の少年以外にも大学教授、神父(?)などいろいろなキャラクターを操作でき、それぞれのストーリーが微妙に関係しているので、ストーリーをいろんな視点から見られます。
1つの面が長すぎないのもいいですね。

難点をあげるなら、
・グラフィックがやや粗い(PS2的にこのへんが限界なのでしょうか?)

・キャラのモーションに少し不自然さがある(熱中してくると気にならなくなりますが)
・難しすぎて同じところを何度も繰り返すため、怖さに慣れてしまう
・ただ1つのヒントである地図も見づらい(地図に自分で目印をつけたりできるといいのですが)
といったところでしょうか。

個人的にはとても面白いと思いますが、残念ながら好みが分かれそうです。

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14 of 14 people found the following review helpful:
4.0 out of 5 stars 難しいが, 2006/7/6
Fun:4.0 out of 5 stars 
難しい。が、この難しさは最近味わったことなかったです。バイオだって詰まるなんてないし敵の対策なんて考えたことない。特に最近はマンネリ化してたからバイオ4が生まれたわけだし。

多分サイレンに興味を持つ人は少なからずバイオを思い浮かべるんじゃないでしょうか。しかし内容は似てるけど非なるものです。というよりコンセプトが違う。この作品は「生きるために考える」で戦うことは入っていません。

誤解があると思いますが、戦うことはあります。が、メインではない。というより敵は絶対死にません。

だからこそ自分が死なないために視界ジャックがある。この革命的なシステムで相手の視界から敵の行動を読み、場所を推測しスキを見つける。メタルギアに通じるものがあるかもしれません。

最初はどこ進んでも殺される気がする。でも考えて考えて敵の網の目を抜けたときの緊張感からの開放はすごい。これはやらないとわからないでしょう。

不満点は道具の使い道がわからなすぎることかな。ストーリーもぶつ切りなんで最初は意味不明です。条件満たさないとループしちゃって同じとこ繰り返されるのもヤダ。そこらへんの攻略情報はネットで補完すればいいでしょう。

歯ごたえのあるゲームやりたい人はぜひ。

あとやるなら、ちょくちょくやるのがお薦めです。詰まったらいったんやめるとふと攻略が浮かびやすいんで。長ーく楽しむのがいいです。
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50 of 55 people found the following review helpful:
4.0 out of 5 stars プレイに必死すぎて、怖いなんていってられない。, 2004/1/16
By A Customer
敵も死なない、回復アイテムもない。
一歩間違えれば、そのとたんにゲームオーバーです。間違いなく。
シューティング要素にある、爽快感などを期待しないで下さい。
バイオハザードやサイレント・ヒルと一緒にするものではなく、ある意味、新ジャンルです。

まず第一に、
攻略本が絶対に必要です。

アイテムやその使用方法は気づく気づかない程度の問題ではなく、これ無くしてクリアは不可能です。

第二に、独特の操作(視界ジャック)に慣れなれることが大切です。
地理を把握した上で、相手の視線が今どちらを向いているのかを判断し、隠れながら行動する必要があります。

第三に、戦闘が基本ではありません。逃げることが基本です。

B・Hのように走って強引に逃げることなど不可能でした('ー`)。
じっっ……くり、すわりながらにじり歩く!これが基本です。敵に見つかったら最後だ、くらいには考えといたほうがいいのかもしれません。

それにしても、ほんと疲れますねこれ。娯楽ではやってられない。
いや、でもこれやると頭賢くなるんじゃないかな。

忍び足、逃げる、隠れる、戦う、陽動…。選択権ひろいよね。
やりつくす深みはある。
今までの「殺したら終わり」っていうものではないので、たくさん武器を集めて銃乱射っていうものをお好みの方にとっては、めんどくさいクソゲーといわれてもしかたない。

じゃあもう少しやりこみます。

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