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ファイアーエムブレム 封印の剣
 
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ファイアーエムブレム 封印の剣

任天堂
プラットフォーム:   GAMEBOY ADVANCE
5つ星のうち 4.3 レビューをすべて見る (48件のカスタマーレビュー)

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商品の仕様

  • (c) 2002 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS

製品概要・仕様

  • (c) 2002 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS

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商品の説明

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   シミュレーションRPGの元祖、『ファイアーエムブレム』のシリーズ第4弾。舞台となるのは、エレブ大陸と呼ばれる2大王国と、3つの周辺諸国がひしめきあう大地。微妙な力関係で成り立っていたこの大陸に、とうとう戦争がおこってしまう。

   ゲームボーイアドバンス版となった今作では、新しいシステムがいくつか導入されている。マルチストーリーの導入で、ゲームの進行によりストーリーが変化したり、新たなマップが現れたりと、何度でも楽しめるつくりになった。外伝的な新マップではレアなアイテムが入手できるので、単にクリアするだけでなく、「極める」プレイも楽しめる。戦闘パートでは「救出」コマンドが追加され、仲間が倒されそうになっても隣接するマスにユニットがいれば、その仲間を助け出せるようになった。

   また、ユニットで「遊牧民」を追加し、個性ある新キャラクターも多数登場する。シナリオのおもしろさとシミュレーション部分の戦略性の高さから、ファミコン時代からファンが多い同シリーズだが、この作品でもその根本的なおもしろさに変わりはない。しかしながら、NINTENDO POWERで1999年に発売された前作の『トラキア 766』から2年の月日を経て、システムはさらに洗練され、おもしろさも格段にアップしている。(岡田幸司)

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5つ星のうち 5.0 シリーズ3作、どれが合うかは人それぞれ, 2006/3/27
楽しさ:5つ星のうち 5.0 
GBAで発売されたFEシリーズは3作(順に封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石)。シリーズを追うごとにシステム面が改良されている。
ならば3作目が最高傑作で1作目は遊ぶ必要がないかというと断じてそんなことはない。システム面よりも大事な相違点が3作それぞれに存在するからである。

まず難易度による相違。
この3作の、標準的なモードをプレイした印象では、1作目の本作が最も難しく、2作目がその次、3作目はとにかく簡単。
よく考えると、作品をこなすごとにプレイヤーの腕は上がっているはずなのに難易度は下がっていくというのも妙な話なのだが、それはともかく。
初心者が本作に挑戦して難易度の高さから自分に合わないと誤解をしてはもったいないし、上級者が3作目をプレイして「簡単すぎる」と思ってしまうのも残念。
まず自分の腕を考慮した上で3作の比較、検討を行うのが後悔しない方法。

そして3作とも、ストーリーはもちろん、登場人物も異なる。全く別の話だと思ってもらっていい。
ただ、1作目と2作目は世界観は繋がっている(年代が異なる)ので一部同じ人物が登場する。とはいえ2作とも無理にプレイする必要はなく、一作完結でそれぞれ楽しめる。
1作目は国同士の戦争が主な流れ。2作目は国同士のしがらみはあまりなく、主人公たちの冒険物語が主になる。3作目は中盤までこそ国同士の戦争だが、終盤の相手は人ではなく魔物である。
公式イラストもホームページに掲載されているので、ストーリーやキャラクターで自分の肌に合いそうなものを選べばよい。

本当は3作とも遊んでそれぞれの面白さをぜひ知ってほしいのだが、どんなゲームかも分からないものにそれほどお金は出せないというのも頷ける話。上2点が少しでも参考になればと思う。
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10 人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 携帯版エムブレム, 2006/8/19
楽しさ:5つ星のうち 4.0 
FEシリーズ携帯機1作目です。
以前は据え置きハードでしかプレイできなかった同作品。
いつでもどこでも気軽にできるというのは、良かったですね。
それでは良い点を挙げます。
良い点
   ・総勢50名を超える味方キャラ。これだけいれば、きっとお気に入りが見つかるはず。
   ・物語の途中で分岐点があり、展開も違ったものになる。

