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ファイアーエムブレム 紋章の謎
 
 

ファイアーエムブレム 紋章の謎

by 任天堂
Platform:   SUPER FAMICOM
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Product Details

  • Shipping: We're sorry; this item can not be shipped outside Japan
  • ASIN: B000068GVG
  • Item Weight: 150 g
  • Release Date: 1994/1/21
  • Average Customer Review: 4.5 out of 5 stars  See all reviews (26 customer reviews)
  • Amazon.co.jp Sales Rank: #1,699 in ゲーム (See Bestsellers in ゲーム)

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11 of 11 people found the following review helpful:
5.0 out of 5 stars FCからSFCへ、見事なリメイク兼完全版, 2007/3/2
カーソルを斜めに動かせない・キャラの移動範囲しか表示されず攻撃範囲が表示されない・戦闘アニメーションのテンポが遅い・バグ発生箇所がある等多少の不満はありますが、それらを差し引いてもSLGとしては出色のデキです。アーマーナイトがジェネラルにクラスチェンジでき(FC版は容量の都合でできなかったのです!)、FC版の暗黒戦争編のリメイクに新シナリオの英雄戦争編をプラス。物語は深みを増し、ビジュアルも美麗に。FC版から何から何までパワーアップしてます。GBA版3作品をプレイした人でも楽しめる難易度だと思います(英雄〜の星のオーブのかけら集めは攻略本がないと大変ですが。12個全部集めないとベストEDが見れません)。個人的にキャラの顔デザインはアニメアニメしすぎで好きではありませんが、なにより様々な含みを持たせた物語が良いので、未プレイの人はこのFEアカネイア大陸編を是非。
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8 of 8 people found the following review helpful:
5.0 out of 5 stars すばらしい名作, 2007/1/5
By yunnfa (東京都世田谷区) - See all my reviews
Fun:5.0 out of 5 stars 
個人的には、伝説のオウガバトルと並ぶ最高傑作です。
バランスの良さが最高です。移動は遅いけど守備力が高く壁役にぴったりのジェネラル、攻撃力は高いけど若干守備力に不安があり、突っ込ませると死んでしまう勇者、能力的にバランスが取れているパラディン etcetc 
一長一短のキャラクター達にはそれぞれの使いどころがあり、とても釣り合いが取れています。
ジェネラルを壁にして相手の動きを止めて、壁越しに弓で間接攻撃(こっちはダメージを受けない)でチクチク削るとか、とにかく勇者を突っ込ませて司祭の杖で体力を満タンにしておくとか、アイテムの交換ができるのでバケツリレーをやって貴重なアイテムを使いまわすとか、バリエーションが豊富です。
また、難易度もとてもいいと思います。決してクリアできないことはありません。また、ただクリアするだけでなく、条件を満たすことでパーフェクトエンディングが見られる(←攻略本や攻略サイトを見れば十分可能です。)とか、全員レベルマックスにするとか、星のオーブがどうたらとか、やりこみ要素も満載です。(さすがにそこまでやるのはどうかと思いますが・・・)
贅沢を言うと、最後のほうは敵がドラゴンとダークプリースト(?)ばかりになってしまい、勇者がドラゴンキラーで突っ込むばかりになってしまうのでやや大味なのが残念ですが、仕方ないと思います。
最後に、システムの中で最もすばらしいと思う点があります。それは、リセット技不可である点です。とりあえず突っ込んでダメだったらリセット、というのはこのゲームではできません。セーブはシナリオごとにしかできず、中断の書(?)はあくまで中断の書でしかなくリセットしたら消えてしまうのです。ここが聖戦の系譜との最大の差だと思います。
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13 of 14 people found the following review helpful:
4.0 out of 5 stars 人間のか弱さをストレートに描ききる, 2007/4/10
By 黒琥珀 (京都市) - See all my reviews
Fun:5.0 out of 5 stars 
第二部、紋章の謎のストーリーが心に残ります。世界を混沌に陥れ、多くの罪無き人の命を奪った権力者の、あまりにも人間的な苦悩と崩壊。一笑に付そうにも付すことができない、身につまされる純粋さ。ゲームシナリオとしては、当時だから許されたであろう明快さもあるにせよ、人間の普遍的な脆さ、危うさを突き詰めた重厚な物語は、古典と呼んでいいかも知れない。
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5.0 out of 5 stars 最高のFE作品!!
ストーリーとキャラクターがシンプルなわりに深くてかなり良いですし、なんと言っても聖戦より紋章の謎の方が最高に面白い... 続きを読む
Published 4 months ago by 最終全壊( ̄▽ ̄)

5.0 out of 5 stars やりがいありますよ
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Published 7 months ago by タナか

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聖戦の系譜以降は、アイテムや伝説の武器などの種類が増えて面白くなってる反面、ステータス限界値の上昇により、レベルアップ時のありがたみが減ったような気がしていまし... 続きを読む
Published 10 months ago by まさやん

5.0 out of 5 stars ★は無限だ!!!
絶望的な状況を限られた性能のユニット(経験値稼ぎのマップが無い)で挑むシチュエーションは、正に強大な敵に立ち向かう勇者達のドラマと言う感じがしますね。... 続きを読む
Published 15 months ago by アンディ・ラブ

4.0 out of 5 stars 面白いです
FC版暗黒竜や外伝をプレイしていた自分にとって、
SFC版のこの紋章の謎は待ちに待ったソフトでした。... 続きを読む
Published 20 months ago by J.C

5.0 out of 5 stars リメイクのハシリ的作品
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Published 23 months ago by コケシcowgirl

5.0 out of 5 stars SRPGの金字塔
最近のFEは強キャラを突っ込ませてゴリ押し気味にいけますが、
紋章の謎は回避が低い上に守備力も上がりにくいので、... 続きを読む
Published on 2007/10/20 by アマゾン三郎

4.0 out of 5 stars いろんな意味で忘れられないゲーム
のちのシリーズに比べれば、システム的にはまだまだ未完成。現在のFEに慣れた人にとってはやりづらい所もある(特に増援部隊の移動スピード)キャラ同士の絡みなど、仲間... 続きを読む
Published on 2007/9/11 by とりこ

4.0 out of 5 stars 今評価すると
他の方も言われているが、やはり、ドラゴンナイト、パラディン、ホースメンが城の中で馬やドラゴンなどに乗れなくなってしまい、個性がなくなるのは、キャラを育てることが... 続きを読む
Published on 2007/4/23 by アポロン

4.0 out of 5 stars おもひで
FC版からの移植+1…な作品。
ボリュームはあるが、乗り物ユニットの扱いが酷すぎる。
屋内では馬や竜に乗れない。... 続きを読む
Published on 2007/1/27 by 黄金色の鬼

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