では、次に悪い点を  
悪い点
   ・難易度が高いこと(シリーズ未経験者からすれば)。
   ・条件を満たして出現させる外伝マップに行かないと、
    完全クリアとならず、真のエンディングを見られない。
気になる点としては、これぐらいでしょうか。
単独で遊んでも面白いですけど、この次の作品烈火の剣と併せて
プレイされると、もっと楽しめると思います。
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16 人中、13人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 GBA版FEの幕開けを見事に飾った良作, 2006/11/22
By 落鳳坡 (益州) - レビューをすべて見る
(TOP 500 REVIEWER)   
楽しさ:5つ星のうち 4.0 
GBA版FEシリーズの第一作。
スタンダードなシステムと豊富なユニットの加入がある、FC版一作目とそのSFC版リメイクのパターンを素直に踏襲した作りになっている(事実現行GBA3作中最もキャラが多い)。ストーリーも素直に王道。敵の親玉が屈強さと人間的な影の部分を併せ持っていたりと重厚なところを見せ、単純な勧善懲悪ではない深さを与える。SFC後期のような武器だけではなく地名やストーリーの骨格と名称までも北欧神話やアーサー王物語からの露骨な引用(SFC後期はこれだけが悲しかった)をしてくる節操のなさを抑えているのもいい。かすかな余韻が残る大団円はストレートに感動を与える。次作の「烈火の剣」をプレイしてからもう一度やると、物語への感慨がさらに深くなること必至である。

難点としては、今となってはシステムの細かいところが少々不親切な部分が多い(支援会話の発生条件が後の作品とは違ったり、後で見られない)、キャラの成長度が後の作品に比べて低めである、難易度が後の2作に比べ少々高い(難易度が高くなる理由はプレイヤーがある二つの施設を多用しすぎるからだと思うのだが…)、支援A関係になったキャラのペアENDがない、最終決戦に参加したキャラとそれ以外のED紹介の格差がものすごい、などがある。

しかしゲームの面白さ自体はなんら落ちない。そんなことは些細なことと思える全体的な質の高さは全ゲーム機を見渡してもまだ健在。システムだけ(強調)最新に作り直してリメイクしてもらえれば、一度やった人でもまた買いたくなる質の高さを誇る。それを期待している人は結構少なくないのでは。え、私?そうなったらもちろん買いますよ。
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最近のカスタマーレビュー

5つ星のうち 1.0 ロイいらね
過去のシリーズを全てプレイしていますが、この作品にはがっかりさせられました。

新しい時代のエムブレムが楽しめると思いました。... 続きを読む
投稿日: 6日前 投稿者: 黒白の騎士

5つ星のうち 4.0 難易度は下がりましたが良いのでは?
難易度だけでみるならトラキアとは雲泥の差があります。紋章の謎や聖戦と比べても簡単だと思います。シビアさを求める人には物足りないかもしれません... 続きを読む
投稿日: 3か月前 投稿者: タナか

5つ星のうち 5.0 GBAでは一番難しい
烈火や聖魔と比べると、一番難しい。

闘技場で育成すれば楽だが、終盤のマムクートだらけの章時点でしっかり成長してなければ厳しい。... 続きを読む
投稿日: 3か月前 投稿者: あああ

5つ星のうち 5.0 やはり神ゲー!
最近になって急にGBA版ファイアーエムブレムがやりたくなりゲームショップを転々としてようやく見つけたGBAシリーズ一作目。烈火や聖魔より断然やりごたえがあったの... 続きを読む
投稿日: 7か月前 投稿者: ハク★

5つ星のうち 5.0 「ハードモード」はかなりやり応えがあります。支援会話システムでキャラにも深みが加えられた!
アドバンスで初体験した「エムブレム」です。
チクチクやれるので、携帯機に相性がいいシステムなんですね。... 続きを読む
投稿日: 8か月前 投稿者: 臼井健士

5つ星のうち 3.0 シリーズ好きなら十分楽しめます!
この作品でFEシリーズクリアは3つ目ですが、万人受けもできるし、
そこそこやり込めて、飽きもあまりこなくていいです。... 続きを読む
投稿日: 12か月前 投稿者: 藍クマ

5つ星のうち 5.0 繰り返しプレイに耐える名作
このゲーム、なぜか繰り返しプレイしたくなる。
それは毎回違ったプレイになるからで、なぜ違ったプレイになるかというと、... 続きを読む
投稿日: 13か月前 投稿者: 久保大生

5つ星のうち 2.0 シリーズのファンはがっかり

過去のシリーズを全てプレイしていますが、この作品には本当に
がっかりさせられました。... 続きを読む
投稿日: 14か月前 投稿者: FF好き

5つ星のうち 3.0 何度でも遊べてしまう不思議
FEの魅力は?と聞かれたらこう答えるしかないでしょうw
今作はGBA三作の一作目です。... 続きを読む
投稿日: 2007/6/12 投稿者: キャメル

5つ星のうち 5.0 長く遊べる良作
このソフト欲しさに、親に必死でGBAを買ってくれと頼んだ僕は当時小学6年生。... 続きを読む
投稿日: 2007/4/30 投稿者: ケイ

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